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怪力~乱神
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2022年6月29日
U3d:unet使用
摘要: 1,客户端好服务端可以不是同一个工程,只要play的assetid一致就成 2.做一次数据同步,用commond命令方法在客户端执行,服务端同时执行,用【SyncVar】命令发送到所有的客户端之中进行数据响应
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posted @ 2022-06-29 16:55 怪力~乱神
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