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怪力~乱神
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2021年7月15日
u3d:webgld读取外部配置文件
摘要: public static string url; private IEnumerator ReadAddress() { string path = null; #if UNITY_EDITOR path = "file://" + Application.streamingAssetsPath
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posted @ 2021-07-15 11:22 怪力~乱神
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