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怪力~乱神
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2021年4月8日
u3d:关于程序里面雾效的动态实现
摘要: 关于程序里雾效的动态实现: 主要有以下参数: --开启雾效 RenderSettings.fog = true; --雾效颜色 RenderSettings.fogColor = Color.red; --Linear有效 RenderSettings.fogStartDistance = 1; R
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posted @ 2021-04-08 02:05 怪力~乱神
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