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怪力~乱神
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2020年7月10日
U3d:关于加载assetsDatebase的坑
摘要: void Start() { T1 t = Resources.Load<T1>("infor"); //infor必须放在resources下 print(t.a); print(t.b); T1 t2= AssetDatabase.LoadAssetAtPath<T1>("Assets/info
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posted @ 2020-07-10 16:35 怪力~乱神
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