会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
怪力~乱神
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年5月18日
u3d:常见的常用的反射属性
摘要: [CanEditMultipleObjects] 选择多个对象,多个对象上共同的组件属性可以编辑 [ExecuteInEditMode] 让该类的方法可以在编辑模式下直接运行
阅读全文
posted @ 2020-05-18 14:14 怪力~乱神
阅读(359)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告