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怪力~乱神
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2019年3月5日
u3d:动态的用代码调节材质球的属性
摘要: 如图 以图中材质所圈属性为例子,点击材质球右上角的Edit Shader出现界面 每一个材质球中的属性都能在这里找到相应的变量,以及改变该变量所需要用到的参数类型 方法中SetColor包含两个参数,两个参数和红框内圈起来的变量一一对应
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posted @ 2019-03-05 11:37 怪力~乱神
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