会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
怪力~乱神
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年2月28日
u3d:一些自带属性的使用方法
摘要: 例如,您添加[SerializeField]属性变量,私有变量标识序列化。 [SerializeField] int 计数; 序列化您'的值是存储到场景和预制体。因为值存储在meta元数据中,在Inspector检查器中设置的值。 你还可以强制指定的组件,对象要被附加组件,您将添加[RequireC
阅读全文
posted @ 2019-02-28 11:08 怪力~乱神
阅读(414)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告