u3d:关于查找对象物体的多种方法
方法1:直接拖曳scence场景中的对象到变量
方法2:GameObject.Find("名称路径");
缺点:查找路径中如果有一个对象是未被激活,那么目标物体就无法被查找到
方法3:transformFind("根据父物体找子物体"); 不论路劲物体有无隐藏 ,均可以找到目标物体
方法4:GameObject.FindWithTag(""); 缺点 需要改变目标母体标签 不适用
方法5:FindObjectsOfType<Class>();找到显示的物体,无法找到隐藏的资源
防反6:Resources.FindObjectsOfTypeAll<>();可以查找到一切的对象,无论显示隐藏 缺点:会将prefab预制件给查找出来,用 gameobject.scence.path来进行过滤判断