u3d:常见的常用的反射属性

[CanEditMultipleObjects]

选择多个对象,多个对象上共同的组件属性可以编辑

 

[ExecuteInEditMode]

让该类的方法可以在编辑模式下直接运行

posted @ 2020-05-18 14:14  怪力~乱神  阅读(359)  评论(0编辑  收藏  举报