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u3d:常见的常用的反射属性
[CanEditMultipleObjects]
选择多个对象,多个对象上共同的组件属性可以编辑
[ExecuteInEditMode]
让该类的方法可以在编辑模式下直接运行
posted @
2020-05-18 14:14
怪力~乱神
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