bzoj1854 [Scoi2010]游戏
1854: [Scoi2010]游戏
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Description
lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。 现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?
Input
输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备 接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值
Output
输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。
Sample Input
3
1 2
3 2
4 5
1 2
3 2
4 5
Sample Output
2
HINT
【数据范围】
对于30%的数据,保证N < =1000
对于100%的数据,保证N < =1000000
Source
分析:一道比较裸的二分图匹配,把属性放左边,装备放右边,第i个装备有属性j,就从j向i连一条有向边,然后从小到大枚举属性值,看能不能匹配上,如果不行输出i-1即可.
不过还是TLE了,算法基本上是不能优化了,比较耗时间的是vis数组的memset,每次要操作100w个元素,最坏情况要操作10000次,直接T飞了,正确的做法是时间戳,相当于dfs_clock的东西,if(vis[i])就相当于if(vis[i] == t),相当于把1变成了t,每次memset操作只需要t++即可.
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> #include<cmath> #include<map> using namespace std; const int inf = 0x7ffffff; int n,vis[1000010],to[2000010],nextt[2000010],tot,head[1000010],pipei[1000010],clockk; void add(int x, int y) { to[tot] = y; nextt[tot] = head[x]; head[x] = tot++; } bool find(int x) { for (int i = head[x]; i + 1; i = nextt[i]) { int v = to[i]; if (vis[v] != clockk) { vis[v] = clockk; if (!pipei[v] || find(pipei[v])) { pipei[v] = x; return true; } } } return false; } int main() { bool flag = false; memset(head, -1, sizeof(head)); scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { int a, b; scanf("%d%d", &a, &b); add(a, i); add(b, i); } int i; for (i = 1; i <= 10001; i++) { ++clockk; if (!find(i)) { printf("%d\n", i - 1); flag = 1; break; } } if (!flag) printf("%d\n", i); return 0; }