bzoj1088: [SCOI2005]扫雷Mine
1088: [SCOI2005]扫雷Mine
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Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。
Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
Sample Input
2
1 1
1 1
Sample Output
2
HINT
Source
分析:要求方案数,很容易想到dp,但是发现只有两列,如果知道第一列的第一行有没有地雷,那么其它的位置就出来了,所以方案数仅仅只有1或2!那么我们枚举第一行的数,通过计算验证是否合理即可.
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; int n; int a[10010], b[10010],cnt; int main() { scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &b[i]); for (a[1] = 0; a[1] <= 1; a[1]++) { bool flag = true; for (int i = 2; i <= n; i++) { a[i] = b[i - 1] - a[i - 1] - a[i - 2]; if (a[i] != 0 && a[i] != 1) { flag = false; break; } if (i == n && a[i] + a[i - 1] != b[i]) flag = false; } if (flag) cnt++; } printf("%d", cnt); return 0; }