zbrush

2016年4月15日

如何用ZBrush确定头部五官的位置

摘要: 之前和大家讲过如何在ZBrush中确定头部雕刻,在第一阶段中面数很少,只能将大型体雕刻出来,由于面数太少不能进行下面的雕刻 阅读全文

posted @ 2016-04-15 13:43 zbrush 阅读(1356) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月14日

ZBrush中的纹理-水手该怎样进行绘制

摘要: 如下是一张使用ZBrush3D图形绘制软件绘制的栩栩如生的水手图片,那么有人要问了,如何创建水手渲染的皮肤纹理 阅读全文

posted @ 2016-04-14 13:44 zbrush 阅读(763) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月13日

怎样对ZBrush中的材料进行渲染和着色

摘要: ZBrush可以实时的进行不断的渲染和着色。 对于绘制操作,ZBrush®增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合,模糊了多边形与像素之间的界限 阅读全文

posted @ 2016-04-13 14:34 zbrush 阅读(4669) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月12日

快速熟悉Zbrush中的四种裁切笔刷

摘要: ZBrush 4.0R4完善了裁切的功能。捷就可以把模型想要隐藏的地方用选择裁切的方法隐藏掉,其中ZBrush在®4.0R4软件中提供了4中裁切笔刷,分别为ClipCircle笔刷、ClipCircleCenter笔刷、ClipCurve笔刷和ClipRect笔刷本,文简单介绍它们各自的用法 阅读全文

posted @ 2016-04-12 14:14 zbrush 阅读(3270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月25日

怎么实现ZBrush 4R7中界面视窗的快速转换

摘要: 因为ZBrush工作界面不同于其他我们所熟知的3D软件,初次接触ZBrush的时候难免会有所困惑,以求能够 快速了解其界面布局、功能特性 阅读全文

posted @ 2016-03-25 13:24 zbrush 阅读(642) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月24日

如何快速清除ZBrush画布中多余图像

摘要: ZBrush是一款数字雕刻与绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。它的简洁化、智能化和人性化的设计无不让众多用户所折服 阅读全文

posted @ 2016-03-24 11:14 zbrush 阅读(1053) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月22日

ZBrush中的头部模型该如何进行雕刻

摘要: 使用ZBrush®能够快速雕刻人物头部模型,教程只是大概介雕刻前的准备工作和一些软件基础,真正的雕刻还需要学习者具备一定的功底,本文向大家展示头部模型制作流程解析 阅读全文

posted @ 2016-03-22 11:34 zbrush 阅读(6182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月18日

怎样Zbrush 4R7中添加和删除SubTool

摘要: 添加或删除SubTool在ZBrush®软件中是非常简单易操作的,通常在用SubTool面板已经给我们提供了相应的命令来对其进行操作 阅读全文

posted @ 2016-03-18 13:34 zbrush 阅读(792) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月17日

该如何认识ZBrush中的2.5D绘画

摘要: ZBrush不仅对3D行业进行了改革、让艺术家感到无约束自由创作的3D设计,同时它还是一个强大的绘画程序!基于强大的Pixol功能,ZBrush®将数字绘画提升到一个新的层次 阅读全文

posted @ 2016-03-17 15:24 zbrush 阅读(851) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月16日

Zbrush 4R7 P3中各类模型怎么快速隐藏

摘要: 在ZBrush®软件中除了遮罩功能可以对模型局部进行编辑外,我们还可以通过显示和隐藏来对模型的局部进行控制 阅读全文

posted @ 2016-03-16 13:50 zbrush 阅读(946) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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