zbrush

2016年7月6日

怎样用ZBrush雕刻人体造型

摘要: 今天的ZBrush教程我们将结合一些新的雕刻笔刷完善人体造型雕刻,继续对剩下工作做进一步修缮 阅读全文

posted @ 2016-07-06 14:03 zbrush 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月5日

怎样用Zbrush中的Curves Tubes创建手指

摘要: 今天的Zbrush教程将继续使用Curves Tubes创建手指,实现更细致的塑形 阅读全文

posted @ 2016-07-05 13:26 zbrush 阅读(2209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月1日

如此低价的ZBrush,你能想象?

摘要: 作为3D艺术的狂热者,你是否曾为找不到一款适合自己的雕刻软件而苦恼?要么,你已经找到了,却因为昂贵的价格而迟迟不肯入手 阅读全文

posted @ 2016-07-01 10:02 zbrush 阅读(4437) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月28日

怎样用ZBrush中的Curves和Insert笔刷创建四肢

摘要: 使用ZBrush®软件中的CuverTube笔刷为模型添加了颈部和手臂、使用InsertSphere笔刷添加腰部,本讲将继续使用Curves和Insert笔刷创建四肢,实现人体结构框架。这部分主要是腿部的创建以及肌肉的塑造,以体现干瘦的僵尸形体和皮肤破裂的视觉效果 阅读全文

posted @ 2016-06-28 10:53 zbrush 阅读(765) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月27日

如何利用ZBrush中的DynaMesh创建身体(二)

摘要: 之前的ZBrush教程我们在了解了人体比例和结构的前提下,使用ZBrush®软件中的Append功能和InsertSphere笔刷添加躯干 阅读全文

posted @ 2016-06-27 13:51 zbrush 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月24日

如何利用ZBrush中的DynaMesh创建身体(一)

摘要: 之前的ZBrush教程中我们用Extract抽出功能演示了头发的立体雕刻方法,本讲将对已完成的头部模型添加躯干,使用DynaMesh创建身体的方法,以及人体比例和结构的介绍 阅读全文

posted @ 2016-06-24 13:40 zbrush 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月23日

如何用ZBrush雕刻出栩栩如生的头发(二)

摘要: 之前的ZBrush教程教大家使用SubTool为模型添加了杂乱头发效果的两种雕刻手法,今天将继续介绍其他方法对模型头发雕刻技巧和细节进行讲解 阅读全文

posted @ 2016-06-23 13:35 zbrush 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月22日

Fisker大师用ZBrush制作兽人萨尔全过程

摘要: 我们的3D雕刻大师 Fisker 也是魔兽的忠实粉丝哦,他在工作之余结合自己的专业知识,今天的ZBrush教程我们会利用ZBrush®3D图形绘制软件重新塑造了魔兽系列游戏的重要角色之一:传奇兽人英雄萨尔 阅读全文

posted @ 2016-06-22 14:08 zbrush 阅读(625) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月21日

如何用ZBrush雕刻出栩栩如生的头发(一)

摘要: 之前的ZBrush教程我们学习了使用SubTool为模型添加了头发效果,本讲对模型头发雕刻技巧和细节进行调整。文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,发挥你自己的想象力 阅读全文

posted @ 2016-06-21 10:36 zbrush 阅读(4238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月17日

ZBrush中的SubTool工具该怎样使用

摘要: 今天的ZBrush教程中将为大家引入一个新的工具SubTool,使用SubTool您可以添加PolyMesh至当前编辑的模型中,它的出现改变了过去ZBrush不能同时编辑多个模型的弊端。 阅读全文

posted @ 2016-06-17 13:37 zbrush 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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