zbrush

2016年10月19日

怎样实现ZBrush中的智能对称

摘要: ZBrush软件智能化和人性化的工作流程让用户在创作中提高工作效率,体验创作乐趣,说起智能化不得不提的就是ZBrush给我们提供的智能对称功能,所谓的智能对称就是当您在编辑其中一半的物体模型时,执行相关操作另一半模型会自动完成对称。这样伟大的创举让我们的工作达到事半功倍的效果,今天的ZBrush教程 阅读全文

posted @ 2016-10-19 11:09 zbrush 阅读(1582) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月18日

怎么实现ZBrush中Alt键和Shift键的灵活运用

摘要: ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。利用快捷键能使操作更快捷高效,今天的ZBrush教程介绍ZBrush中Alt键和Shift键的使用。 若有疑问可直接访问:http 阅读全文

posted @ 2016-10-18 10:41 zbrush 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月17日

怎样用ZBrush中的shadowbox创建物体

摘要: ZBrush一直以方便著称业内各领域,模型师不需要在多个软件中编辑塑造模型,而在ZBrush用shadowbox创建物体的流程,在Tool面板上的Geometry子面板中,4.0版本引入了shadowbox的概念,shadowbox可用于一个或多个投影类型,非常的方便快捷。 若有疑问可直接访问:ht 阅读全文

posted @ 2016-10-17 13:58 zbrush 阅读(583) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月14日

ZBrush中怎样对遮罩进行反选

摘要: 通过对ZBrush的学习,我们知道了如何手动创建遮罩,手动创建遮罩相对来说是最简单有效的方法,在某些特定的使用场合会起到事半功倍的效果。创建遮罩我们可以结合Ctrl键在物体保持编辑的状态下来执行,您可以选择在工作区空白区域拖拽鼠标以创建遮罩,也可以在模型上直接绘制涂抹创建遮罩区域。 阅读全文

posted @ 2016-10-14 10:29 zbrush 阅读(3802) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月9日

ZBrush中文版ZBrushCore震撼来袭

摘要: 北京时间2016年9月30日,Pixologic公司召开新闻发布会,宣布ZBrush精简版ZBrushCore正式发布。该版本不仅支持中文,还支持多国语言,包括法语、西班牙语等。简单点来说,ZBrushCore是ZBrush 4R7的“简化版”,就其核心而言,ZBrushCore和ZBrush完全一 阅读全文

posted @ 2016-10-09 10:35 zbrush 阅读(850) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月13日

怎样在ZBrush中快速绘制人体躯干

摘要: 之前我们对人体骨点的雕刻,了解了人体骨骼比例结构特征。今天的ZBrush教程将通过ZBrush®遮罩显示的特点对模型的人体躯干进行细致雕刻 阅读全文

posted @ 2016-07-13 10:34 zbrush 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月12日

如何用ZBrush做人体造型雕刻

摘要: 今天的ZBrush教程将结合一些新的雕刻笔刷完善人体造型雕刻,继续对剩下工作做进一步修缮 阅读全文

posted @ 2016-07-12 14:44 zbrush 阅读(1799) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月11日

怎么解决ZBrush保存历史记录太多问题

摘要: 经常有用户反映说ZBrush ®保存历史记录太多了,导致文件太大了!模型已经是降低级别保存了,在保存历史记录的时候还是很慢很慢,不知道怎么才能减少ZBrush保存的历史步骤的多少 阅读全文

posted @ 2016-07-11 14:07 zbrush 阅读(3010) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2016年7月8日

怎样运用好ZBrush中的布尔运算

摘要: 在所有的美术设计软件中,ZBrush可以说是一个最新颖最有创意的一个软件。每一次更新都让人感觉很新颖很有创意的感觉,可以制作出我们之前从来没有看到过的东西。 阅读全文

posted @ 2016-07-08 13:18 zbrush 阅读(6778) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月7日

怎样用好ZBrush 中的映射大师功能

摘要: 映射大师的概念很简单。当一个3D模型工作(通常一个高分辨率的更“标准”的3D工具用在低等和中等分辨率的细节雕刻上),你激活映射大师把模型可见的部分转换到画布的像素上 阅读全文

posted @ 2016-07-07 11:04 zbrush 阅读(2947) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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