zbrush

2016年4月13日

怎样对ZBrush中的材料进行渲染和着色

摘要: ZBrush可以实时的进行不断的渲染和着色。 对于绘制操作,ZBrush®增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合,模糊了多边形与像素之间的界限 阅读全文

posted @ 2016-04-13 14:34 zbrush 阅读(4669) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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