摘要: 文章申明:本文来自JacksonDunstan的博客系列文章内容摘取和翻译,版权归其所有,附上原文的链接,大家可以有空阅读原文:C++ Scripting( in Unity) 一、C#和C++的通信 前面我的文章写过c#/c/lua是如何交互的,通过将c#的函数和属性,注册到lua虚拟机中,可以实 阅读全文
posted @ 2018-04-27 11:14 zblade 阅读(9063) 评论(0) 推荐(2) 编辑