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2018年4月27日
Unity使用C++作为游戏逻辑脚本的研究
摘要: 文章申明:本文来自JacksonDunstan的博客系列文章内容摘取和翻译,版权归其所有,附上原文的链接,大家可以有空阅读原文:C++ Scripting( in Unity) 一、C#和C++的通信 前面我的文章写过c#/c/lua是如何交互的,通过将c#的函数和属性,注册到lua虚拟机中,可以实
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posted @ 2018-04-27 11:14 zblade
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