会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
zblade
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2017年12月28日
游戏随笔之游戏资源池的设计
摘要: 很久没有更新了,今天给大家写一篇游戏资源池的相关文章,就当作2017年的最后一篇文章吧。 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、游戏项目中的资源池 在一款游戏中,随着游戏的进行,我们会不断的创建和销毁一些角色,比如我们玩一款射击游戏,我们需要不断的发射子弹
阅读全文
posted @ 2017-12-28 19:30 zblade
阅读(1948)
评论(2)
推荐(2)
编辑
公告