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随笔- 43 文章- 0 评论- 90 阅读-
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12 2017 档案
游戏随笔之游戏资源池的设计
摘要:很久没有更新了,今天给大家写一篇游戏资源池的相关文章,就当作2017年的最后一篇文章吧。 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、游戏项目中的资源池 在一款游戏中,随着游戏的进行,我们会不断的创建和销毁一些角色,比如我们玩一款射击游戏,我们需要不断的发射子弹
阅读全文
posted @
2017-12-28 19:30
zblade
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zblade
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٩(❛ัᴗ❛ั⁎)
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