05 2017 档案

摘要:转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述。今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对lua中的常用方法特定编写,从而实现对table的重构。 table中关键的一点是使用setmetat 阅读全文
posted @ 2017-05-25 09:45 zblade 阅读(6971) 评论(12) 推荐(2) 编辑
摘要:今天主程给我好好讲了一下静态批处理的问题,记下来的笔记心得~ 转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 1、静态批处理的时间点 1)在游戏导出的时候,在player setting中勾选static batching,这样在导出包的时候就进行批处理,导出来的包就会比 阅读全文
posted @ 2017-05-05 20:51 zblade 阅读(9592) 评论(17) 推荐(0) 编辑

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