摘要: 转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 紧接着上一篇文章的shader入门知识的总结,本文主要总结shader中的纹理贴图、透明度混合、顶点动画、后期特效处理等操作。如果有什么地方有错,请指出更正,谢谢。本文的代码主要来自开源书:unity入门精要 一、Unity 阅读全文
posted @ 2017-03-10 11:30 zblade 阅读(5924) 评论(0) 推荐(1) 编辑