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日常bug解忧店
摘要:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、概述 整理遇到的一些较难处理的bug,总结相关经验 二、主要问题 2.1 material类型的依赖修改 对于material类型的asset,如果修改了其shader,对应的texture也修改了,并不会立刻刷新,从
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摘要:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、调研目的 jenkins可以和GitLab搭档,每当GitLab上有commit的时候,都可以触发jenkins执行相关的操作,具体的实现,可以参看我前面的博文或者网上的相关博文,不再赘述。 在完成这个功能后,接下来遇
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摘要:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 以前都是写一些个人的调研博客,从今天开始,也写一些个人在开发中遇到的一些可以分享的趟坑博客,为后续的开发人员提供一些绵薄之力的帮助吧。 好的,今天就分享一个困扰了一个晚上的assetbundle中如何加载Scriptabl
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