Unity检测鼠标是否点击到某个触发器
摘要:// 射线碰撞体对象 public RaycastHit hit; // 鼠标化身为射线 Ray myRay = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if(Physics.Raycast(myRay ,out hit)) { // 这
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2022-06-13 19:31
只吃鱼刺不吃鱼
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小地图功能
摘要:新建 camera 小地图视角,这里设置 Projection 为 Orthographic (投影模式为正交)最好。新建 Render Texture,然后将它拖拽到小地图Camera的 Target Texture,Texture 能够根据地图上的变化而实时变化。再新建画布+RawImage,使
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2022-06-02 21:08
只吃鱼刺不吃鱼
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