react-es6-利用解构对象copy修改单个对象后合并到原始对象内(antd原框架常用)
es6关于解构赋值这里我就不多说,不熟悉的可以自行搜索
这里直接列出常用的代码按照这种方式上项目即可
const onFinish = fieldsValue => {//提交按钮 //格式化时间-析构moment对象 const rangeValue = fieldsValue['zhiTimer']; const values = { ...fieldsValue, 'zhiTimer': [rangeValue[0].format('h:mm:ss'), rangeValue[1].format('h:mm:ss')], }; console.log('Success:', values);//这里直接打印values即可获取格式化并合并到原对象内后的对象 };
//...
const onFinishFailed = errorInfo => { console.log('Failed:', errorInfo); };
说明:filedsValue是一个带有各种键值对的对象
当需要过滤或处理其中一个对象时,比如包含的键为zhiTimer的值进行时间格式化
新建一个对象结构
...fieldsValue,添加处理过滤的键值对
新创建的对象就是我们合并后需要用的对象如例子values
还有个最常用的方式是引入组件和组件内某个子组件:
例如:
import {Form,Select} from 'antd' const {Option} = Select <Select placeholder="请选择节目"> { JiemuObj.map((item)=>{ return (<Option key={item.value} value={item.value}> {item.name} </Option>) }) } </Select>
Select 组件内包含Option 子组件 直接使用Select 和Option会出错,必须要把Option解构赋值出来 既 const { Option } = Select 这种用法一般比较常见,特别是再antd内各个包含类似父子关系的组件
另外还有种用法:
<Form.Item wrapperCol={{ span: 12, offset: 6, }} > <Button type="primary" htmlType="submit"> Submit </Button> </Form.Item> 类似上面的设置:
const layout = {
labelCol: { span: 6 },
wrapperCol: { span: 12 },
};
<Form.Item wrapperCol={{ ...layout.wrapperCol, offset: 6 }}> <Button type="primary" htmlType="submit"> 提交 </Button> </Form.Item>
直接解构并点出具体键值对
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