galgame list
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1.nine系列
- 目前最喜欢的作品,可能有一小部分原因是因为玩的比较久所以感情更深,但是不得不承认和泉老师的画和这个系列的剧本都是很顶尖的存在
- 该作有点战斗题材的感觉,所以有更多反转的可能,而且相较于感情戏上的反转,这种战斗反转更吸引我。虽然该作仍然被绝大多数人称为废萌作,但是这种战斗反转还是让他与其他废萌作出现了不同点,比我玩过的柚子社废萌在剧情上更有吸引力。
- 该作的音乐同样是一大亮点,你可以说他是一种重复利用的行为,但是音乐质量相当的高,在听了那么多遍后根本不会腻。主界面的音乐深入人心,很有韵律。
- 作品里的Q版形象也是一大亮点,画的都很萌。虽然说和柚子社比还是有一些差距,但是其实是各有优劣的,天的好几个SD都被我拿来当表情包了。
- 每一部作品名都会根据该作女主名字进行创作,打开游戏的时候该部女主会说出作品名,这点相当有意思。
- 虽然我赶上的时间好,一次性把五部作品玩完了,但是我还是要说:分割商法sb。
- 该作的出名程度有目共睹,随便问一个在galgame圈子混一段时间的人都会发现玩过或者听说过。该作可以算是galgame名人堂中的一位了。
九次九日九重色
- 喵都可以说是我本系列最喜欢的女主,基本无可挑剔,也是系列真女主。
- 但是第一部作为尝试作品,篇幅极短,喵都的感情戏也被无限压缩QAQ
- 喵都也是最惨女主,没几条线是活着的
- 当初玩完这部作品,一是太短,二是还没有适应和泉的立绘,我直接给同好说这作就是依托答辩。幸好网上大家好评如潮才给了我坚持下去的动力
总结:不是很好的开局,但是结尾留下了有趣的伏笔
CG展
天色天歌天籁音
- 华哥配音,含金量我就不用说了吧
- 天这个角色为这个作品填色不少,兄妹之间的对话像小品一样,而且男主有配音,更加好晚了
- 结局有点问题,并没有交代兄妹俩的未来,这点算单线的烂尾了
- 这时候剧情节奏已经开始加快了,在第一部的设定铺垫下这一部对于主线剧情有了很大的推动,不仅引出了所有的角色,还将最终boss这个谜团进行了第一次的大洗牌
- 天在过度使用能力后,兄妹两个相依在家中的那一段描写的很细腻,也丰富了天这一角色的塑造
总结:系列步入正轨的节点,拥有喜剧与压迫并存的氛围
CG展
春色春恋春熙风
- 神回!从该作开始剧情开始超展开,真正的让人欲罢不能,无论是学姐的人物塑造还是主线剧情的反转都上了一个台阶
- 这作开始谜团终于开始慢慢解开,与一的戏份也多了起来
- 这作开始也引入了meta元素,当时真的让我感到很震惊,因为meta真的很少见,9nine系列中对于这一元素运用的也是可圈可点,因为一直都在为overload这一能力做铺垫
总结:系列神回,单靠此篇将系列抬上一个高度
CG展
雪色雪花雪之痕
- 首先,这作女主性格我是真喜欢不来,转变的太快了,两种性格都有点太过极端。但是游戏封面真的帅,当初没玩的时候就被这一作的霸气封面吸引住了
- 中间与一也获得overload的时候那种窒息的绝望感塑造的很不错,主角在一次次轮回中失败。但是与一这个人也彻底黑了,没有任何可以洗的,让我强烈希望他死
- 假ED当时也是亮点,突然的反转,合乎情理但又十分惊艳。但是阵亡的那里强制自动播放,说实话那个时间有点长,后面有点不耐烦了,可以是为了配饰BGM吧,但我认为不是很成功
- 作为正篇的收官之战,总体相当满意,前面的伏笔都收回了,战斗情节也很精彩,meta元素运用的相当有意思
总结:较为完美的收尾,剧情紧凑充实,漂亮的句号
CG展
新章
- 好好好,终于让我写到你了,先礼后兵:
- 该作作为9nine系列的最终章,将剩下的一条伏笔收回,真正迎来了happy end。
- 新章每一个女主都有一条线。
- 每个立绘都很顶级
- 下面我可是要开始攻击了哦~~~
- 这就是调色板社你们花了一整年搞出了的东西??这b体量挺多算一个FD,我一个小时不到就玩完了,你真好意思拿出来卖
- 是不是前4作赚嗨了?感觉自己行了?最后想狠狠恰一波米,把该作搞成全年龄向作品。我不是喷你没有h,那都不重要,9nine系列真女主--喵都,你第一作因为是尝试作压缩了她的戏份,该作救赎的也是她。结果喵都线连个kiss都没有??要kiss了居然被老师打断了,你全年龄是这样全的?喵都最后还是路人女主,你这给会给戏份
- 我给你算算,每个女主线只有一张新cg,你可真会省钱
- 调色板社,感谢你给我了一部这么好的作品,如果有人问我会什么会喜欢调色板社,我会回答:9nine系列给了我无比美好的回忆。但是我看你以后怎么办,9nine是你发展的机遇,你要像新章一样做,我看你以后咋办
总结:既是粉丝向作品,又是测试忠诚度的作品
CG展
2.寄宿之恋
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玩的颜艺社的第一款游戏,总体体验还是很开心的,确实像大家说的一样是以搞笑轻松为主的gal。寄宿之恋无论是ui还是立绘还是挺好看的(相较于之前的),在此基础上又有许多搞笑的场面,而且也没有什么刀呀什么伤感内容,是萌新入坑的一部佳作。
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但是在感情戏上也是有着不小的缺点,没有什么太大的情感铺垫,进线后的剧情也没有柚子那些优秀,但是颜艺社本身就不是讲这些的,严肃就输了
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杏线:本身没什么问题,家庭“文化”也是这部作品里排得上名的搞笑点,但是有时候总会感觉杏太懒了233333
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日和线:这位更是重量级,本作颜值+吐槽担当,第一次见她的颜艺真的快笑死我了,线剧情也是挺有意思的,但是感觉她的进线铺垫是最奇怪的,感觉男主对她有点太随意了。下面截了她的几个颜艺,其实她本身是个很善良很优秀的女孩
- 理兔线:专门留到最后推的,是本作品最喜欢的女主了,正宫感好强。但是这个线的男主莫名很变态感觉。。。
总结:图一乐的喜剧作品,后期略微乏力(颜艺社通病)。但是由于故事舞台较小,给人的亲切感很强
CG展
3.住在拔作岛上的贫乳应该如何是好?
- 又名拔作岛,大多数人听到名字都感觉就是拔作(包括我)。所以好几次听到别人说是神作我都不是很信,也没啥欲望去尝试。但是结果人家是一个相当好的剧情作.w.
- 拔作岛最大的特点就是用着拔作的设定去讲一个剧情。拔作岛2更是拿到了剧情金奖,一度冲进批评空间前十
- Qruppo这个公司是近年来的一批黑马,在其他厂商普遍摆烂或者搞废萌恰米的时候,Qruppo通过自己的三部剧情极佳的作品给废萌业界来了点小小的剧情震撼
- 拔作岛剧情相当长,当初也玩了不短的一段时间,每条线最后揭露的剧情都有所不一,但是都是针对同一个方向的,由最后的由真结局统一收回。这点是跟废萌作的区别,比如柚子社的废萌就是在进入个人线后专注于角色的描写,而拔作岛会去给世界观做解释、铺垫。
- 总体是一部极为优秀的作品,而且相当会整活,里面有好多无厘头的笑话,而且黄色笑话玩的一套一套的。
总结:设定新奇大胆,剧情相当出色。容易因为名字而被忽视的佳作
4.恋爱?我就借走了哦!
因为没有找到特别高清的作品封面,游戏内的开始界面又不是很好看,所以替换成了名场面
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该作线路上比寄宿之恋更吸引人一些,进线以后的剧情比寄宿之恋要好。同时画风也更加成熟一点
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椿线:神中神,无论是椿的人设还是剧情的有趣程度都是该作最好的,椿线也是我第一次接触年龄大于男主的gal线,但是椿的性格相当的少女、再加上这些设定就更加有趣了。椿线应该是感情上比较丰富的了,属于该作最佳线
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两条隐藏线:这两条线都是重量级
- 咲希线:当初就听了她的几句话我就认出来是riddle joker中的在原七海,也就是说cv是石原舞。她声线太明显了,当初玩riddle joker时最开始感觉很难受,后面适应了以后反而很喜欢,所以对这个角色好感动比较高。但是你这个线的设计就离谱,最后在教室被主线女主们抓包惩治,当时给我干笑了
- 桃子线:桃子的人设本来是偏成熟的那种,但是这个一天恋人给我整不会了,虽然桃子说她对恋爱方面认知很独特,但一天恋人我真没想到,桃子咋喜欢上男主的我也理解不了。但是我觉得如果再对桃子的人设加以打磨,代替泉姐妹作为四女主之一,这部作品评分估计能上去不少,桃子人气估计也不会小。
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绘未线:我算是发现了,颜艺社的颜艺担当都是黄发,跟寄宿之恋一样,都是黄发角色有大量颜艺,性格属于搞笑但是内心细腻,都承担了作品搞笑的重担。绘未线主要还是图一个欢乐,真恋爱还是要看我空路椿。绘末有一个表情我感觉画的挺好的,很能体现她的性格
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八纯线:没有走。八纯一开始我感觉还好,但是后面一听到她的招牌口癖“喵呼呼”就烦得慌,这个有一点声优的锅,但是主要还是八纯的人设太奇怪了。虽然后面补充她一直暗恋男主,但是她的一切行为反正在我眼中都不是很讨喜。
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泉姐妹线:没有走,甚至每次只要她俩出现我都会跳过对话。颜艺社每次都会有一个圆脸,性格恶心人的角色,寄宿之恋给到了隐藏角色奈奈子还好一点,泉子夏是直接站着一个主要角色的位置。首先这种立绘很不好看,有股上时代的美,但最重要的是:声音膈应人,性格古怪烦人,泉子夏的污女性格快恶心死我了,这条线没啥好说的。姐姐只能说是过于傲娇加上立绘不讨喜,泉子夏是立绘难看+不好好说话,张嘴闭嘴全是污秽的话,我认为99%的人都会感到恶心。
总结:优点(椿线)与缺点(泉子夏)都比较极端,也是一个不错的小品类galgame
CG展
5.千恋万花
- 千恋万花属于是最出圈的gal之一了,也是柚子社当前的招牌(早点是魔女夜宴),同时也是很多人入坑gal的第一个作品,废萌界的名人堂作品
- 千恋万花的主题曲就相当的亮眼,采用了三味线这一乐器,旋律十分符合游戏的风格主题,而且挺洗脑的。人声演唱版也很好听,歌手的声音很适配作曲
- 千恋万花的角色都很有特点,也都很受欢迎,可能在我这里蕾娜不是很受欢迎,但也是我个人的原因。
- 千恋万花的每一天线都会涉及到该作的主线,因为有了战斗、神话等元素所以不是普通的日常,这也让千恋万花进线后的剧情不至于发糖,也更有吸引力一些
- 有一个玩家诟病的点就是kiss的画面有点崩坏,尤其是男主的脸。茉子和芳乃线尤其明显。
- 茉子线:这是我第一个推的线,我的一个朋友也是先进的茉子线。主要初见茉子,茉子就对男主比较亲密(吃鱼那里),而且茉子是一个有趣而且十分有少女感的角色,这也导致她在官方人气投票中一举超过了真女主芳乃,估计柚子社也没想到(投票第一名柚子社会惯例第一个出手办)。茉子线对于gal萌新来说是一个很好的开始,糖给的到位,没有雷,也有一部分的剧情,而且茉子的声优演绎的也很到位。该作0721代言人
- 丛雨线:这个也是最受追捧的线,丛雨在经历了数百年的孤独后与男主相遇得到陪伴的故事也十分打动人。但其实我并没有很被打动,但我应该是个例,并不妨碍丛雨成为该作玩家的宠儿
- 芳乃线:其实我最开始玩的时候并不是很想进芳乃线,总感觉芳乃的性格有点古板,而且比较受传统礼节束缚。后来高考完抱着试一试的态度玩,发现恋爱的芳乃同样少女感十足,前面的只能说是受家族环境影响,毫不影响她个人的魅力
- 蕾娜线:我个人不喜欢,所以没玩。但是蕾娜的cv是华哥哦,华哥已经上岸了,她配音的作品且玩且珍惜
总结:十分优秀的gal入坑废萌作,对于萌新来说极力推荐
CG展
6.星光咖啡馆与死神之蝶
- 又名星巴克与扑棱蛾子
- 该作相较于千恋万花没有什么特别的主线剧情,各线之间没有什么联系,看似是单纯的办咖啡馆日常,但是每个角色也分配了独立的、吸引人的非普通日常剧情,所以总体而言对于一个废萌作剧情优秀的,在我心中是可以和千恋万花碰一碰的
- 本作最大的亮点莫过于枣子姐了,在整个柚子社角色中也是人气佼佼者,人气方面一定程度上超过了真女主栞那。夏合小对于枣子姐的演绎让枣子姐独特的性格深入人心,也引出了一系列表情包和二创
- 该作kiss画面大多用的第一人称,感觉做的还没有第三人称好,无论是美感还是代入感,第一人称处理的不是很好,有点别扭。
- 栞那线:栞那属于又温柔又爱说骚话,栞那线单论感情是相当有趣的。但是栞那线的主线存在一定的争议,不少人将其认定为是魔女夜宴中宁宁线的低配(有些人说是失败)翻版,所以不受欢迎。但是我当初还没玩夜宴,我个人感觉还可以,我当时感觉摩天轮的那一幕有点像可塑性记忆。总之该线还是不错的,栞那的cg画的也好看,白毛也是加分点,也是该作的0721代言人
- 夏目线:夏目的机翻是大枣,所以啃生肉的那批人叫她枣子姐,也流传至今。枣子姐线给人一种现代生活的既视感,虽然该线是纯日常,没有额外要素,但是着眼于人生的话题,所以并不乏味。枣子姐最大的特点莫过于她的性格,成熟但又十分可爱,刚开始看似冰山美人,结果进线后就是一个笨拙可爱的少女。枣子姐的旗袍还有日后谈的名场面巨好玩。
- 希线:希线有芳乃的彩蛋!感觉希线最有意思的就是她和男主的互动,相互吐槽逗乐,希也是个开朗的人,让该线相当的甜。主线我倒觉得一般,不是很触动,但是聊胜于无
- 爱衣线:没玩。我发现我就不喜欢这种性格大开大合的角色,也可能跟立绘有些关系(寄宿之恋的日和线我就推了)。
- 凉音线:线很短,而且只有二周目才能玩。但是后日谈里基友叫我姐夫哈哈哈哈哈
总结:现代生活风的优秀废萌,人物塑造都是可圈可点的,枣子姐更是柚子社牌面级人物
CG展
7.Riddle Joker
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该作相较于其他柚子社作品相对较差,主要问题还是剧情存在较大漏洞。如果没有锉刀梗和七海的话,这部作品基本没什么热度了感觉。
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该作是基于超能力世界展开的,其中也少不了反派、反转等要素。一般这种处理好的话会非常有趣,但是显然柚子社太偏向于废萌了,导致细究剧情会发现很多漏洞。
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该作每一条线面临的反派是不一样的,这也导致每一条线都是只处理了一个问题,而其他线的问题根本就没有解决。学校里有一个卧底(这里不剧透),然而我玩的三条线里只有一条抓出来并且打败,其他线人家继续卧底,学校必然继续混乱,而其他线到结束都没有一个交代。三司线作为真女主线基本解决了大矛盾,但是其他线呢?甚至只解决了一场小骚动,问题没有一个解决的
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三司线:三司一开始我不是很喜欢,主要是看其他人发的表情包感觉是个狠人。结果真正玩了才发现只是因为性格比较放得开(在男主面前),三司线的剧情还是可以的,基本问题都解决完了,而且华哥配的相当有意思,每次三司生气时候的语气都巨好玩,有些我反复听了好几遍
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七海线:该作人气王,七海也是我接触到的第一个石原舞配音的角色,一开始不是很习惯,但是后来巨入脑(我的一个朋友始终不习惯)。七海属于是开局就满好感了,贤惠可爱温柔,怎能让人不爱?而且七海的特工服(图片上的黑衣)巨好看,steam给的第一张图片就是七海装特工服。同时,在原七海也是该作0721的代言人。七海线太甜了,但是剧情安排并不合理,是一个很大的遗憾
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羽月线:人设优秀,剧情一坨。羽月有一种很强的芳乃既视感,cv都是遥空,都是有点古板或者说认真耿直的性格,但是羽月线的剧情导致羽月有点可笑。羽月在表白后过于奴仆,男主也不劝,男主在做任务时被她发现后,她就突然完全不信任男主,最后真相大白又感到后悔抱歉(以前她说会无条件信任男主)。只能说羽月的人设还是塑造的有些欠缺。同时羽月线没有解决这个世界中的大问题,只是一个小小的骚乱,剧情过于敷衍。羽月的正义感相当矛盾,首先是过于自大的矛盾,单说这个性格的话,这不是一个讨喜的性格;齐次过于奴仆,言辞给人一种只为男主而活的感觉,放心乃至放纵男主,但是发现男主后态度直接转变。下面给出另一个大佬的点评,我觉得很有道理,但是我能力有限所以写不出来
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作者:番白水林
链接:https://www.zhihu.com/question/266635871/answer/430371699总的来说,羽月的性格还是挺可爱的,但是令人遗憾的地方太多了。
首先,作为警察的女儿,她非得有一种莫名其妙的正义感。在笔者看来,她的正义感真的是糟透了。
有勇无谋,过于自大,自信直到自恋。并不是所有东西都是靠正义能解决的,更何况本身就能力不足,却还要逞强,换句话说多管闲事都不为过。
然后,就如角色歌所言,大和抚子。
**但是,不觉得矛盾吗?!**
之前还又那么一股强烈的正义感,却把男主当成绝对正确的对象,放心,甚至放纵,甚至连万一男主出轨也会原谅他这种话也说得出来!
拜托,对你的爱更加珍惜一点啊?!你是傻子吗?!为了不让男朋友出轨难道不是双方都需要努力的吗?!结果你全程都是给男友做无罪辩护,一边还强行支撑着自己的所谓正义感。
你是你啊羽月,不是为了男主一个人而活,不说是为自己而活,那么也应该是为了两个人的幸福而活啊!!
并且,她还说了一段备受争议的话
「最近说男女平等什么的人,实际上很多都是为了方便自己主张自己的权力,如果是以男女平等为目标的话,就必须应该有也要背负至今为止男性所承担的艰辛痛苦的觉悟。已经有了女性特有的福利还要享有男性的福利,我不想成为这么浅薄的人」。
这里笔者就不方便放截图上来了。这段话并不是毫无道理。可是,您想过这句话有什么问题没有?
这对于男性不也是适应的吗?!为什么半句没有提到男性应做的事情呢?!
**真正的平等是不可能存在的,所谓平等不过是一个心理安慰——即,心理的平衡。不平衡的原因,说到底不就是不理解对方的行为而已。那么,需要达到心理平衡,就需要换位思考。确实理解对方之后,才能明白不足和需要在哪里。并不是说谁为谁付出这么简单。** **所以,绝不是单纯的女性为男性付出,而是双方的相互理解!**
羽月的性格到点为止,但是剧情。。。
这个剧情敷衍到一个境界了。当然,感情线不是不行,柚子的糖分该有的还是有的。 但是这段个人线,完全和主线没有任何关联了。光是跑来一个莫名其妙的眼镜男不说,事件的解决也是轻而易举,轻轻松松,好像什么实感都没有,就解决了。 发现男主秘密,这一点和茉优线有重复,但是完全没有茉优线那么感人。男主还没想什么,羽月自己把自己的身段降低无数个档次,化身成步堂龙一为男主心里做了一次完美的无罪辩护,就自己想通了,然后完全不在意男主隐藏着什么秘密了。。。。
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茉优线:没玩,年长类的,个人感觉明显比不过恋姐的椿
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千咲线:没玩,虽然是夏合小配音,但是感觉立绘和cg都有点不用心,本身性格我也不喜欢。我好像对夏合小的妹妹声线不是很感兴趣。
总结:带有遗憾的柚子社标准废萌作,远不如千恋万花,建议先玩其他游戏
CG展
8.丸子与银河龙
这个本来是想单独写一篇文章来介绍的,因为实在是深入人心,而且与我玩过的其他作品有明显的不同之处。但是现在太忙了,那个也搁置了,现在写这篇也是过了两个月了已经。当然以前还是写过一点的,所以直接搬过来了。
前言
先说结论:买了绝对不亏,甚至血赚。丸子与银河龙可能会有点对电波,需要你喜欢那种无厘头的搞笑,给人的感觉有点像扳机社的《斩服少女》,其中的动画画风很想美式动漫,很可爱,动作很夸张有趣。这个游戏感觉投入相当之大,一千多张的cg基本难遇对手,真的离谱,有时候几张cg在短短几句话里就用完了,后面也不会重复使用,就是为了展现故事具体信息。我甚至很害怕这么好的制作公司会因为这次投入过大而倒闭。
正文
剧情方面
这也是最有诟病的一点,据说脚本后期被大量删改,反正结果就是故事的节奏有点乱,尤其是最后打最终boss有点草草了事,很多抒情的点也由于节奏的问题很难发光。
但是也很明显的能感觉到作者有很多想要表达的东西,拥有包括但不限于冒险、奇幻、热血、战斗、电波、复仇、恶搞、亲情、友情、催泪、治愈、美食等等各种元素。
故事最能展现的是丸子与银河龙两人相互救赎的故事,这也是本作最大的看点之一,很多剧情和人物其实都是为了这个而服务的,虽然他们作为工具人有点惨,但是也让这个内核升华了。
但是确实,该作的一些插叙和突然的展开让人有点摸不着头脑,后期解释的也不是很清晰。反正我是在综合考虑后感觉可以接受。同时还要说一个有点影响剧情的点,有一段明显的bgm大于人物对话了,我知道作者引入op音乐想表示这段是高潮部分,但是有几个人物的声音本来就小,所以有点听不清,尤其是白垩。
风格方面
真的很对我的电波(胃口),一种浓烈的扳机设无厘头的味道,看动画也相当的开心,感觉就是在看一部很厉害的动画一样。同时本作的op也相当的好听,搭配的mv也很有动感,我循环了好几次。
进入怒多的那一段动画特别有意思,和工作细胞有异曲同工之妙
性价比
这里我给出几个要素:全年龄,总时长约6H,故事型-没有男主、也基本上相当于没有选项。这是购买这作前一定要了解的。但是我认为他们都不是大问题,对于这么一部独特有趣的作品,只能说瑕不掩瑜
我个人认为性价比极高,只要你吹丸子与银河龙我们就是好朋友
人物
- 丸子:我没接触这游戏前,她的死鱼眼确实让我感觉难受。但是真正玩起来才发现丸子是一个很有趣的角色。她自由随性,很多事情都很大条,但是对于情感问题总是心思缜密。同时她在动画里的形象相当的可爱好玩,看第一个动画的时候我都没认出来是她。
- 阿尔克(银河龙):超级可爱,声优配的巨好,而且变小形态也很有意思,有很多拟声词。在这个gal中地位相当的高,很多好玩的剧情都是她推动的,同时她对丸子的感情也很打动人。但是嘛,最后决战可能是我看的太快了?我总感觉她过去是送人头。
- 白垩:白毛可爱捏,很多反差相当好玩,但是人设感觉还是有点薄弱,没有那几位有特色。
- 盖勾亚:不熟,就一个战士,过。
- 樱子:剧情服务,过。
- 游子:剧情服务,过。
- 黑崎:剧情服务,过。
- 泰拉:这位更是重量级,中期笑点基本被她包揽完了,尤其是被网骗那段巨好玩。还有一个很有意思的点,我虽然看阿夸直播少其实了解的不是很多,但是感觉泰拉每次大吼都巨像阿夸,感觉就是阿夸来配的一样。
- 菈卡:其实戏份不是很多,但是人设立起来了。一开始绝对这个人很有神秘感,而且十分成熟稳重。后面直接安全感拉满,感觉有她就巨安心,是个经历很多的人。
- 琉璃:一开始我不是很喜欢,主要因为是黑皮,但是确实提供了很多的笑点,而且对丸子有很深的友谊。
- 市长:市长可爱捏。
总结:其实就是看一部番,一部相当有趣,很有扳机设无厘头风格的番。个人认为相当值,而且体验巨佳,只是后期大决战处理的有些仓促。
9.恋爱成双
前言:真的很幸运能玩到这款gal。玩之前自己现实生活中的感情问题一团糟,活的相当痛苦,在决定给所有感情画上句号后,我在一个周末打开了这款gal想逃避一会现实。幸运的是我选对了,颜艺社的游戏还有没有辜负我的期待,同样是相当的有乐趣,而且该作是目前我最满意的颜艺社作品了。
- 一开始对这个有兴趣其实主要是因为宫子,她是b站我关注的一个gal区up昨夜梦中的头像,所以对这部很期待,毕竟能让他选作头像长期使用
- 该作没有特别离谱的演艺(对比寄宿之恋),但是搞笑节奏相当好,该作每个角色都能贡献出很多的笑料
- 该作最大的喷点就是男主出轨,但是我是纯当乐子来玩的,所以不在乎这些,因此体验相当的不错,没把这个情节放在心上
- 结爱线:神中神,无论是立绘、人设还是声优的演绎都是顶级的,玩这么多gal里最感兴趣的角色,这个屑女人真的让这部作品有意思了很多。玩这个游戏前我是不了解这个人物的,结果她一出场我就感觉她绝对是个重量级,出场真的有游戏说的那种最终boss的感觉,感觉这个人很神秘而且很有气质。玩到后面发现她是个屑女人,太有意思了,各种吐槽和玩笑都具有意思,配合声优的演绎简直绝了。而且立绘和cg水平都相当的高(除了一张海边的男主脸花崩了),再者因为屑女人好玩的性格,所以进入个人线后也不是乐趣,全称没有想要快进的想法。最后玩完后,甚至还想再玩一遍,想在看屑女人各种吐槽和玩笑,而且进线后那种小女生的性格也巨有吸引力。顶中顶
- 宫子线:宫子最好玩的就是那种怪怪的性格,吐酒、发巅的时候都有好玩的演绎,本身性格也很可爱,说话方式也有趣。但是对于我来说,跟结爱比起来就有点黯然失色了。但是总体还是相当不错的一条线,其中那个水下kiss的cg太好看了,很唯美。
- 煌十色线:属于本作搞笑主要担当,基本颜艺社都是交给黄发角色的,这作也不例外。其实最开始我是想先进煌线的,结果操作失误了,后面重玩就先进了结爱线,然后宫子,煌反而成了最后的。煌的正脸笑给我一种很强烈的即使感,和恋借里绘未的那个笑很像,都是那种特别开朗的。煌最好玩的当属她吃惊还有被开玩笑哭哭的时候,属于大家都喜欢逗着玩的角色,本身也相当好玩,所以搞笑担当这个职责做的还是相当不错的。但是后期进线有点枯燥,男主还有点变态的我受不了,所以中等评价吧。
- 蕾拉线:离谱!我本来想进煌线的,结果第一次直接进了隐藏角色的线。我通关的时候巨迷,主要整个过程中煌是由hcg的,我那时巨纳闷,煌线为什么是ntr线,而且男主还是那种被处刑的结局(和恋借的桃子线一样),当时我一度以为这就是煌线,所以去玩其他角色了23333.但是不得不说,蕾拉线虽然剧情很迷,我也不知道为啥蕾拉就贴上来了,但是实用度很高。
- 精华线:单纯看个cg,也是被公开处刑了最后23333
- 瑠衣线:玩颜艺社的游戏,该来的总会来的。颜艺社经典的圆脸与奇怪性格,但是这一作属于是能够接受的,虽然立绘仍然是那种巨难看的圆脸,但是人设上没有那两作让我作呕,那两作就是纯纯的恶心、无意义的污秽,让我厌恶至极的那种。该作虽然立绘还是那,但是瑠衣的性格我是认可的,唯一的黑点就是有点蛮横,但是她是讲理的那种,而且其实十分体贴人,也不断帮助男主并且安慰其他人,所以性格其实相当的好。但是我仍然不会去玩,所以她的线我没碰。
- FD:简单说一下吧,结爱fd我是认真玩完了,太喜欢这个屑女人了,但是其他的我都是一路快进。最后每个角色给的结局都相当温馨,宫子的相伴永恒(解开心结),结爱的幸福定义(有了幸福的家庭),煌的未来展望(一路走过来成老夫老妻了都),神中神。
总结:相当优秀但是评价两极分化的颜艺社作品,对于不在意出轨设定的人来说值得一玩,屑女人顶中顶
CG展
10.doki doki literature club plus+
下面内容涉及剧透,如果没有玩不建议看,直接自己去玩,绝对值的
心惊肉跳文学社,初中就玩过一部分原版,当时玩完一周目也是稍微有点被吓到,后面忘记玩了,但是由于看过油管上的游戏理论视频,所以其实是知道后面的发展和吓人点的。
最近夏促然后有点电子ed,就趁着打折补票了这个要钱的plus+版本为当年付个费,同时想着把剩下的玩完。
基本上一晚上就通关了,尽管我已经被剧透很多了,但是整体流程依然给我带来了很大的震撼。
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作为galgame游戏,也算是合格,人设也有立起来了一些,当然,这并不是游戏的重点,能把这层羊皮做到这个地步已经很难能可贵了。
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作为meta游戏,属于是典范类型的了,与之相较的是同为galgame的恋彼女,这个暑假我也要玩玩。由于已经知道了游戏发展,所以玩的时候我更加注重一些细节,事实上,游戏也并没有让我失望:莫妮卡的诗里面暗示了很多次她打破第四面墙壁的事实,同时莫妮卡和尤里的一些话也因为被重视而变得相当诡异与耐人寻味。而最让我震撼的,也是我不知道的一个环节,就是在Just Monika空间中,莫妮卡说了如下的话:”我知道你不是Zaughter,应该称呼你为xxx一类的吧“,其中Zaugter是游戏里我设定的名字,而xxx则是我现实的真名(为了隐私我用xxx代替),这个真的震撼到我了,尽管我已经知道meta游戏的原理与心理学原理,但是第一次见到还是让我感到了第四面墙壁被打破的冲击感。最后得知xxx是从我的电脑用户名中得到的信息,幸亏我电脑用户名是我的真名,不然还体验不到这种震撼感。
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作为恐怖游戏,也是相当的出色了,尽管没有jump scare,但是很多环节也是相当的恐怖。其中我印象最深的有两个:一个是尤里把我带入藏书库里,她突然精神失常开始狂吸气,那个面部上面的眼睛真的很恐怖,那时没有bgm,只有粗犷的吸气声。第二个是夏树和尤里争论让我选一个人,每次点击选项画面都会变大,最后莫妮卡的大脸突然跳到屏幕上,此时游戏画面静止且静音了十几秒,真的很诡异。
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同时,更有意思的是制作组在游戏中埋下的种种秘密,让玩家不断挖掘这一冰山理论。通过解包,转码,解密等现实操作从游戏中挖掘其他埋藏很深的秘密。类似的还有:传说之下,邪恶冥刻,玩具熊与午夜后宫等。让人感觉作者是现有一个庞大的故事架构,然后从中找了很小的一个时间点与故事发生点,把剩下所有都埋藏在游戏里面。全球玩家共同解密的感觉真的很有意思,作为菜鸟看大佬的总结也相当有趣。
最后再附上两张游戏结尾画面作为纪念,值得一提的是,片尾打破第四面墙壁,莫妮卡弹奏钢琴为玩家演唱游戏主题曲真的很美妙,歌曲、故事结束的氛围,画面表现(制作人员名单展示)都属神回,这首歌值得多次听。
总结:集meta,心里恐怖,galgame为一体的神作,是很多游戏的先驱,也是很多游戏理论视频的典型案例与引用,只能说,不体验一下这种游戏类型亏死
11.Ambitious Mission
玩的saga社的第一部作品,由于是一个新出没多久的作品,所以在画风上和以前的金恋有蛮大差距的,原本我是玩过一小点金恋的,但是由于画风稍微有点古老所以暂时放弃了。但是这一部在画风上有着较大改变,画风明显是当下主流的那种萌系风格,我也就更能接受了。
整体剧情上真的一开始很有怪盗基德的感觉,尤其是男主的怪盗装也是白色的,真的很有既视感。但是后面主线剧情,尤其是最终要收集的宝物背后的秘密,又让人意识到,它是一款剧情不同于传统怪盗的游戏。
saga社较其他社游戏比较特殊的一点是:人物线是自己选的,而不是连续多个选项导致的。在玩完序章(对应其他游戏的共同线)后,玩家可以自行选择要进入哪个人物的线,简单直接,当然,也失去了一部分选项引导人物线的趣味。
综合来看,尽管后面我对这款游戏稍微有点没劲(主要后面有天使纷扰紧逼着),两个线很多内容我都是一路ctrl的,但是第一条和最后一条的剧情我还是认真看的,因为这两条线对于整体故事架构是比较关键的,那两个不那么宏观,是稍微小一些的故事。
还有一点,saga社的一个传统,太离谱了,这太离谱了。这个东西我不好放出来说,但是只要玩过一部saga社作品应该都知道我在说什么。
这部作品最重要的是,玩完它后,我完全成为了夏合小腐乳!
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有濑辉夜线:一开始只是觉得立绘好看,人设讨喜,这种能开玩笑、性格有趣的人物我一直都很喜欢。玩到后面我发现声线也很有魅力,一看,居然是夏合小!夏合小在柚子社的作品和9nine中已经给我留下一些印象了,但是除了枣子姐,其他我并不是特别喜欢,rj中的学妹主要是立绘有点崩,9nine单纯是不喜欢那种奇怪的性格。但是在ambitious mission中,好看的立绘,优秀的人设,直接让夏合小在我心中封神了,甚至超过了华哥。剧情方面,相当有趣,宝藏的秘密也是一个新的内容,我以前没见过这种展开所以蛮喜欢的,而且男女主告白后的互动,无敌。辉夜在恋爱后那种转变,真的萌。附个辉夜傻笑照
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石川弥荣线:人设相当好,经常有萌点,而且立绘也好。但是耐不住我玩这条线时间跨度比较大,再加上得知天使纷扰民间汉化的消息,我就对这条线没有那么放在心上了。但是不得不承认,这条线是绝对优秀的。但是,但是,saga离谱传统,在这条线里面的体现真的让我大跌眼镜。
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本乡虹梦线:黑皮辣妹,一开始就没打算认真玩这条线,要不是必须三条主要人物线打完才能解锁雅典娜线,我应该都不会点开这条线。其实虹梦人真没问题,不是那种所谓的恶劣辣妹,只是披个辣妹设定的善良开朗女孩罢了。但是没法子,设定不喜欢。最后还是要承认,cg是顶的。
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雅典娜线:把所有事情都解释了,最后的一个反转我被剧透了所以没太大震惊,如果没被剧透应该还是比较有趣的。雅典娜这个性格也很好玩,在妹妹面前装沉稳,其实是个很可爱的女生。这条线里面展现了蜜子小时候,真黑历史哈哈哈,年轻时候也是个喜剧人物,让gal里当角色也没一点问题。
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再提一嘴,夏露,本剧搞笑担当,说是100%胜率侦探,居然是靠超人般的体质。有个sd直接开始蓝超模式更是离谱
总结:剧情人设都相当出色的作品,作为我的第一款saga社作品,直接让我对saga社其他作品有了兴趣。优秀的废萌,值得一玩。期待后面的FD。夏合小配音最有魅力的一集,对于大小姐的演绎堪称完美,尤其是进线后辉夜的娇
玩天使纷扰去了,忍死我了,ATRI还没玩完,直接先放一边,柚子厨出列
CG展
12.天使纷扰
终于玩完了,玩了快一个月。主要因为晚上我还总是玩瓦和LOL的新模式,导致每天晚上都只有1个多小时来玩。这算是第一部我全部推完的柚子社作品了,上图是全线通关的主页背景图。
我个人对于这部柚子社作品还是比较满意的,虽然还是老生常谈的废萌剧情问题,但是我感觉还好,跟我玩的前几部比较起来也没有什么太大的问题。我自己是挺喜欢这一部的,从发售前就一直期待了,尽管有些部分我ctrl了,但是总体游玩体验还是挺不错的。感觉这部最大的优点就是人设太讨喜了,没有那种让我不想接触的人物(柚子社前几部我都是有一个人物没有推,因为实在喜欢不起来)
人物刚放出图片后就开始有人造梗了,给每个角色都找了个对应的柚子社角色。柚子厨当时就狂喜了。
乃爱---->千恋万花丛雨,乃爱又名至臻丛雨。原因:两小只,都是飞机场,都有特殊身份(一个天使,一个神刀管理者)
天音--->咖啡馆枣子姐,天音又名实妹枣子姐。原因:cv都是夏合小
来海--->咖啡馆墨染希,来海又名炫彩石墨烯(墨染希外号石墨烯)。原因:俩人立绘表情太像了,而且开朗的性格也很像。有张超离谱的缝合图:
![image-20230729182214360](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/image-20230729182214360.png)
辉耶--->千恋万花芳乃,辉耶又名黑长直芳乃。原因:cv都是遥空
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乃爱线:我个人其实对乃爱没有什么感觉,所以评不上太好。但是乃爱这个角色无疑是出彩的,游戏里很多吐槽和笑点都是因她产生的,堕天使的部分确实有意思。而且经常脑子里想歪,我是没咋感觉这个套路腻,所以个人线不好评价,但是人物人设感觉优秀
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天音线:顶,我上一个测评里就说了,我是夏合小腐乳了现在,所以打开游戏第一次听到天音说话,我就知道熟悉的感觉来了。天音基本上和辉耶一个声线,而且天音性格也特别好,那种兄妹之间相互打趣的氛围太好了。天音的表情也可丰富,应该不是出自小舞一之手。
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来海线:我一开始是有点接受不了来海这种过于热情的性格的,但是我的某位朋友向我极力推荐来海线,并且在玩完来海线后说要做来海的狗,所以我为了一探究竟也认真游玩了。最终结论:超级出乎意料。来海的人设超级顶,而且来海线的故事很甜,属于那种平平淡淡的学生恋爱,真的很难得。告白时两人坐在夕阳下的沙滩上,真的很美,个人感觉无论是人设还是剧本都是本作第一,来海女友力真的超高。来海的魔王装也巨帅。
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辉耶线:最难绷的一条线,个人感觉超级媚宅,感觉这个人设就是为了媚宅的,有点工具的感觉。所以我也是一路ctrl过去,里面的情感什么的我感觉有点迷,但是遭不住人家cg顶呀。这条线里辉耶和男主有好多难绷的操作,导致我笑着玩完的,也还行。
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欧利叶线:也是意外之喜,感觉感情过渡上也相当顺滑。而且欧里叶进线后人设魅力尽显,我认真玩完的个人线之一,感觉甜度也很高。欧利叶有个cg是散发,不知道为啥单看眼神和表情,总给我一种熟悉感。这个脸跟欧利叶cg差别蛮大的,更好看了感觉。总感觉有点像茉子,又有点像其他角色
我对欧利叶感兴趣还有一个原因,就是她穿便装的立绘让我感觉憨憨的,感觉可有意思
得意的时候也贼好玩,而且去沙滩穿的外套显得也可憨
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风实花线:孤独摇滚喜多代餐!!!同cv而且都是红发,性格也有点像。但是老师最开始的动机在正常眼光看来还是有点离谱,有点为了进线强行上感情的感觉,放现实里肯定很不真实,但是二少管。
这里不得不提一下游戏里的两个配角:三国彩,木下枫
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三国彩,早在体验版的时候就久闻大名了,大家都问有没有她的线。自己玩了正式版以后感觉没有她的线确实好可惜呀,三国属于那种软软的角色,这种人社我在其他游戏里还真没见过,真想推一下三国彩线。而且三国有张表情的嘴巴贼有意思,我朋友说像type-c充电口23333
遥华老师C102画集宣传的图片也带上了三国,期待新画集里有三国的内容,我已经计划海购一本了。
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木下枫,这位更是有趣。一般柚子社都会给男主配一个男配角,也就是基友,作为陪伴。一般担任吐槽役和搞笑役,结果这次这种任务交给了来海的两个闺蜜,两个在来海线作用更大,不仅推动来海和男主的关系,而且也是搞笑担当。另外一个闺蜜立绘有些问题,所以没有兴趣,但是木下不仅立绘好玩,而且人物本身性格就属于搞怪的那种,遥华老师还专门给她花了张sd。木下在玩家圈里面的人气也一直都很高,大家都挺喜欢这种欢乐风格的人物的。
立绘长这样:
来海线里大家一起拍大头贴的cg:
遥华老师专门为木下画的头像:
![88541a10e2c9e93badfaeb3034dabfb](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/88541a10e2c9e93badfaeb3034dabfb.jpg)
总结:尽管网上有些人说不行,但对于我这样一个目前只玩过废萌的人来说,我感觉体验超级好,甚至超过了柚子社的riddle joker和咖啡馆,毕竟这两作里面都有我根本没有动力推的角色。目前在我心中排第二(魔女夜宴不知道为啥玩完宁宁线后就没动力了)
CG展
下一部计划玩富婆妹
13.常轨脱离Creative
民间汉化版本叫做《灵感满溢的甜蜜创想》,大家一般都叫《富婆妹》。属于我玩的第一步madosoft(国内称窗社)作品,他们社有一个很明显的特点:每一作都是四女主,而且这四个女主发色每次都是那四个:黄,红,淡蓝,黑,或者再次基础上稍微调一下色调,但是大体就是这四个。
他们社其实立绘初看没有柚子社那样舒服,但是看惯后我蛮喜欢的,感觉他们对于立绘有独到理解,总是能很好的表现出人物的性格,而且很有特色。
富婆妹属于久仰大名了,b站总是能听到相关信息,最近的泡面番众筹更是超快破万,所以我就被我提上日程了。
总结下来我感觉富婆妹作为废萌作品是相当优秀的,起码对我的胃口。废萌很重要的一个点就是人设要足够吸引人,很多时候玩家玩废萌不是看剧情,而是看人设。富婆妹中四个人的人设都属于很新、跟得上时代、而且我以前从来没有遇见过的。虽然富婆妹和很多废萌一样都是校园背景,而且是真实世界的校园,没有带上什么奇幻、战斗、神灵色彩,正常情况下一般是角色有个很好的性格,而富婆妹没有止步于此:声优、画师、虚拟主播、小说家。起码在国内属于少见职业,但是对于玩gal的人来说又是相当熟悉的职业,所以人物真的很有吸引力,里面有很多关于这些职业的内容,因为是第一次见所以很抓人,不会让人感到枯燥。
对于sd我也评价相当高,当然我心中sd第一是遥华老师,而这作的sd在我心中能排第二(虽然数量真的很少),高于9nine系列的。后面我会放出一些图片。
现在超期待fd能快点汉化完。
虽然我对本作有较高评价,但是很可惜,推完华乃后我好像变成单线战士了,对其他角色的兴趣直线下降,所以剩下角色我都有快进一部分。其实最开始我对华乃也没有那么喜欢,我想着妃爱人气比较高打算先进妃爱线,但是走错了进了锦线,然后就读档重来结果进了华乃线,华乃在我心中算得上第二我就想着先玩华乃线也行。但是没想到了,进了线以后对华乃的喜欢不断加深,最后成为了单线战士,导致玩其他线有些力不从心了23333.
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和泉妃爱线:超级可爱的妹妹,而且声优和来海是同一位(因此网上有人称之为至臻来海),声线和来海活泼的时候是一摸一样的,真的很有特色,感觉声线很弹,每次进入游戏退出游戏的时候会放某个角色的打招呼与告别语音,最喜欢听的就是妃爱的。同时妃爱的行为还是说的话也很可爱(尤其是“妃妃”这个口头禅,说起来超可爱),跟天音是两个类型的,我自己是更喜欢妃爱这种妹妹,超级理想啊。但是对于妃爱线我不是很喜欢,原因很简单:剧情高潮部分是沉重的那种。妃爱被粉丝用鸡蛋砸的那部分剧情,过于不友好,对于这种女主因坏事心情低落,后被男主安慰的剧情是我最讨厌的,因为谁又愿意看着自己喜欢的女生受欺负呢?所以看到这里以后,我就开始了快进,速通了所有和这个事件有关的剧情。
好玩的当然也有,该作居然也有0721环节,妃爱0721和天音差不多,都被男主知道了。天音还好点起码只是被听到,妃爱是被男主目睹了全过程,当时看到这里乐死我了。总之,妃爱这个妹妹角色我给满分,活泼型妹妹角色我估计妃爱难遇对手了,而妃爱线的剧情我只能给一般,妃爱线中妃爱和男主互动的所有剧情我给满分,涉及到妃爱被欺负的全部零分。
下面是可爱妃爱缠着男主撒娇的sd:
还有两张表情
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常磐华乃线:让我成为单线战士的女人。我个人感觉华乃的性格可能不会被所有人喜欢,单论角色热门程度肯定比不上妃爱,甚至可能低于锦,但是华乃的性格和生活方式和我的相性太好的,我自己现实中就很想找一个这种平时能经常和我开玩笑闹闹(有点像和我兄弟那样,说具体点就是很自在)的女生,而且华乃在恋爱后的性格也很可爱,这种总是害羞的性格好喜欢,在某些点上我甚至和游戏中男主的想法达成了共识(华乃害羞的时候很想抱抱她)。还有一个点,华乃比较宅,这在现实中我认为遇见概率超级低,我甚至都不报希望。已经符合上述性格了,她还和你一样宅,喜欢二次元,有共同话题,能够相互理解。同时假期时间也不会执着于花大功夫想怎么出去约会比较好,怎样显得能有仪式感,能很有计划的让对方享受这次约会,而是喜欢简简单单的两个人在房间里看看动漫玩玩游戏舒服的度过一天,这种想法与我的完美符合。
甚至玩完华乃线后我意犹未尽,然后开始审视我上次为期大概两个月的现实经历,我更加能理解那段经历了,就是单纯的性格不合适。同时我也想了很多现实的东西,我个人属于是对出去玩基本没有什么兴趣(除了去上海或者日本这种有二次元或者游戏活动的地点),每次出去我都只在乎人,而非地点或者事情,每次出去玩兄弟几个在路上一起边走边开玩笑已经够让我感到幸福了。可能现实中这种方法的人很多,但是因为不确定,所以还是有计划的出去玩,安排有趣的活动,去有名的地点比较合适,但这种事情已经让我苦恼过好多次了。华乃线中两人刚认识就理解对方喜欢二次元,喜欢宅,所以没有方面的顾虑了,这种看似普通但是现实中难以遇见的事情就是gal吸引人的地方,因为gal能让玩家体验到这些宝贵的经历。综上,还是不管现实,继续玩gal看我的番吧,刚好现在天天忙着学习和玩gal,对恋爱又没啥兴趣了,那就干脆自暴自弃不管现实了。
自我反思结束,反正在我心中华乃线yyds,我看了那么多番玩了那么多gal,已经见过很多性格很好的角色,每个我都很喜欢,但是只有华乃是现实中我想碰见的女孩,假如现实中碰见了其他角色而且是按照游戏发展成了,我可能也会因为对方过于优秀或者是现实中我与角色相性太差而自卑,但华乃我自认为并不会。其他角色也很好,但是华乃能给我一种现实的感觉。而且说回剧情,华乃线也是遇到困难共同克服,但是不是妃爱那种沉重类型的,因此剧情我看的也舒服。总之,满分。
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锦亚澄:变成了单线战士,所以没好好推。但是锦这种像小动物一样的可爱也很喜欢,但是可惜了。同时锦现实中容易害羞而作为虚拟主播时开朗的反差萌也很有趣,尤其是作为虚拟主播时的语调。我感觉其他玩家应该会挺喜欢这条线的,也不是妃爱那种困难(妃爱线的作者罪该万死),而且锦的cg超好看。
sd:
活动日舞台上的本人:
活动日上她的虚拟主播皮:
故事结尾cg:
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镰仓诗樱线:一开始超级不喜欢她的性格,后面不断帮忙而且体现出来善良体贴的一面所以印象有所好转,但是可惜了,她是我玩的最后一条线,我已经是坚定的单线战士,所以一路快进,速通了该线,所以没资格评价。
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最后附带个男主基友女装cos的sd(你给我说这是男的???):
总结:虽然基于校园背景但是人设玩出了花,遇见了最棒的活泼型妹妹妃爱与现实理想型华乃,对于我来说是一段超棒的体验。
由于华乃对我的影响有点大,我怕甚至导致我玩下一部废萌都会有点分心。所以准备玩个大的。
CG展
14. 君与彼女与彼女之恋
神作,在我心中毫无疑问的神作。好久没有遇见过这种玩完以后能让我疯狂找相关评论,相关内容的作品了,后劲太大了。我早就知道它是meta游戏,也知道里面有恐怖和ntr元素,当时纯是为了猎奇而玩的,毕竟是G吧12神器中的:“次元囚笼”。
但是它的剧情与meta元素的展开完全超乎了我的想象,我认为对于meta玩法的运用在体验上是远超doki doki的(没有说它不好的意思)。doki doki中meta元素的重点体现就是莫妮卡删游戏文件,并且影响直接的体现在了游戏的画面中,所以主要增强了它的恐怖属性,而剧情其实是不那么完善了,这也是当初为什么我会毫不犹豫地从莫妮卡空间中脱离出来,直接把莫妮卡的文件删掉,因为莫妮卡对玩家的爱来的太突然了。删除了玩家本来喜欢的人物并导致血腥地出现,最后原因就是没有铺垫的喜欢,起码我是难以理解的。最后莫妮卡文件被删除,莫妮卡播放了自己一直学钢琴的成果,在游戏文件要被删完前向玩家弹唱了游戏主题曲,同时明白自己的行为是不正确的,直到这个时候,玩家(比如我)才能真正意义上的开始喜欢莫妮卡这个角色,但是已经晚了。
而君彼女最神的一点就在于此,对于meta的处理属于隐秘类型的,如果是第一次接触meta类型游戏绝对体验感翻倍。然而尽管我了解meta,因此能快速推断出来游戏的大致剧情,但是角色的心理,故事背后藏的秘密,每一次揭开都让我倍感震惊,即在意料之外又在情理之中,游戏中埋藏的大量伏笔也十分关键。
接下来我将以我在游玩时的视角来回顾整个游玩经历我的感受,剧透警告!!!!!!:
我的游玩体验
序章
因为我预先知道游戏带有恐怖元素,所以我一直担心是doki doki那种突然画风一转,或者jump scare,一直在提防,而这种紧张巨折磨,关键游戏读取好像不是特别好,有时候会突然卡上几秒,当结束完上句话,下句话还没有出现的间隙有时候游戏会卡上几秒,就这几秒我每次都巨害怕是跳脸,真折磨,关键还是晚上玩的,但实际上并没有(起码一周目没有,后面周目的也不算是跳脸吧)
第一次见到葵,我下意识感觉她应该是本游戏中使用meta引起怪事的人,因为她眼神空洞而且语气十分机械,当时第一张cg就有点哈人了,那种空洞感。所以我前期一直在提防着她。
原本空洞眼神的时候是真的哈人:
但是慢慢的进入了日常,美雪是那种一眼就知道喜欢男主的前期傲娇+青梅竹马角色,前期给我的印象并不是很好,因为过于傲了,葵确实是那种怪人,而且因为我对她的猜测所以我也会觉得她不是什么好人,但是葵又有那种天然呆的属性,接触后发现还挺可怜的,想让她变正常(也就是男主的心理),可美雪就一直讨厌她,并且有一段剧情就是因为被同学们看见了所以假意和她做朋友,但其实一直冷暴力她。
最后还是男主请求,美雪才真正同意。在美雪日记中也了解,因为男主请求所以才决定让步。但是慢慢的三人的感情也因为相处时间久变得相当要好了。还一起拍下了我上面那种cg合照,这也是第一次葵展示出了正常人的笑容。
下图是三人关系变好前后葵的对比(怀念那段时光啊):
葵如果抛开她的特殊设定,其实就是一个不和他人接触的天然呆,说话的语气还有说话的方式其实还蛮可爱的,其实就是个很可爱的女孩子(只不过是加上了sb设定),尤其是她的口癖:噜噜(学电话拨号声)
接着就是葵向男主报出身份,在序章的最后,为了让自己的好友美雪和男主能够在一起,向神明大人修改数据,让美雪永远不会被ntr(超级伏笔!!!)。
这里男主是有阻止和不阻止两个选项的(虽然阻止也没什么用),但是就是这一步我的选择,让我对很多的看法都有所改变,所以对于我来说,我这里的选择也是个伏笔。为了让剧情变得有意思起来,我当然是选择了不阻止,这一步,让我对美雪的想法完全不同了。
一周目
一周目只能走美雪线,按游戏里说的就是,葵是负责收集cg的,她对男主有感情是不正常的现象,是bug。所以我就正儿八经的走了美雪线。其实一周目我就猜到了美雪拿到手机的这件事,但是她用手机干的事情我还是没有猜全。
一周目还是有哈人地方的,美雪让男主晚上去棒球场,说有事要给他说。结果男主看见葵状态不对把葵带回家,把美雪的事情忘了,然后就引发了矛盾。当时那个房间没有开灯,有人在敲门的场景是真吓人,梦回寒蝉鸣泣之时。男主认为敲门的是他打电话叫来的好基友,但我一猜就知道肯定不是嘛,肯定是美雪来了,真的吓人。
最后走完美雪线,男主和美雪去学校天台亲吻,因为天台传闻而许下了永恒之爱(整个故事的起因呀)。
在最后美雪还说“不管在哪个世界线都要爱我”,暗示够明显了
二周目
其实抛开特殊设定,我是更喜欢葵的,美雪有时候性格太高傲了,给人有一种压迫力,而葵就显很呆萌天真。所以我二话不说直奔葵线(刚好二周目必须走葵线才能走下去)
然后就是背叛美雪,其实这时候我还是没有意识到的,我个人感觉上周目对于我来说只是一条角色线,而这周目相当于是推了美雪主线后才能推我喜欢的葵线,所以上周目的约定我根本没有看在眼里,实际上从gal玩家的角度讲,你就算给我强调了,我也不会管的呀。其他gal不也会有这种约定吗,那也没见人管呀(除非成为了单线战士,但成为单线战士也不是一个约定造成的呀)。这就是我的第一个思想点。
因此,美雪嫉妒也好,阻止也罢,我都不可能不走葵线。成功走上葵线的那天,也是美雪约男主晚上见面,当然男主又没去,因为晚上和葵在一起了。
美雪引出的抓奸事件,尽管我知道是她设的局,不然不可能那么主动推进这件事。但是真正揭发后,游戏的傻逼设定就来了。
葵承认她会找别人,但我也能理解,毕竟设定里她需要通过收集cg来补充能量,不然就会消失。这时候她肯定是爱着男主的,为了不让自己消失所以才做的这些事。男主也理解,这就是个有点怪的问题了,也是一种常见的抉择,被迫的ntr能否接受。
ok,我认为葵是迫不得已的,是因为深爱着男主才不得不做这些的。ok,我能忍着接受,或者说不是忍,我知道葵深爱着我,那些因为傻逼设定导致的我不管,跟男主一样,以后发生也能勉强接受,毕竟这傻逼设定不是葵选的,葵是受害者。爱她是否应该接受这些呢?其实也是个思考点,我选择能(现实中我估计不能)
但是接下来傻逼的来了,我感觉纯纯作者为了恶心玩家。为啥刚和解完男主主动把小春喊到家里让葵跟他再搞???你妈的男主这操作我真看不懂了。然后自己的决定又受不了了,还去偷看。后面的剧情更是让我恶心,恶心男主这种废物傻逼,结果还有让我更震撼的,这些我就不说了,太晦气了。
事完了美雪现身了,美雪一直躲在床底下。。。。当时她的那些痛苦的哭诉我还没啥感觉,现在想想,nm男主真不是人,要我我也把他砍死。我确实背叛了美雪,但我也没让你干这些傻逼事吧。现在想象死了真活该,美雪是真可怜。而且就因为作者那神之死妈一笔,我现在想想,但看我省略的那个晦气操作,葵也不是个东西,葵和男主本来还说的过去,就因为作者的离谱内容变成了一对狗男女。这段内容在我看来完全是脱离角色性格的,葵做的那件晦气事感觉就像是葵这个角色不愿意,因为作者被迫做出来的一样。
三周目:次元囚笼
最meta的部分。前面的内容我就不说了,建议自己体验。
最终知道真相确实震撼,我虽然知道男主被美雪“监禁”了,但是我理不清楚细节,我以为是和莫妮卡空间一样,那些日常剧情是美雪调用程序导致的。
结果游戏对这部分的解释相当合理,让我真正感觉到游戏的神:男主被实实在在的监禁了,被关在宾馆里,门被美雪用好几层铁索封住。每天男主和美雪的日常其实是幻觉,美雪让神明大人制作了一种药,能让服用者将游戏中的内容幻觉为现实,美雪每天把药放到味增汤里让男主喝下去,然后让男主玩自己编写好剧本的游戏,在晚上把男主叫醒。所以有了那一个桥段:每天晚上都有男主被叫醒的剧情,男主醒来后都发现旁边有个亮着屏幕的手机,其实就是男主在玩的游戏。
这部分为了逃脱循环有两条线:讨好线和激怒线。激怒线我进去了,但是失败了,抢夺手机后躲进厕所,美雪拿撬棍把门敲破之前(heres johnny!)联系到了神明大人,但是没啥用,还是被杀了。重来后美雪让我亲她,亲了以后整个大轮回直接重置了,我不想再走这条线了所以选择了讨好线。
其实在走激怒线的时候我就开始怀疑我对美雪的看法。甚至不玩游戏的时候我也在想,我是否应该选择葵?其实葵对我来说就是一种背叛,虽然我能理解,但是这种事情以后还是会不断发生,真的会折磨死人的。而美雪呢,尽管我知道我被她监禁了,她算是坏角色,但是她也只是监禁我,很多时候尽管我选择了反抗的选项,她也没有说什么,而且有时候她会祈求我爱上她,我真的感觉那些都是真感情。细想一下她好像真的也挺惨的,被我背叛,二周目又目睹了那些事情,她的这种病娇我能理解,而且在不断地循环中真有慢慢被她打动了。
讨好线根据攻略知道,最后要回答问题,要连续回答对10道,而问题的答案都藏在轮回日常里我和美雪的对话中,因此我还特别边玩边做笔记。
这里面最神的一点就是,每个人这30道题的答案都不一样,因此没有所谓的攻略,必须自己亲自去找。而最后回答问题的时候,我甚至都没有去看我的笔记,我发现这些题的答案我都已经记住了,相当于我已经了解了美雪,知道了她喜爱与讨厌的东西。
美雪知道我偷偷拿走她手机并解锁手机后她也没有做出我想象中的可怕举动(比如直接杀我),而是感到很开心
后面在看她日记的时候才知道,她其实对这件事很敏感,因为这其实又是一次背叛。但是日记里她一直安慰自己,她安慰自己这件事证明我喜欢她,而这已经足够了,其他不要去想。甚至在日记里疯狂的重复写下“我理解他”的话。
接下来就是三周目的结尾了,美雪因为信任男主(更明确地说应该是玩家,这时候美雪已经将玩家与男主分开看待了)把门上的锁都去了并且带男主久违的出门想告诉他真相,这时去外面我们也得知,我们被囚禁了好久,而对外大家以为我出车祸了,而美雪则是一直请假不去上学。
美雪接下来透漏了真相,而这个真相对我的冲击力相当的大。美雪让我看了所有的游戏结局,让我知道所有的非美雪线游戏结局里美雪都没有得到幸福,而她给出的理由是这个游戏的神点,收回了序章的伏笔。一切的原因都是因为葵对游戏的修改:对于美雪,让男主永远不会被ntr。而这对美雪其实就是个诅咒,其他线里男主选了别人,而美雪因为这个诅咒将永远不得幸福。美雪解释后让我重返了那个场景,我选了“阻止”,而接下来的剧情则是正常的故事。但是美雪和我都知道,当时我并没有选“阻止”。
她不恨我,她感谢因为这个诅咒在一周目能够和我在一起,而现在她只求我能够遵守约定,和她在一起。直到这时候我才明白,真正可怜的是美雪,她所做的一切坏事其实都应该被原谅。
后面晚上男主跟随电波猫不顾阻拦跑到学校天台,这里有个小插曲,第一次我没输入神明大人的手机号,没打电话,美雪追上来后没有生气,而是流泪的感谢我愿意留下来陪她(我有点愧疚了)。但是游戏只能这样推进,所以下个循环我又跑出去了,而这时美雪喊道:
真的很可怜。
神明的电话号码同样是每个人各不相同,这种随即处理很神。这是当时现场算手机号码:
然后便成功召唤回了葵,而美雪也追上来了。
接着的剧情相当打动人,美雪也承认自己犯下的罪,她也知道是错的。葵劝说美雪回到原来未被修改的世界,美雪哭喊道她也明白这些,但是她怕回去后男主又一次背叛自己。这里真正明白了美雪一路的心酸,她只想和男主在一起,但是由于这是个游戏,男主行为被玩家左右,她怕回去后玩家又去其他线,再一次背叛自己。自己在一周目中与玩家许下的诺言在玩家看来一文不值。美雪的情绪彻底爆发,而我也被美雪的爱所打动了。
两人的对话(心酸):
接下来就是二选一环节了,无论选择哪个女生,另一个女生都会永远的消失。
接下来男主对玩家的话更是神来一笔:
你作为玩家,可以读档,可以重装游戏,但是你要明白,那是对美雪的背叛。那是对葵的亵渎。如果你真为她们着想,如果你要迎来正确的结局,选择选项只能一次。
这段话把玩家和女主们的关系拔高到了一个其他gal从未达到的高度,让这个可以通过读档无限选择的gal游戏类型迎来了反思。这个举动让玩家对自己所选的角色抱有责任感,抱有更高维度的爱。
而我的选择,是美雪。尽管我原来一直不喜欢她的性格,尽管在我眼里她绝大多数时间都在扮演恶人角色,做的很多事情也都是不正确的,但是她的爱打动了我,她是第一个让我从真正意义上被感动的人,将我的态度完全扭转过来,是个可怜的人,更是个只想拥有简单幸福的单纯的女孩。
事实上,大家基本上都是选择了美雪,原来我还不理解,但是现在我明白了。我一直对抗美雪,其实是想让葵有个好结局,而最后我发现,这个好结局不一定是和葵在一起,葵是我的朋友就已经够了。而美雪则是真正应该被爱的人,葵作为gal女角色的化身,她还能在其他游戏里遇见其他人,而美雪只存在于这个游戏里,她只有男主。
终章
回到了原来的世界,一个葵不存在的世界,美雪也失去了原来的记忆,而俩人却成功的在天台相互告白,而且是男主主动的。
美雪下面的话耐人寻味
“总觉得,绕了好大一圈子呢”,她为了这么简单的爱,明明两人都已经这么相近了,却因为玩家的介入而不得不经历那些痛苦的事情。在次元囚笼里每次被迫杀掉完全抛弃她的男主时,她都感到痛苦,每次轮回中男主都会忘掉之前两人的所有经历,每次美雪兴高采烈回忆时都会因发现男主记不得而冷淡收场。当第三次决定杀掉男主重启时,她实在受不了内心的痛苦而失手了,因此被男主抢走手机,即使最后把厕所门砸开了,她想到的第一件事是痛苦的哀求男主,指责这个世界,质问男主她还能怎么办。
在天台上明明感觉男主已经开始接受自己了,在男主接近自己的时候选择闭上眼睛,结果又一次被男主欺骗了,男主趁她闭眼直接抢走手机后开始逃离她。男主偷手机揭开密码,她安慰自己男主正确答对问题说明男主已经了解自己,喜欢自己,强行让自己原谅男主的背叛行为。男主不顾阻拦偷跑到天台,因为电话号错误打电话失败被美雪追上,美雪第一时间不是责怪,而是自我安慰似地认为这是因为男主最后选择了自己,泪流满面的感谢男主愿意留下来。
她真的经历太多痛苦了。
游戏结束,回到游戏画面,游戏的标题也从“君与彼女与彼女之恋”变为“君与彼女之恋”,给故事留下了完美的句点。
彩蛋
如果再次进入游戏,捡起手机,输入葵的号码,便会得到葵的祝福
在退出游戏时,也会听到葵最后一次对玩家说的话“再见了”。
他人解读
作者:眼红馆
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来源:知乎
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由于游戏本体提倡玩家只选择一次(就是大结局前男主对玩家说的那段话,重复选择是对美雪的背叛和对葵的亵渎),大家普遍跌入了一个误区,那就是认为:这个游戏是一个多结局游戏(即普遍认知选美雪的“美雪结局”和选葵的“葵结局”)
实际上并不是这样。无论三周目最后天台二选一你选择了美雪还是葵,这个游戏的真结局,只有一个。无论你选谁都一样,只是最后呈现的视角不同罢了。
选美雪的话,是心一的视角。葵与玩家消失,心一与美雪在天台由于葵发的照片的助攻互相告白最终走在一起。
选葵的话,是玩家的视角。葵与玩家在世界夹缝看着心一与美雪,葵发照片助攻之后与玩家告别,约定在次元的彼端(其他galgame)再会。
你会发现实际上这两者的确是完全一样的,只是同一事件的不同视角。(顺便提一下,选美雪的话最后依然可以给葵打电话,她会说“大家都在给你们加油”,说的就是她与屏幕前的你我一起给心一和美雪加油,这也进一步印证了我的说法)
唯一的真结局即:葵和玩家上帝视角看着心一和美雪,葵发了照片,心一美雪由于照片助攻互相告白终成眷属。本不属于这个世界的玩家和葵离开这个世界,离别前定下约定,期待着下一次在时空的彼端重逢。
很美不是嘛❤️
所以说实际上《君彼》的cp官方早已经定好了,美雪与心一,葵与你。
先说美雪吧。美雪肯定是喜欢心一的(因为就算不谈青梅竹马,美雪在游戏很早就对男主表示了爱恋,而那时她并不知道屏幕外“你”的存在,她喜欢的只能是游戏里的心一),但后来美雪似乎确实也喜欢上了玩家(跨越次元的ML记忆犹新),但无伤大雅,因为最后她已经不记得了。
美雪最终与心一在一起算很完美的结局了(个人认为四周目结局时美雪已经不知道“你”的存在了。她说“感觉兜了一大圈呢”更像是游戏制作者的一种总结,借美雪表达出来而已。或者她隐隐约约有一丢丢的印象,或者说“既视感”,但必然是不会清楚记得之前几周目发生的事了)。她这时的心里只有心一,所以我们大可不必去为了她喜欢的究竟是心一还是玩家纠结,她已经得到了自己的幸福。
至于葵就很简单了,她本就是所有galgame中“女主角”的概念化身。你什么时候玩下一款galgame,你们就什么时候再次相遇。即使她不再是原来的那个样子,不再戴着你送的小猫发卡,甚至不再留存《君彼》世界的记忆,但她曾作为“向日葵”在《君彼》世界与你我所经历的一切,屏幕之前的我们,会铭记于心。
所以说,其实我们都被制作者“戏弄了”。我们都在为最后的天台“二选一”而纠结,这当然是制作者希望看到的。但纠结归纠结,我们完全不需要为所谓的“二选一”而悲伤。因为就像我前面所说的,无论你作何选择,结局都完全相同,只是视角不一样。《君与彼女与彼女之恋》的最终真结局,从一开始就已经定下了。
最后,我十分感谢编剧没有发刀。尽管过程曲折,“无限循环”也好,“次元囚笼”也罢,但最后大家都收获了自己的美好。美雪和新一终成眷属,那是“甜蜜”。你与葵共同的约定,则是“希望”。
感谢大家看到这里 希望纠结于游戏没有完美结局的小伙伴们能够解开心结,因为实际上大家最后的结局都不错。过程虽不乏坎坷,但这原本就是一个,甜蜜与希望的故事❤️
总结:褒贬不一的作品,但在我心中是能引起我深思的meta神作。两个女孩都值得被爱。美雪,希望你在《你与彼女之恋》里拥有永恒的爱。向日葵,尽管你的外观、性格会变,但我们终将在下一个galgame中相遇。
15. 金辉恋曲四重奏
玩的第二款saga社作品。久闻大名,一直都被称为废萌巅峰级别的作品,最后玩下来也确实如此。
初见的时候其实不是很感兴趣,感觉画风相较于柚子社有些老旧,但是真正习惯下来后会特别喜欢这种画风,因为人物表情方面处理的相当优秀,每一个表情都有萌点,而且能充分体现当时的心情,同时也能引发笑点。当然,本作还有伞哥的传统艺能在里面。
我个人认为金恋相较于其他废萌脱颖而出的原因有两个:首先他确实讲好了一个故事,三个人物线,一个次要人物线,最后加上Golden Time真结局线,前面的线都在为最后真结局的情感升华做铺垫,尤其着重笔墨去刻画希尔维和理亚这两个角色,两个角色完全立了起来,这也为故事情感展开做了铺垫。同时相较于其他废萌的一个超级大优点就是他不无聊,金恋真正意义上的做到了有趣好笑,在幽默方面真的能够让人发笑,这其实很难得,很多废萌的搞笑桥段都太过常见或者刻意导致尴尬,所以让人没有推下去的动力,但是玩金恋总会出来各种搞笑的剧情,游玩体验真的很棒。
整部作品扣死金色这一主题,不仅几个女主发色是金色的,男主最喜欢的事情是看金色的太阳这些表面的东西,更重要的是他想解释什么叫做金色时光。提出这个词时肯定会让人大致理解,而且有时候会让人觉得故作高深,但金恋最大的优点就是剧情在引导玩家理解游戏人物心中的金色时光是怎样的。一共五位角色,每条线对于他的理解都是不一样的,而真结局线又将这个理念进行了完美总结。
这里引一个我个人感觉写的很好的文章:金辉恋曲四重奏:岁月有终时,人生当闪耀 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
伞哥的超长访谈:《金辉恋曲四重奏》——さかき傘超长访谈 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
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希尔维线:其实一开始我对她没啥兴趣,当时最喜欢的是玲奈,但是想着按顺序走线路就先进了希尔维线。能明显感受到伞哥在这个人身上下了大功夫,她的性格相当复杂且有趣。平时就是活泼开朗的人,但是偶尔又会让人发现她背后成熟的一面。喜欢希尔维绝对不仅是因为希尔维线的内容,我相信每个人喜欢上她都是因为从所有剧情中慢慢发现了她的优秀。很多搞笑的剧情也都是由希尔维引起的,总是能犯一些蠢萌的事情。希尔维最大的优点就是她对朋友的重视,这点相比每个玩家都能感受到,对朋友的温柔。因此我玩完希尔维线后甚至有点成为单线战士了,因为尽管进了其他线,也会一直被她身上的优点所吸引。
最后男主背着她偷偷学会跳舞的彩蛋也相当美好
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玲奈线:我就是对这种活泼,很有朋友感的女生有好感2333。很喜欢这种不拘谨,简单来说有点像损友或者兄弟的角色。所以我打一开始就很喜欢玲奈这个角色,整条线也都是围绕平衡感展开的,即如何在朋友与恋人之间保持平衡。这确实是个很重要的问题,玲奈就是因为怕成为恋人打破原来两人朋友那种轻松愉快的关系才会一开始犹豫不决。在这条线里她与央路的关系找到了一个绝妙的平衡——黄金律,在恋爱和朋友时间寻找平衡,在相聚与分离中寻找自己。他们在相处中形成了一种奇妙的平衡关系,完美的女友,舒适的距离,羡煞旁人。但唯一可惜的就是两人的剧情安排有点离谱,不是我想的那种正常流程,这点伞哥要背锅,我个人觉得太离谱了。
人生大概就在于此吧。
去寻找自己的金色。
去寻找能满怀金色度过的时间和地点。
一旦找到,就不要错过。
这是最珍贵的冒险,
是人生最好的平衡点。 -
艾尔线:还是有点晕,而且对于这种非萌系角色有点抵触,所以是跳着玩的。对于艾尔来说,成全属于自己的金色,决定自己的人生,然后掌握自己紧握的金色。这条线最大的看点就是艾尔与希尔维两人主仆关系的处理,给人的感觉有点像茉子与芳乃那种
人生啊,最终还是自己的东西
人活着是为自己,你的时间只属于你自己
怎么活是每个人的自己,
想要追寻那一抹金色,活得热烈奔放也好;
想要度过平淡的人生,活得邋遢也罢
但做这个选择的,始终应该是你自己 -
茜线:最短的线,因为我个人的原因所以也有点跳的玩完了。对于她来说,金色就是勇气。
那可以是比赛胜利时的风景。
也可以是直击内心的感动。
亦可以是——
仿佛要将全世界填满的金色。
理亚线
真结局线,我文笔不好,所以直接搬运他人的了。
在黄昏时刻的天台上向夕阳眺望,湖面映照这无比灿烂的金色光芒。
怡逢目落正美时
太阳逐渐沉入湖水彼方的地平线下
绝美的晚霞随之铺展而开
将天空镀上一片金黄
美丽、帅气、璀璨夺目……你想用怎样美妙的词语去形容都不为过。这段黄昏的时光,是被电视台誉为“黄金时间”的时光。这段时光,是你结束了一天的工作或是学习,结束一天辛劳准备休憩的时光。
这也许是最适合做些什么的时光,这便是“金色时光”。
但这仅仅是“金色”的第一层含义,读罢整部作品,也许你能对金色有更多的感触:
明天的朝霞,是金色时光
在《三体》中有这么一个桥段:在落日时分,三体人看着罗辑的孩子在夜幕将到之际开心地嬉戏着,于是疑惑地问罗辑:
太阳就要落下了,你的孩子不害怕么?
罗辑回答道:
当然不,因为他们知道
明天,太阳还会升起来的
夕阳无限好,只是近黄昏。当落日到来时,我们也许会悲叹时光的流逝,美好的事物的稍纵即逝。
没错,今天的夕阳一定会消散,但是同时也不要忘了,明天的太阳将照常升起。此时的金色时光将属于此刻,未来的金色时光将属于永远。
理亚害怕金色时光的落幕,但央路教会了她去相信还会不断到来的金色时光。于是,所有的未来也成为了金色时光。
虽然金色的瞬间过后
必然伴随着伸手不见五指的黑暗
但黑暗过后,金色还会到来
再也别说什么落幕了
无论日落多少次
金色的时间依然会如期到来
我们的岁月,永远都是纯粹的金色
- 帅气是金色时光。
游戏开幕时,央路抱着公主冲出重围的桥段虽然诙谐喜感,但这也是央路的一段帅气的“高光”;还有他与玲奈约定的帅气、他在希尔维娅面前展现的帅气、他在曾经的棒球部中毅然做出决定的“帅气”……
帅气,藏匿于金色时光。
于是理亚对着夕阳诉说:
现在时最耀眼的时候,是金色时光
但光辉过后,夜晚也必然紧随其后
既然如此,不如在入夜前消失
我想一直帅下去,直到最后
- 回忆中的美好是金色时光。
世界的每一分每一秒,每一个瞬间,都是美丽的金色的时光。
我站在时光的月台,拿着车票看着过往。
我终将远去,我终将前往未知的远方。
明天会迎来全新的金色光芒,我也坚定的看着过去的我微笑。
回忆里的欢笑也好,哭喊也罢。
那里一定藏着我的金色时光。
回忆里的每一刻,都闪闪发光
无论是十年前,还是一年前,
所有的时间都是那么明亮
永远不要忘了,哪怕你现在还不理解
但当你“未来”某一刻回首,
“现在”一定在回忆里闪闪发光
和朋友的每一天
和家人的每一分
和恋人的每一秒
世界,永远都是金色的
所有的瞬间……都是我的金色时光
- 所有的瞬间,都是我的金色时光
当你推完“GOLDEN TIME”这条线,回过头来看看序章,看看希尔维娅个人线,你就会发现伞哥为了完成理亚的塑造和令人震惊的展开,埋下了多少伏笔,花了多少心思。从理亚视力不好、听力超群的伏笔,到藏在观看的电影中的“直接”的剧情暗示,再到希尔维娅剪掉的金色长发的悬念……将理亚的真相,引向了一个情理之中又意料之外的展开。
而对玩家情感的引导,又在结尾处伞哥经典的“走马灯”式演出处到达了极致。我们只能看着时间静静流逝,看着理亚和央路二人度过的一幕幕。每一次新的场景出现,都揪着玩家们的心:理亚究竟会迎来怎样的结局?
事实上,早在《航迹云的彼方》结尾的后日谈中,伞哥就将这种演出形式做到了极致,造就了一段galgame后日谈的奇迹。而这次在《金恋》中,伞哥通过相似的演出形式,给我们带来了新的感动。
虽说最终的结局令人些许伤感又无奈,但在伤感之余,你感受到的不是压得人喘不过气的悲或痛,而是伞哥想传达给你的那份阳光与希望。
理亚因为病情的原因,注定了她悲剧的命运。但是她通过与外界的救赎,完成了在她有限而短暂的人生中金色的升华。在她的世界中是仅存黑白的颜色,唯有金色,能带给她不一样的感觉。她只能看见金色,所以她爱着金色,追逐着金色。制作的金色戒指,收集的金色闪卡,每天坐在天台上看着金色的夕阳,金色的光芒,金色的希望。
她想紧紧抓住太阳落山前的金色夕阳,如同她想抓住她生命终结前的帅气美好的时光。
从那个湖泊开始,理亚遇见了她生命中的第一抹金色。
进入这片湖里的人,会从此踏上旅途,
前往光辉的永恒时间——
这湖泊,是第几次吞没这片金色了呢
多少次了呢
必然是无数次了吧
她无数次见证了这片湖吞没的金色,终于她明白了:世界原来尽是金色。
是啊,
世界尽是金色。
这从破晓之际到华灯初上间,只能存在短短一瞬的,金色的世界
……
人生就是这么不可思议。
塞翁失马,焉知非福。
抱着这种心态,世上可能根本不存在什么糟糕的时光。
或许我们所经历的一切,尽头终将是千万缕的金色……
她终于理解到了这金色的永恒,于是理亚的最后,随着这连接着金色的湖泊,真正连接到了永恒——永恒的金色。
随后,故事落幕。
三人从小到大的感情真的让人动容呀,三个人以前的各种约定或者回忆都在真结局里一一展现,同时三人的友谊也被刻画的相当真实。我个人觉得感触最深的就是前面提到的走马灯形式,故事最后伴随着钢琴声展示了后续玲奈的生活,那些欢声笑语在钢琴声的衬托下显得那么宝贵,这对于玲奈来说都是她的金色时光。
作为废萌作,真的讲好了一个美丽的故事,甚至在故事结尾玲奈还讲希尔维托付给男主,希望自己喜爱的两人能够幸福的在一起。这种友谊真的太感人了,希尔维在玲奈葬礼上再次毅然决然的剪下了自己的头发作为礼物献给已经逝去的玲奈,玲奈满怀幸福的死去了,而希尔维表示将会在头发再次留长后再一次询问男主的心意,玲奈的两位挚友也会心怀着她继续的走下去,继续度过金色时光
彩蛋
通关理亚线后再玩一次希尔维线,会解锁剩下的cg
希尔维线最后额外增加了一小段内容,给理亚线的结尾做了补充。最后男主也是接受了希尔维的心意,而两人的孩子也按照希尔维的意愿起名为玛丽亚
玛丽亚也成为了一名歌手,最后和妈妈希尔维同台演出,对以前的两个cg进行了照应
一是照应了理亚葬礼上希尔维弹奏钢琴送别:
二是照应了希尔维和理亚两人同台表演的cg,两人同台表演是理亚一直的梦想,理亚去世后女儿玛丽亚和希尔维同台表演的画面与原来如出一辙
新希尔维线最后的最后,再一次以走马灯的方式向我们展示了男主和理亚之间的所有回忆,而最后也给出了理亚没有去世的if线,两人结婚在一起的cg:
结语:满分废萌,至今为止唯一一个能够让我有所触动的废萌作。满分,无需解释
明天去玩fd回回血,第一次在galgame里吃刀。
CG展
16. 金辉恋曲四重奏-Golden Time-
神作,无需多言的废萌巅峰。可能正传还有那么一点犹豫,但是这个fd对于我来说绝对值得我去铭记。真的神,从多种方面都能让我感到舒服的游戏体验。
玩完这个fd,真的让我爱上了金恋的这个世界,真的太美好了。
首先这个fd是全价作品,本来是打算作为低价作品出售的,而且伞哥在访谈中也说一开始是不想写续作的,但是最后还是想给金恋一个完美的结局,所以有了这个内容丰富的fd,说是fd,但是相较于我之前玩的颜艺社的fd,我认为这作的体量完全算得上是新作,因此我认为他卖全价完全是物有所值。
关于GT我感觉能说的比本篇还要多,因为真的太棒了。
完全不会用力过度的搞笑
这是金恋非常值得称赞的一个点,我在本篇也说过这个优点,但是在fd中我感觉被进一步放大了,玩了很多样式的笑话,而且每一次都相当自然。
首先是本篇里有的meta,我当时忘放进去了。当时她们在翻男主存的游戏时,里面有一堆sage社的作品,然后女主就有了下面的感叹。
而续作里的内容更是多得离谱,这是我截图最多的一作,即便如此我还是有很多忽略的地方
下面是伞哥借人物表达自己对fd或者续作的看法
还有调侃了好多内容后突然来的免责申明
还有这里的ciallo,顺便一提,玲奈的cv就是柚子厨熟悉的遥空,这点我没查我真听不出来,和柚子社作品里遥空老师配的完全不是一个声线,要说可能和美咕噜有点像,但是我当时玩的时候完全没往那方面去想。
neta元素也特别多,这里要好好感谢汉化组的注释,不然这么有趣的内容我是自己看不出来的,一看到注释我就乐了。
这个neta柯南,但是我因为玩过Ambitious Mission,虽然他是金恋后面的作品,但是我感觉也有一股浓浓的neta味
追加内容中if线,这个是最搞得,我一会细说
还有这句话也贼搞
这个销售手段是真滴贴心,前面在吐槽男主买的实体游戏太笨重,玲奈突然跳出来说句这个
还有最好玩的,也是让我再次去检查声优的声优梗环节,让每个角色看了个自己cv配音过的其他游戏
优秀的cv
这点也很关键,感谢每一位老师的倾情奉献才让这部作品如此优秀,每个人物的声线都和立绘与性格紧贴,而且萌点十足。尤其是希尔维的cv老师,演出真的太棒了,特别喜欢希尔维的声线,让希尔维这个天然可爱的角色立体了起来,每次希尔维的话我都会尽量听完,因为配合着立绘真的太可爱了。有几个情节男主戳希尔维脸玩,希尔维的反应真滴萌,最喜欢的桥段。
还有我没想到的就是玲奈的cv是遥空,理亚的cv是小鸟居。前者不多说了,柚子社御用声优,但是因为我对遥空姐的印象主要还是有些御的黑长直,所以第一时间没听出来,其实在知道后我仔细听也很难和辉耶/芳乃匹配上,遥空姐是真的厉害,配玲奈这个辣妹角色相当生动,真的很有活力,一直都有那种异性好哥们的感觉。而理亚那个我更是没听出来,小鸟居配的茉子是我第一个很喜欢的gal角色,所以对小鸟居听熟悉的,但是没想到理亚这种不良的语气她也能驾驭。
再次感谢所有声优老师!
越看越喜欢的立绘
这点我不用多说了吧,我上次也重点强调了。我看有些百科里甚至强调金恋的画面有点老,完全不老的好吧。我在习惯了金恋的画风后就完全回不去了,金恋的立绘画风就是我心目中的最强,已经超过柚子社的了。
话不多说,再放一些我截取的感觉可爱好看的立绘表情
希尔维的小表情真的可爱死了
城崎新增的立绘与表情也让这个角色更加立体了,这个后面再聊
量大管饱
这次fd的量真的很足,虽然叫fd,但是体量就是奔着正篇去的。序章也是比较长的,三条人物线也都是正常长度,米娜的长度甚至超乎了我的想象。既然叫fd肯定要有日后谈,而该作日后谈更是丰富
主剧本三条人物线
追加篇章更是多
新引擎
这点很重要,正篇的引擎是老的,当年发售就有很多bug被喷,这作换了新的引擎,明显体验更好了。
其中很重要的细节就是退出游戏的时候终于有退出语音了。正篇是没有的,当时就觉得很可惜。语音播报真的是gal很好的一个设计,开始游戏、进入设置、退出游戏都会随机有一个角色的语音播报,退出游戏一般就是先说辛苦了,然后是说再见。虽然只是个小细节,但是真的让人舒心,我没学过日语,但是毕竟听的多,也知道播报的内容,这种感觉真的很令人开心放松。
还有个新功能就是自动暂停,也就是下次进游戏可以直接续上上次的内容,不用在主菜单点击继续再开始。
而且该作终于可以通过空格进行游戏了,有时候点鼠标点的手疼,终于可以歇歇了。
序章
序章给我印象最深的是千华惠的一个聊天cg。千华惠的立绘我个人感觉不是很用心
序章是通过回忆的方式介绍的,男主寒假回老家和千华惠聊天,回忆原来发生的事情,这些事情是序章的主要内容。因此每次回忆完一个事件都会转回现实,然后千华惠和男主简单谈论或吐槽一下刚才的事情,顺便引出下一个回忆。而谈论的cg如下:
这个cg不仅画的好,成功体现了千华惠的可爱,也配合内容突出了她作为一个优秀聆听者的身份。她很会聆听男主讲故事,所以我对这个人物的好感直线上升。
序章里第一次出现了绿闪,那张cg是动态的,相当漂亮的场景
再附上小时候三人的cg
序章内容和整片一样,同样欢乐又放松,而且cg量也是相当足的,这张cg里的玲奈真的好玩
该作玛丽亚衣服换成了红色,但是有一说一,我更喜欢原来的蓝色2333
但是不影响玛丽亚的美
城崎线
体验出乎意料的好。城崎新增了一个立绘形象,让这个人物更生动了。城崎线里面的乐子巨多,所以我感觉完全不够玩,实在太快乐了。
具体内容还是要自己去体验的,主要好玩点就是城崎的反差,城崎关系处好后能引发好多乐子,这个有时候也天然呆,甚至有点蠢萌。还有一点,cg实用性强,第一次感受到黑长直的魅力,cg里画的是真美。
城崎线里比较可惜的就是城崎最后也不知道男主是小市。城崎知道男主是小市的线有两条,一个是理亚拯救线,也就是本作的玛丽亚线,一个是append里城崎if线。
append:城崎if线
这条线更是重量级,乐子密度太大了。而且玩了好多次if梗,我截了好多内容
这条线里投良算是个旁白?反正投良绝对是个乐子人,开场和结束这货还都乐嘻嘻地哼歌
后面有好多针对if这个定义的乐子,一堆meta发言
这条线里城崎知道了男主是小市,所以直接化身为痴女,导致这货贼喜感
最逆天的就是熏香。这里城崎和正篇玲奈线一样得到的熏香。if线里她知道熏香的作用,然后直接奔着男主房间去,结果没想到希尔维和玲奈也在男主房间里。然后熏香扔男主房间里就润了,这里有两个选项,一个是再回去,结果发现两女主嫌热走了,后面懂得都得;一个是不回去,结果两个女主都留在男主房间里没走,后面可想而知。。。而且城崎还知道了,后悔的一批,超级乐。
这都还好,突然投良跳出来,说这个熏香其实是正常熏香,城崎更懵逼了,正常熏香,结果男主和两女主跟闻了正篇熏香一样,另一个选项自己也是。投良还贱兮兮的问“这到底是什么力量导致的呢?"
最后if线结束,投良也是超级乐子人,贱兮兮的。又是meta展开
米娜线
米娜也新增了一个立绘,但是我个人觉得画崩了
正篇里我对米娜的感情也挺好,但是玩了米娜线后却下降了,主要对米娜是那种妹妹感情,真走恋爱线我有点受不了,主要米娜咋看都未成年吧,咋看都是个孩子吧233333。这下我知道夜羊社作品如果我玩了会有啥感觉了。
该说不说,米娜线男主真的猛,喜欢就直接表白,那活该脱单。
但是总体还挺好的吧(虽然后面我ctrl了),sd在线
这张sd里男主这b表情难绷,真就超级妹控,一被喊欧尼酱就成憨憨了(这个设定也玩了好几次,好玩的)
附上cg,米娜这张管宣cg里自信的小表情挺好的
希尔维append
只能说希尔维可爱捏
来个正篇里就有的希尔维cg
比较可惜的就是正篇和fd里都有几个cg是画崩了的,观感有点差,但是瑕不掩瑜好吧
最后的结尾也是三人一起去天台享受golden time
玲奈append
最喜欢的一对情侣,平衡感是真的做到了,就是很单纯的憨憨情侣,这种反而最让人羡慕
还有个meta
艾尔append
也有个不错的收尾,男主问正篇结尾那个和希尔维的决斗结果如何,艾尔选择保密。
理亚append
很可惜理亚append走的还是正篇的世界线,线结束了也没有交代后续,但是理亚的状况还有故事氛围一看就知道还是理亚正篇去世的那个世界线。可惜
伞哥说理亚append线的一个主要目的是弥补h内容,因为玛丽亚线剧情与氛围需要,他俩只do了一次,那金恋再怎么说也是个r18的游戏,所以缺的h内容就补到append里了
总之玩了理亚append,心里还是难受,因为玩完这条线我知道,这里的理亚最终还是会去世,这只是对正篇理亚线的故事补充
玛丽亚线
也称理亚拯救线,我个人希望它是真结局线。之所以叫玛丽亚线,伞哥说是因为h内容是玛丽亚形象。。。
这条线里理亚看到了绿闪,而绿山会带来好运。最终理亚成功怀上并产下了一个女儿,同时理亚虽然近乎失明,但是成功活了下来。既然金恋的世界里已经有很多可能是为了搞笑而出现的非现实要素,那么这个绿闪我也认为对于这个世界来说是真实存在的,因此我愿称之为真结局线。
我和伞哥都有一个共识,非常喜欢的部分就是理亚对男主毫无顾虑撒娇的剧情,这时候的理亚没有一丝伪装,单纯作为一个女孩子喜欢着自己的男朋友,可爱的表达自己的爱意。
正篇里没提,我个人很喜欢这个向上看表情,真的很可爱
多得也不说了,我也不是什么文化人,写不出感人的内容
反正在这条线里,理亚奇迹的怀上了孩子,虽然自己的视力进一步恶化
剧情上我没想到的是理亚要离开男主一年,这个通过剧情我知道是为了不让男主担心,自己在希尔维的陪伴下去外国养病怀胎,但是这个展开我是没想到的。
有一段男主黄昏时自己走夜路的剧情,男主一直悲观的思考,那时候我就急了,我想着如果这条线理亚还是死了我直接开骂,狠狠的骂伞哥。
故事的最后,cg出现,给的是男主和女儿的画面
那时候我的心已经凉了一截,而且两人的对话也在暗示女主的死,女儿说妈妈去了很远很远的地方,事后知道这是伞哥故意安排的谜语,但当时两人的对话还有bgm,再加上我看到男主手上拿着一张疑似希尔维和其他人(我以为是三人合照,纪念理亚)的照片,我当时是真的心慌,感觉这个场景就是故事最后男主释怀,感叹过往,带着对理亚的思念继续生活下去。
事后想了下,照片只露出希尔维可能伞哥另有安排,因为前面交谈时理亚说如果她死了,她和希尔维约定让希尔维当孩子妈妈,可能伞哥有这方面的误导。
幸好,出乎我意料的,理亚出现了
理亚突然出现,让男主也吃惊了,女儿说surprise。这里的surprise不仅是故事里女儿瞒着妈妈已经从外国回来的现实,也是对我,对玩家的surprise。原来的那些话和氛围都是对玩家的误导。故事最后还是美好的。看到这里我当时浑身冒汗,真的冷静不下来,这种冲击感果然还是gal来的强烈。
真的是个美好的故事,故事最后,男主把多出来的银色卡片放到盒子里投入大海,和正篇理亚线金色卡牌对应,但是这时理亚和我们都知道,不必过于追求金色,世界是多彩的,不管金色还是银色,都能带来幸福。
最后再放两种这个cg的差分,我真的太喜欢这个cg了
玩完玛丽亚线,再次进入cg鉴赏,与本篇相同的,在解锁所有剧情与cg后,开始了对理亚的cg回忆,而本篇一直回忆到从未出现过的两人结婚的cg,在那时我认为这个cg只是幻想,只是伞哥对玩家的一种安慰,让我们看到如果理亚还或者,结婚时的她会怎样的幸福
而本篇的cg走马灯到此结束,给人一种遗憾的留白。但是在GT中,在这个画面之后,缓慢出现的便是上面我放的那个一家三口的cg,这个cg的出现真的让人欣慰,这是对本篇故事的补全,也是玩家最希望看到的场景,这样的走马灯回忆才是完整的,也正是如此,在本篇看来是幻想的结婚cg也才有了真实感。
总结:金恋肯定有一些毛病,但是总体看来,尤其是结合GT中的玛丽亚线,对于我来说这就是个令人动容的美好故事,金恋的世界就是那么令人向往,每个人都是善良的,世界也充满希望。感谢伞哥在GT中给故事画上了圆满的句号
17. Atri -My Dearest Moment-
最开始是因为在学校玩不了R18作所以选择玩Atri,这作品也是久负盛名了,但是可惜的是我推了一部分后由于假期就去推金恋了,但是好在国庆我把剩余部分连贯推完了。
推完后久久不能平静呀,果然还是剧情作有杀伤力,我一开始以为是像可塑性记忆那样,先恋爱糖,然后因为机器人寿命分别。但是Atri加了一些更深,或者说更有新意的内容,这些是我没有猜到的,所以玩起来体验十分新鲜。
这里直接放结论,适合萌新的剧情作,是能打动人的galgame。
首先不得不提的就是游戏cg实在是太美了,这点真的是加分项,而且很适合萌新,接下来我也会放出来这些cg。
首先就是男主与亚托莉的相遇,人生若只如初见。
男主与亚托莉的幸福时光。这个游戏是Dearset,而上个游戏是Golden,不得不说也是种缘分,也分别阐述了不同的人生观。
这个夕阳下的笑容,我没玩这个游戏前就把它当作是我的博客园背景图,真的是一眼千年呀。
玩乐
告白
游戏he的最终结局和金恋一样,注定是分别,尽管我也幻想过he能给我整个希望,让亚托莉继续活下去,但是显然还是没有这个机会了。亚托莉认清自己内心的时候,距离死亡已经仅剩短短几天,这几天在游戏里的表现个人感觉相当出色,很好的体现了那种在欢乐中隐约藏着悲伤的氛围。
分别前的最后一晚,这个cg是真的美。在最后小镇的灯光终于被点亮,这代表着人们的生活有了新的希望,而男女主站在高处看着这努力换来的一切,迎来最终的分别。千言万语都汇聚成了那最后几句话语。
后面男主也是有了新的希望,其实这里不得不说,起码游戏里表现得男主相当坚强,即使离开了亚托莉也没有过度悲伤,而是坚强的继续活下去,拯救地球,也算是为了实现亚托莉的愿望。
最后让我真正触动的是游戏真结局。男主功成名就,已经成为了一个老人,躺在病床上。他的寿命也快到了,在离世的最后时刻,他连上了主机,进入了虚拟世界,见到了保留着记忆的亚托莉,在虚拟世界里他也变成了原来的模样。
这里最妙的就是伏笔收回,亚托莉当初关机比约定提前了一天,而两人在虚拟世界相见后,决定把那最后一天补上,而这最后一天在虚拟世界中又是几十年之久,他们能够长久的幸福生活在一起了。
这个结局颇有《去月球》结局的感觉,都是在去世前见到了自己最想见到的人,在幸福中离开这个世界。
我还是文笔太差,但是我只能说Atri确实带给我了十足的感动,他没有让我流泪,但是能感觉到心灵受到了冲击,那种五味杂陈,留恋于这个故事的感觉,就是我玩剧情作的目的。
总结:神作,这张cg将永远印在我的脑海中。一段美丽的故事,一句令人感慨的话语,这种真挚的感情,正是玩galgame收获到的最珍贵的宝物
18. 苍之彼方的四重奏
游玩时间:38.8h
只能说不愧是最出名的竞技类废萌作,在四个角色人设优秀的情况下,把竞技世界观做的相当完美,所有设定都能自洽,而且竞技情节也是真的激动人心,cg和cv都相当优秀,让竞技完全不枯燥,甚至是完全可以出成竞技番的水准(但是动漫烂了23333)
唯一一点可能不太好的就是游戏引擎有点拉,虽然有快速存档,但是每次打开游戏不会立刻进入上次的存档位置,还要先点击开始游戏,进入之后点击快速读档才可以,就导致游戏开局那句话听了太多遍了,而且属实有点麻烦,有一次我还点错了,点成了快速存档。
但是这个游戏瑕不掩瑜,玩的时候给了我很多惊喜
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葵老师的声线一听我就感觉有点熟悉,那种沙哑的感觉,一查发现是韦陀天那个番里面的眼镜男。虽然查完后每次都会联想到那个眼镜男感觉有点违和,但是玩到后面确实能体会到这个声线展现出来的老师帅气且温柔的一面。葵老师一直都是一种酷酷的样子,但是对男主的关心是真的无微不至。尤其是一条线中最后要和老师分别,师生感情渲染的真的很棒
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比较出乎我意料的是,我很早就看过这个游戏的cg,也知道里面的人物。首先是明日香,可能是我对这个名字的刻板影响,我一直觉得这里面的明日香也是个傲娇23333,没想到是个声音软软的可爱女孩。其次是真白,我以为是那种特别典型的可爱萌妹,结果声线跟我想的那种可爱风很不一样,而且性格也算比较爱闹的那种,但是这个人设我也很喜欢。最后是美咲,我当时一眼就觉得是黑长直,属于那种比较冷漠的,完全不符合我xp的,而且我前一段时间玩了恋彼女,里面的美雪和她还有点像,美咲的有个立绘真有点像美雪的一个立绘,所以总有点疙瘩在里面,结果发现是个逗逼(虽然内在其实很成熟)
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游戏分成章节,每一章节都有个名字,跟看番一样,而且共同线每一个章节开始前还都有一段小动画,动画最后会说出这一章的名字然后加上这个游戏的一个金句,真的很有看番的感觉,很舒服的过渡。
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窗果,这个人物我不得不提,非常优秀的设计,在游戏里有着相当重要的地位,游戏中很多有趣的情节都是她带动的,而且本身人设就像谐星一样,特别好玩的一个角色,让这个游戏的欢乐程度直接翻倍了。cv也要好好夸夸,配的太棒了,那种贱贱的萌萌的声线,太适合窗果了,这个人物真的活灵活现,带起欢乐氛围,但是关键时候又十分暖心。
![Snipaste_2023-10-22_22-59-23](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2023-10-22_22-59-23.png)
- 佐藤院,这个配角也很有意思,立绘好看,人设也好玩,性格上也很有意思,有种独特的美丽。
- 其他配角也是如此,每个人的人设都很清晰,而且在游戏中都有自己的地位,都不是多余的,这点是游戏脱颖而出的重点,既然做竞技剧情,那就要保证人物能够服务到剧情。
- 还有一个问题就是bgm的把控,每次切bgm都太生硬,基本就是单纯切歌,这个在告白片段尤其明显,告白的时候放的歌,告白桥段一结束直接终止,换成欢乐的日常歌。
- 游戏里好笑的剧情真的太多了,感觉和金辉恋曲四重奏一样,玩的好开心,立绘的表情也很屑
接下来就开始分析人物线了,这游戏有个特点,好像作者在有意识地告诉你游玩顺序,四个女主的选项并不是平行的,而是这个选项代表这个女主,如果没选上,那么下一个选项就代表另一个女主,这种设置基本是把顺序锁住了。
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明日香线,最有竞技感的一条线,尤其是最后的决赛,cg表现太棒了,天使光环一出来,配上bgm燃得热血沸腾。明日香的声音是越听越喜欢,那种软软的乖乖的声线,再配上明日香有点天然呆的人设,赛高!但是貌似明日香在日本人气不如其他两个女主(这里迫害路人紫了)。明日香线后篇,不知道为啥,有一段男主和其他女主逐个进行交流,明显能透漏出希望玩家走线的感觉,给我的感觉就像,因为你没有走她的线而产生了一些遗憾。
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真白线,本篇里其实表现一般,真白不擅长FC,所以真白线里也没什么竞技的要素,就是卖萌发糖就完事了,但是这糖是真甜。真白的cg做的太棒了,真的可爱。fd更是发糖封神。
这条线我唯一受不了了,就是sb编剧对明日香的迫害,明日香应该是共同线里就喜欢男主,在与真白管宣后,有一段迫害明日香的剧情,当时看的我火冒三丈,相当恶心人,能把明日香弄哭,真不是人啊。
但是这和真白酱无关。最后再附上一个真白的贱贱表情
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莉佳线。路人紫啊,共同线与主角团关系不大,进入共同线后男主和莉佳一起和主角团关系不大,基本独立出来了。但是莉佳的声线和立绘太吸引我了,声音中有一种微微的沙哑感,有个设计我很喜欢,莉佳是男主的邻居,所以晚上两个人经常会隔着窗户分享事情聊聊天,我感觉这种氛围很温馨,莉佳每次都会很认真的倾听男主的话。
立绘中还有一个贱贱的表情
以及,经典的迫害
还有个有点meta的点子,男主在猜测如果他和其他人谈恋爱的话她们会怎么发消息。
但是这并不影响她最终成为了路人紫233333,毕竟不是一个学校的。我一开始玩的时候甚至以为她属于次要女主,没想到居然是主女主2333,当时我还在想,这游戏就3个主要女主,是不是有点少啊?
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美咲线,美咲在正片里遗憾实在太多了,人设上属于表现得很逗比,但是其实内心想的很多,很成熟。本身又是个性格奇怪的人,在本篇里并没有完全展现出人物魅力,反而会让人觉得这个性格有点讨厌,很多莫名其妙的行为,以及放弃FC显得很矫情,这主要是因为内心戏还是没有做够,没有充分体现美咲的心理,但是小问题,fd神中神,在很多人眼里是个Golden Time一个水准的高质量fd
CG展
CG画的是真好啊
19.苍之彼方的四重奏 EXTRA1
游玩时间:5.7h
EXTRA1是真白的个人线,本作属于纯发糖,跟空竞关系不大,因为真白本身人设就是不太擅长空竞,所以本作剧情就没有围绕那方面展开,主要是两人的情侣生活。其中的核心当属两人为约会做准备的故事,两个人为了让约会变得完美各自付出自己的努力,从上帝视角来看是真的甜。
本作大概5-6小时就可以结束,体量还是比较小的,主要内容其实就是一次约会。但是约会这个故事上的内容是很充实的,从提出到准备到执行,准备期间真白努力学习料理的故事也占了大头,让玩家能够见证真白的努力,在约会时向男主展示午饭这件事情也显得更加耀眼了。
做饭期间的cg利用还是挺好玩的,虽然是个懒省事的法子,但是演出效果还是不错的。
在真白约会出门时有这样的一个cg,玩家在见证真白为了爱人不断努力,虚心学习厨艺的经历后,这句“那我就出发了”就显得很有分量了。
在约会时有两张特别喜欢的cg
午餐时间,不得不说真白的这件衣服,再配上向日葵头饰,可爱程度直接拉满。
最后感谢本作制作人,同时ed的这首歌我也相当喜欢,歌曲高潮处的happy tomorrow的曲调相当符合本作。
总结:纯发糖的fd,由于体量相对较小,所以可以看作是真白推的优秀作品,但是对于路人来说性价比可能差一些。
CG展
20.苍之彼方的四重奏EXTRA2
游玩时间:6.4h
其实我个人是对美咲这个角色兴趣不大的,在正作评论中我也说过原因,但是评论区都说extra2是神一般的fd,其价值和金辉恋曲GT一样,所以我还是去玩了。
正作中我对美咲这个角色最大的偏见就是过于神秘,善于隐藏自己的情绪,本质上是一个深思熟虑,有很多小心思的人,但是对外总会通过装傻来掩盖。这种人物性格有自身的魅力,但我个人难以接受。
然而EXTRA2中让我对美咲有了更深的了解,EXTRA2中大量的以美咲个人视角来推进故事,更多的以第一人称来暴露美咲自己的内心想法,这样也很好的解释了美咲对外的种种奇怪行为,这无疑让美咲这个角色立体起来了,她的奇怪行为也能被理解了。
EXTRA2的另一个优秀之处在于空竞表现,美咲的故事在空竞方面展开,这也引出了一系列正作中没有的较量,真的看的很爽。尤其是真藤学长,他的那种王者魅力在本作中更是展现的淋漓尽致,他对于空竞的热爱以及不断进步的追求,知道美咲有新的技巧,那自己就也去研究新的技巧。真藤和部长的对决演出表现相当不错,完美体现了速度型和进攻型的区别,也是部长最帅的一集,以前都是傻大个形象,但是真认真起来也是高手。
空竞的个人cg是越看越帅
大量的对战中的表情特写cg也是恰到好处
未萌在本作的戏份也相当多,是一个努力的人,游戏中也有大量篇幅展示她为美咲对决做的准备,但是这也有一个很大的问题:暴露了游戏立绘的不用心,未萌的游戏立绘完全没有用心,EXTRA2也没有进行修改或增添,还是用的正作的立绘,这就和cg中的形象有强烈的割裂感,感觉完全就不是一个画风。
在感情线上,cg的表现更是完美,没见过这么美的花田场景,唯美。我会放到CG展的。
最后,京也哥你穿上空竞服搞这么帅呀。
完结!
总结:对于一个角色的完美补充,同时也充分利用了空竞这一题材,新的空竞对决都是玩家所期待的对决搭配。从角色塑造和题材发挥两个角度来看都是一部优秀的fd作品
CG展
21.八卦恋爱
游玩时间:16.9h,没有玩千依线
经典颜艺社,本作从发售以来就饱受争议,相较于上一作的恋爱成双,这作走了另一个离谱的方向:基友有感情线。但其实处理的也没什么问题,男主和基友的女友之间没有任何的感情交涉,因此对于我来说这点并不值得黑,反而是一次不错的尝试,毕竟玩颜艺社图的就是一个乐呵,基友们的感情线也是一个比一个好玩。
但是,在另一方面我感觉这个尝试完全就是依托:基友线没有交代完游戏就结束了。千依线我没玩,我玩了其他三条线,在心线里面大河那一对成功在一起了,光生那边刚刚有所好转,准备发展起来的时候,故事就结束了,这沟槽的剧情安排纯属恶心人,你既然花了笔墨在光生那对上面,而且光生的内心独白,喜欢祈的原因铺垫等等一系列你都添加到故事中了,缺没有给出一个像样的交代,我认为你就是完全在浪费,糊弄前面的所有铺垫。
而其他两条线更是变本加厉,大河那一对甚至都没有正式交往,光生那边的进程也远不及心线里面的进度。心线中祈在游泳馆和光生玩水象征着祈彻底愿意打开心房,真正意义上的开始接纳光生,但其他线完全就没演到那里。
我最初玩完心线发现没有交代,我还安慰自己不能盖棺定论,他可能是一条线里有一对,如果全部推完的话基友线的故事其实是完整的。实际上我大错特错了,剧本家开了基友线的头和高潮,但是他完全就没有写出基友线结尾的打算,那么光生线在我眼里就完完全全是游戏剧情的工具,是调味料,光生所做的一切也就被作者无情贬低了。
诚然,基友团这个设定挺好,甚至有些温情
但是小祈和光生那边做了那么多铺垫的浪费,让我足以给该作取消好评。小祈慢慢转变态度,包括反差萌,全是工具合着
当时还有个不会和光生亲热的flag,我还专门截图等着后面伏笔收回,原来全部都只是随口一提
说回优点,作为颜艺社的作品,优点还是有的。首先就是人物立绘,尤其是表情相当好看。
大河女友的(不得不说,我都想推):
![Snipaste_2024-01-18_14-52-59](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-01-18_14-52-59.png)
![Snipaste_2024-01-18_15-04-06](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-01-18_15-04-06.png)
![Snipaste_2024-01-18_18-51-04](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-01-18_18-51-04.png)
经典演艺:
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学姐的(总有一种八纯的感觉)
![Snipaste_2024-01-23_23-20-09](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-01-23_23-20-09.png)
![Snipaste_2024-02-04_23-00-59](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-02-04_23-00-59.png)
![Snipaste_2024-02-04_22-44-42](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-02-04_22-44-42.png)
大河是个肌肉猛男,但是性格又是那种天然呆的,反差萌拉满
![Snipaste_2024-01-18_14-56-23](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-01-18_14-56-23.png)
最后不得不说下鸠,没见过颜艺社有立绘这么帅的,他那个翻白眼的吊脸贼好玩
![Snipaste_2024-01-18_14-56-09](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-01-18_14-56-09.png)
![Snipaste_2024-01-18_15-00-40](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-01-18_15-00-40.png)
接下来说说其他的
首先是op:op好听,类似于富婆妹fd的op,不属于那种唯美耐听,或者说适合放到台面上的,但是对于个人来说,都是萌系元素拉满,很有活力的二次元歌,属于一听就知道是二次元这边的。
在剧情方面,单从乐子和无厘头的角度,这作的水准是完全在线的,一路下来都在贯彻八卦,主角团追女生的故事没想到能整出来这么多乐子,最主要的集中在光生那一对,光生线是真有意思。一直很好奇颜艺社脚本家是以什么样的精神状态想出这些逆天剧情的。
稍微吐槽一下系统:对于已经玩过的部分,没有特殊的提示,其他社的作品一般是把字体调成蓝色,这样方便检查有没有新的对话出现,这样快进还能在遇到新对话时自动停止
接下来说说我通的三条线:
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心线:心线稍微有点差强人意,男主打桩机,而且其他两个基友的没有交代,尤其是神光那边,铺垫了那么多,可惜了。但是最可惜的还是情侣故事情节的设计,虽然两人的情侣相声发挥的相当不错,但是也希望正经一些些的情侣故事能多一些,比如”王子“这一茬,其实是有发挥的余地的,但是并没有利用起来。
我在玩共同线的时候,最喜欢的就是心了,可爱而且有活力,当时认为心是目前为止我遇见过的最符合我理想的角色。但是,关键的但是,进入心线以后,男女主仿佛有些降智,或者说剧情安排上并没有进一步展现角色的魅力,男主成打桩机这点我是完全没有想到的。总感觉进了线以后的心差点意思,相当的可惜,感觉是剧情安排出了严重的问题,应该有更好的故事可以展开。
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小常线:小常这个角色的处境就相当尴尬,本身的人设属于超级好玩,理应人气最高,高速说话加不断玩梗吐槽,真的是相当有魅力的一个角色,也很符合颜艺社的定位。但是小常身份是学妹,编剧完全没有把她安排在主角团里,因此绝大多数情况下她完全没有戏份,出现的时候也都算是突然出现的客串,这可能也算是一种人设,但是对于她的其他属性来说是一种浪费。
小常的进线选项甚至有两个,要反复确认。怪,太怪了,这俩人成为情侣的原因,只能用看乐子的眼光来看待这条线。单从乐子这个角度来说,小常这个角色设计相当成功,脚本家也有意识的想强调小常边缘人这个标签,虽然说能带来乐子,但是剧情过少并不是好事,这个角色完全成带来乐子的工具人了,感情铺垫完全没有。小时候两人一起玩过,这点也完全没有展开讲,你哪怕就经典的一件亚萨西事件让小常喜欢上男主也好呀,完全没有。两个人的感情,包括第一个cg,都显得太草率了。
同时,小常线ed后面没有后日谈,小常线中基友的故事更是完全没有交代。作为第一女主的心篇幅比较长,加上了一个出去游学的长篇章,但是这个篇章在其他线是完全没有的,这也造成了故事线的偏差,大河那一对是在游学时候成的,光生甚至更后面。
乐子的截图,每次出场都要吐槽自己的戏份太少了23333,而且小常还经常说一些meta元素的话,比如存档读档什么的:
甚至小常线的进线选项是小常自己设置出来的
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惠线:比较普通也没什么毛病,但是男主是真的逆天,颜艺社最容易犯得毛病这里又犯了:共同线男主有一些逆天的性格,我们姑且把它当作是喜剧效果,能接受。但是进线以后,这种逆天居然被放大了,大到我已经不能接受的地步,已经能算到变态范畴了。但是惠线的cg画的确实好,顶的很。
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千依线:没玩,千依属于颜艺社的保留节目了,经典圆脸。我玩颜艺社这么多作品了,圆脸的那个角色我是完全不会去推的。其实千依倒也还好,虽然也算圆脸,但是画的比之前的好很多了,性格上(起码共同线前期)属于比较好的那类,体贴而且没有逆天事。颜艺社以前圆脸角色都属于逆天人物,让我无论是长相还是性格都感到恶心。
但是,这不代表本作的千依没有受罪。前面表现都没什么问题,我最开始还打算推一下试试,感觉这作的圆脸勉强能接受,毕竟性格在那里放着。结果我先玩的心线,给我恶心到了。带着男主去酒店,在男主睡着时0721,醒了后两个人差点上垒。我只能说让我感到恶心。
听玩过的人说,千依线本身素质也很烂,经典拉出一个阴暗的过去,然后被男主拯救。无趣。
所以总结来看,颜艺社依旧保持着他的传统,每作必须设置一个圆脸难看,性格恶劣的角色来恶心玩家(对于我来说是这样的)
总结:共同线剧情和乐子都很优秀,个人线烂完。估计有些接受能力差的要给个大大的差评。基于带个我的乐子,我给中评。但是对于光生线的浪费,我感到气愤。
CG展
22.白色相簿2
总游玩时长:64小时(包括游戏外小说,游戏AS,致不共戴天的你),游戏外内容并未完全阅读,CC篇小春线没有玩
这次换个方式,由于我自己文采不好,表达肯定很枯燥,而且有时候写太多内容到后期容易没有动力。所以我在游玩的时候把我的感想都记录下来了(会有部分剧透,毕竟是随着游戏进度写的)
IC篇
上来的文学句子就让我感到很惊艳
男主有配音,声线有点怪,我刚开始还误以为是龙套在说话,结果发现是男主
背景中也有对话,我大致能理解什么意思,男主跟别人聊天的时候东马迟到被老师说教,如果游戏对话在说教结束前进行完了,会在最后一句话强制停留,然后和背景对话的故事无缝衔接上,这点对于听得懂日语的人来说应该沉浸感很强吧
我先提前预判,我会选雪菜
就初期男主这个办事效率以及表现出来的待人接物的性格,感觉相当优秀
会有一些强制自动进行的部分,但是都是恰到好处,有自己的理由的。不,甚至说就应该这样,只有这样才能配合着bgm达到那种效果,而其中的那些对话,尤其是女主的完整的语句,是只有完全听完,才能体会到人物情感的,游戏在偷偷告诉你那些重要的话语,这点我并不讨厌
虽然说是剧情作,但是日常故事也相当有意思。雪菜流汗图
![Snipaste_2024-02-05_22-58-29](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-02-05_22-58-29.png)
经典语句
基友还是很靠得住的,是真的好人,真超级好人。记住现在的五爷。
伏笔埋得都很好,nnd伏笔阐明的时候我是真想找到伏笔刚出现的地方,可以太远了找不到了
校园祭两首歌听的是真爽,完整的。但是我的最后一首呢????
white album最后东马的萨克斯独奏真的太帅了
还有二三周目,而且新增的短剧情都是十分关键的
白学现场
IC篇CG
蓦然雪化,且静候,飞雪再临之时
男主基友,真的一次又一次震撼到我了。虽然看着轻浮,但是心思相当缜密,而且绝对不允许别人,哪怕是他正在把的妹,侮辱他的朋友一点。
说明了东马为什么关注男主,交代了亲志和男主的故事
看完这篇小说,才能理解东马的感情。东马的感情绝对是深沉的,是长期的。也能理解为何说东马不需要男主的感恩,因为男主确实一定程度上拯救了东马
而且小说中的描写也刻画了东马可爱的一面,一些心理描写,还有在男主面前演奏完后在背后偷偷比一个V。东马想要和男主接触的女生小心思
IC中没有过多的展现东马对男主的爱意,但是这篇小说里展现的淋漓尽致,希望帮助男主,不想让男主出丑,还有吃醋,也能理解为什么两人对于师徒关系这么重视了
东马也是个超级大傲娇
完了,我要成东马推了,青春呀。
就单从东马找礼物这件事情上,就能了解到IC中东马究竟做了多少的让步,东马所说的“拷问”对她来说究竟意味着什么
量很足,看了100min
雪菜公主的受难和大臣的奸计
篇幅比较短,也并没有交代太多重要的信息,这个我感觉可看可不看,因为雪菜对男主的感情在游戏里已经体现的足够了
祭典后~雪菜的三十分钟
篇幅很长,伪游戏还原的视频看的很舒服
这篇才算是雪菜真正的篇外谈,告诉了玩家雪菜到底为什么选择告白,告白时内心到底想的是什么,这些在游戏里基本上是完全无法得知的。雪菜那些聪明的、精心设计的心机,以及对于未来爱情友情的慌张,雪菜从此开始厌恶自己
无法传达的恋爱,已经传达到了
短篇
但是介绍了男主怎么创作的《届不到的爱恋》,东马作曲时的努力以及并没有读懂歌词的可惜,东马没有读懂歌词,在当时雪菜以为两人有把她排除在外时安慰雪菜说这首歌词是为她所写。然后在小说的第三章中,说明了雪菜读懂歌词的事实,她读出了男主的心意,也明白东马为了男主作词付出的努力,所以才觉得自己比不过东马。而其实东马之所以没有读懂歌词,有一部分原因是她在歌词中看到的人是雪菜:和纱,直到最后的最后,也没有意识到。
装作孤独样子的人,到底是谁。
心扉没有打开,无法忍受寂寞的某人的名字到底是什么。
还有那面向某人,无比认真的心情。
但那对当时的冬马和纱来说是没有办法的事情...
那个瞬间,在那阙词里的登场人物仿佛是别人。
不会孤独,不会寂寞。温柔,坦诚。
…向谁,敞开了心扉。
忘记歌唱的偶像
玩CC前必看
居然有前后照应
篇幅挺长的,80min
看的内心十分复杂,千言万语:别虐我的雪菜了啊,雪菜在大学期间对春希的无法传达的爱,确确实实传达到玩家心里了啊
我日你哥呀男主,转专业时间还和雪菜生日撞一起
CC篇
雪菜线
甚至有选项锁
千晶,你妈的逼
我第一次在没有卡关的情况下去查攻略,只为了能赶快进入雪菜线
很多次广播,没有翻译
美惠子说小春背叛自己这段,有点好玩
全员助攻,而且春希难得的没有察觉到,这下总能成了吧??如果春希察觉到了,我估计他是不会接受的。这好像是小春一手策划的,谢谢你!!!
好好好,怀不怀疑居然是选项,那我必定选不怀疑啊,春希哥现在装傻是最好的了
啊??????我感觉要G,雪菜为啥提前买了???
手镯这段好好好,非常甜
五爷,你是真滴牛逼,房间都能给安排好了。用他俩名字登记更是逆天
麻理姐,你好温柔。而且安慰春希的时候轻言轻语,甚至错过航班也要听男主讲完
日本家门口都一样的吗??就这个视角,我咋幻视起君彼女里时空囚笼的家了
千晶认真起来是真高手
好多句小声说的话用。。。代替了,我也听不懂
五爷和依绪是真的好朋友,而且这俩人天天一起,最后不在一起确实说不过去
春希表白前来个其他女主的走马灯有点难绷。表完白后五爷和依绪两人开心的,是真够朋友啊
草,还有这伏笔。长濑居然就是千晶
麻理真的,是成熟女人,又有少女的一面,无敌。而且cv是真厉害呀,这种温柔、轻言轻语,其中又含有一丝妩媚
朋这个角色设计的可以
“直到雪菜对我说,不要再打过去了为止”,怎么这么像当年“直到雪菜跟我绝交为止一样”呢?接下来不会又要胃疼了吧?
朋这个角色,当我没说
春希哥,你滴,处理滴,大大滴好。这段冷静的处理,太厉害了
朋这个角色太离谱了,没想到原来是究极雪菜厨
这次唱歌没有设置强制的自动翻页有点可惜
h的时候配音是不是有点用力过猛了?感觉好吵呀
雪菜线完结
三年的对比
去音乐会这个选项居然是永远无法解锁的,单纯的恶意。别人的解说:充满了丸户恶意的一个选项……从此选项消失的条件来看,此选项的设计目的似乎就是为了迷惑和愚弄玩家——“故布疑岔”迷惑一周目玩家,从而掩盖和纱TE的存在;玩家一周目通关一条线(一周目进和纱TE可能性极低)后为找和纱的good end回来时,发现选项消失,自己被玩了。
麻理线
铃木,你滴大大滴好助攻。铃木这个笑脸是真乐子人,看着贼好玩
酒吧这个cg有点太拉了吧,酱紫难看
别人说的好:换言之,全平行宇宙中,进麻理线的春哥满足三个条件:能直面黑历史、能放下过去、且对雪菜不是特别执着。因之,麻理线是春哥行为最果断最决绝的一条线,也是本章最难进的一条支线。
后面的cg也不行啊,感觉没有认真雕琢
精虫上脑呀春希哥,我并不是很想看到这种剧情呀
总感觉,雪菜给春希发的短信,语句很僵硬,但是我的生活里貌似见过,有种莫名的熟悉感。想起来了,心里有答案了,就是这种很客气,聊天中带有隔阂的感觉
说实话,白2的h桥段感觉非常差
春希哥呀,你又要这样对待别人了吗,这次你要是处理不好你是真的傻逼
春希,你确实该死,这条线里你是真恶心。你是真司马了,人家佐和子这么劝你,你tm还在墨迹,惦记着你那臭b思想,纯纯耽误她人。他妈的佐和子说啥你都推脱,说啥你都找理由,道理你都懂,你妈的个逼
后面还算可以,但是玩的感觉体验远不如主线好
千晶线
亲嘴有点突兀
千晶这个圣诞姐姐出场确实拯救了下春希
h的配音我是越来越忍不了了
千晶TE线
千晶居然在见小春的时候就已经了解春希和雪菜的关系了,而且了解的很深
不愧是演员出身,千变者的贾修
离谱,千晶是真恐怖
千晶cos雪菜完全没有雪菜的那种美感,可能是脸没有雪菜细
戏剧中对东马的演绎很不对,与本人性格上相差很多,毕竟千晶没跟东马交流过
有首纯音乐是真好听
见证了一个演员慢慢爱上研究对象的历程
CC篇CG
CODA篇
CODA篇的op是我个人觉得最好听的届不到的恋爱,加上op开场的特效,效果拉满
NE线
呃呃,来了。历史性会晤
五爷咋发型成这样了?咋这么保守。依绪的更是离谱,朋倒是完全没变化(其实是懒得画新立绘了吧
雪菜的侧身立绘不是很好看,正面还可以
如果不发生后面的事情,继续春希和雪菜两人的爱情故事,主要上演温馨的恋爱喜剧,虽然落得俗套而且篇幅不会很多,但也应该是个不错的故事了吧。毕竟两人已经经过了CC篇的历练。可惜这是白2呀,还有一整个CODA篇在等着春希。
上来就是雪菜的cg,为后面虐雪菜做安慰了是吧
出发前是多美好呀
居然在机场背景音乐里就已经有东马打电话的声音了
东马的有几个立绘甚至比高中显得年轻。得意的那个立绘看着是真可爱
![Snipaste_2024-02-24_16-13-41](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-02-24_16-13-41.png)
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东马和她妈现在关系还挺好,还会拌嘴说相声。东马她妈后面对东马是真心好
草,第一次后悔自己的选项了,当时应该告诉雪菜的
东马和春希做邻居,那这下雪菜要被狠狠虐了。刚好雪菜最近还不和男主联系
东马的立绘质量还是很高的
东马有张立绘好像雪菜,带上眼镜后更像了,CC篇里那个侧身害羞的雪菜立绘。正面的立绘又有点像小春进化版
![Snipaste_2024-02-24_16-22-35](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/Snipaste_2024-02-24_16-22-35.png)
CODA东马主战场,开始展现东马的魅力了
雪菜出差就是放虎归山
通关了,但我感觉我这个结局其实算得上是BE。东马受到了太多的伤,春希和雪菜之间也有隔阂,春希一直把那份感情藏在心中,自始至终都对雪菜怀有愧疚之情,并不能称得上是雪菜和春希的美好未来。而且这条线相当的短,算是春雪路上的一个大的感情插曲,在剧情上我不认为可以作为一个完整的篇章
雪菜TE线
合着这个篇章的音乐会也是强制不能去的呀,你就这样虐东马?
不行了,我决定先走东马线。
网上说东马TE最好把其他线全走完再玩,所以先去玩浮气了
但是走错了,好像进雪菜TE了
撒娇的东马好可爱
找东马前的雪菜是真的坚强又温柔
这张cg就纯搞子,比麻理的cg还离谱
东马母女情这一段挺感人的,母亲这么努力的把东马养大,一直在为之前的行为赎罪,到现在东马终于肯定了母亲的爱并给予了回应
雪菜线画上完美的句号!
浮气线
虽然很想玩东马TE,但是大家都说要先玩浮气,那么按推荐走吧
朋说要一起去春希家住一晚上,这里应该是故意的。后面也暗示男主她知道东马住他隔壁了。雪菜起来阻止,那说明她也是知道的。
春希呀,你重蹈覆辙了,跟五年前一样。浮气线里春希是真渣
nb春希,利用公司人对你的信任,直接骗了一周的假
浮气线是最凄惨的了。最后的结尾“东马完全从日本消失了”,让这个故事完全的停滞了。雪菜与春希的未来没有描绘,东马也在这最后的一句话中退场,整个故事就这样没有任何结局的结束了。真的很难释怀,东马和春希的所有感情,浮气线里两人的所有爱情,就在这条线的结尾,以东马的温柔与坚强结束了。春希和东马都知道,春希在这条线是无法舍弃全世界的,公司的那些同事也好,五爷他们,还有雪菜,都是春希世界里善良的人,春希不能抛弃他们进入东马孤独的世界。两人最后在车站的分别,两只手就是那么的不舍,但东马在最后,不再撒娇,不再任性,五年的思念,就有她最温柔的一面来结束。《天气之子》中,两人最终选择放弃世界,但是白2就是把现实摆了出来,人在社会,没有办法那么浪漫。
所以说白2会让人无限纠结,塑造的两个女主不可能让人不爱。浮气线后记,春希本来又社会失格了,但有一次被雪菜拯救了。雪菜的坚强啊。
东马TE线
太残忍了,春希的一句话就把过去的所有约定摧毁了,游戏里的描写是,搭建起来的沙塔,就这样被一阵风吹散了。春希一心保护雪菜,而雪菜在浮气线过后也曾扛着巨大的压力保护着春希。
确实是玩完浮气线后才知道这条线的坚决与残忍。浮气线理雪菜数个月完全无私的照顾,公司里那些同事与春希之间的羁绊,这么多朋友的友谊,只有在那条线里见证了这些可能性才能明白这条线里春希到底做了多么重大的决定。他自己也清楚这些可能性,知道这是他的未来,但是他还是选择放弃了所有。
这条线里东马母亲拒绝离开日本,春希得出的结论是“死在自己出生的国家对她来说比任何事情都优先”,但其实应该是因为她信任春希,在浮气线里,东马已经接近一无所有,走到穷途末路的时候,曜子坚决的选择了和东马一起离开日本
五爷是真哥们,哪怕要和自己一直追求的依绪闹掰,也要先帮助春希。但是还是错付了
孝宏暴打春希是最正确的,这条线里的春希对雪菜实在是太残忍了
这条线虐雪菜太狠了,光是想想雪菜哭着坐在外面受凉就受不了了。
雪菜黑化了
东马TE还是太痛了,最残忍,对雪菜对残忍的一条路。飞机上春希对雪菜的忏悔,害。
经过东马TE,反而更爱雪菜了。雪菜真的值得被世界所爱。关键就在于白2通篇下来东马的戏份还是太少了,整个IC篇都是围绕雪菜展开,所以会对雪菜的感情更深。在现在我没有玩东马AS的情况下,如果让我成为春希,在经历浮气线时我确实会为春希和东马两人的爱情感到惋惜,那个时候我也真的很希望东马被爱。但是随着东马TE的进行,我会越来越自我怀疑,认为用雪菜的痛去换得这个结局时不合适的,是不应该的。从我的角度来看,东马TE在后面慢慢的暴漏了东马在现实方面的缺点,我心中东马的魅力是强烈的爱意和浮气篇,雪菜TE篇放弃后积极生活的伟大性格,诚然这两个优点已经足以使人们爱上东马,但是我更希望在东马TE的最后,来更多日后谈的内容,让我看到两人未来真正的幸福生活着(这里我更强调的是现实层面的生活),但是没有的,最后展示的两人是感情上面的生活。所以如果让我带入春希,我最后会选雪菜,一是这条线付出的代价太大了,对雪菜的伤害太强烈了,诚然东马的爱也很真挚,但是雪菜可是陪伴了春希整整五年呀,三年痛苦的擦肩而过,以及这些痛苦所换来的两年的幸福生活,在经历了IC篇后,我觉得不能这样伤害雪菜;再者就是东马TE的未来让我略有一些担忧(从我的思考出发)。但毕竟玩家永远无法带入春希,这是丸户史明的意思,他塑造出来的春希在性格上是拒绝玩家带入的。
为了见证更多,先玩东马AS
CODA篇CG
致不共戴天的你
雪菜对春希太温柔了,春希现在精神上是彻底废了。但网上也有人说得对,春希现在完全不配被雪菜安慰,正常情况下浮气线春希的所作所为,他现在的情况就是自作自受
东马的“你们活该”是多么包含爱意。
![image-20240302093643187](https://blog-zaughter-01.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/picGo/image-20240302093643187.png)
致不共戴天的你,故事主体相当的压抑,春希基本上都在受精神上的煎熬,以此为背景讲述了其他的,尤其是雪菜的生活变化。但最后的结局却非常美好,是一个大团圆解决,麻理也从美国回来了,东马最后成为了有名的钢琴家,故事的最后又回到了日本巡演,春希雪菜两人也有足够的勇气手牵手一起去欣赏,太美好了。
东马AS-回归幸福的道路
AS体量比较小,但是作为日后谈来说已经很可以了。曜子这些年经常去雪菜家拜访,也是得到了他们家的原谅。最后也暗示了五爷、依绪、雪菜他们原谅了二人,愿意参加他们的婚礼。比较可惜的就是结尾没有配上一首好听的歌,再给一个结尾ed,那样应该会非常感动。
雪菜AS-通往幸福的道路
东马as最后的cg还是挺惊艳的,但是东马其他,还有雪菜这边也是,崩的好离谱
很短,感觉比东马的还要短。而且说实话结尾处理的非常不好,给出了雪菜抱着孩子的cg,居然没有任何bgm与对话,我个人感觉加上一些甜蜜的对话会更好,这样显得留白太刻意了
总结:不负盛名,剧情质量让人常玩常新,站在不同的角度都会对春希的故事有新的感想。一系列游戏外的补充内容更是大大提升了游戏体验。让我们一起见证这延续了数年的恋情吧。