前端---JS续篇
运算符
算术运算符
符号:+ - * / % ++ --
var x=10;
var res1=x++; '先赋值后自增1'
var res2=++x; '先自增1后赋值'
res1;
10
res2;
12
比较运算符
符号:> >= < <= != == === !==
1 == “1” // true 弱等于:自动转换类型
1 === "1" // false 强等于:不转换类型
'弱等于,js会自动转换成相同数据类型比较值是否一样'
逻辑运算符
符合:&& || !
a = true && false // false
b = true || false // true
c = 1 != 2 // true
流程控制
if判断
1.单if分支
if(条件){
条件成立执行的分支代码块
}
2.if...else分支
if(条件){
条件成立执行的分支代码块
}else{
条件不成立执行的分支代码块
}
3.if...else if...else分支
if(条件1){
条件1成立执行的分支代码块
}else if(条件2){
条件1不成立条件2成立执行的分支代码块
}else{
条件1和2都不成立执行的分支代码块
}
switch语法
var n1 = 1;
switch (n1) {
case 0:
console.log("干饭");
break; # 如果不加break会基于当前位置一直往下运行
case 1:
console.log("睡觉");
break;
case 2:
console.log("玩耍")
default: # 没有对应条件统一执行default子代码
console.log("无所事事!!!")
}
while循环
while(循环条件){
循环体代码
}
for循环
for(初始值;循环条件;每次循环之后的操作){
循环体代码
案例:使用for循环打印出数组内所有的元素
var l1 = [11, 22, 33, 44, 55]
for(var i=0;i<l1.length;i++){
console.log(l1[i])
}
三元运算符
var c = a > b ? a : b
// 这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
案例:
var a=10
var b=20
var c = a>b?a:b
c // 20
PS:三元运算一般情况下都不推荐嵌套使用!
函数
函数的定义
函数定义:
function 函数名(参数1,参数2){
函数体代码
return 返回值
}
1.function 定义函数的关键字 相当于python中的def
2.函数名的命名参考变量名 并且js推荐使用驼峰体(Myfunc\MyFunc)
3.参数可写可不写
4.return返回值
函数调用:函数名加括号,有参则传参即可。
无参函数
function f1(){console.log(111)}
f1()
有参函数
function f2(a, b){console.log(a,b)}
f2() # 可以调用 相当于传了两个undefined
f2(1) # 可以调用 传了给了a
f2(1,2) # 可以调用 传给了a和b
f2(1,2,3,4,5) # 可以调用 传给了a和b
js中的函数提供了有个内置关键字arguments:接收所有参数。
function f2(){
console.log(arguments)
if (arguments.length === 0){
console.log('什么参数都没传')
}else if(arguments.length === 1){
console.log('传了一个参数')
}else{
console.log('传了多个参数')
}
}
返回值参数
return不支持返回多个数据。
function a(){
return 1,2,5
}
a() // 5 返回多个数据的时候只会返回最后一个数据
function c(){
return [11,22,33,44]
}
c() // [11,22,33,44] 一个存储多个数据的列表之类的数据集是可以的
匿名函数
var ff = function (){
console.log(123)
}
箭头函数(drf中vue框架会再次接触)
var f = v => v;
// 等同于(箭头左边是形参右边是返回值)
var f = function(v){
return v;
}
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
return num1 + num2;
函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!
自定义对象
js中的自定义对象相当于python里面的字典。
var d1 = {'name':'jason','age':18}
// 取值操作:直接通过句点符
d1.name // jason
d1.age //18
// 循环取值
for(var i in d1){
console.log(d1[i])
}
自定义对象的标准格式
var person=new Object(); // var d2 = new Object() # 相当于生成了空字典
person.name="Alex"; // 相当于给字典添加键值对
person.age=18;
person // {name: 'Alex', age: 18}
内置对象之Date对象
内置对象可以看成是python中的内置方法,内置模块等提前写好直接调用。
var d1 = new Date() // 创建一个Date对象
d1.toLocaleString() '2022/4/28 22:16:38'
d1.toLocaleDateString() '2022/4/28'
d1.toLocaleTimeString() '22:16:38'
Date对象的方法
方法 | 说明 |
---|---|
getDate() | 获取日 |
getDay () | 获取星期 |
getMonth () | 获取月(0-11) |
getFullYear () | 获取完整年份 |
getYear () | 获取年 |
getHours () | 获取小时 |
getMinutes () | 获取分钟 |
getSeconds () | 获取秒 |
getMilliseconds () | 获取毫秒 |
getTime () | 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜) |
练习:
将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。
const WEEKMAP = {
0:"星期天",
1:"星期一",
2:"星期二",
3:"星期三",
4:"星期四",
5:"星期五",
6:"星期六"
}; //定义一个数字与星期的对应关系对象
function showTime() {
var d1 = new Date();
var year = d1.getFullYear();
var month = d1.getMonth() + 1; //注意月份是从0~11
var day = d1.getDate();
var hour = d1.getHours();
var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes(); //三元运算
var week = WEEKMAP[d1.getDay()]; //星期是从0~6
var strTime = `
${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
`;
console.log(strTime)
};
showTime();
JSON对象
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象---反序列化
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串---序列化
var str = JSON.stringify(obj1);
正则对象
创建正则表达式的两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}"); // 使用RegEcp对象
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/; // 推荐使用(简化)
使用正则校验数据
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;
reg2.test('tom123') // true
reg2.test() // true 括号内什么都不写 就相当于写了undefined
reg2.test('123a') // false
全局匹配
在正则表达式的最后加一个字母g(global)。在设置了参数global的情况下,每次执行test()方法之后,lastIndex值将会改变,下一次执行test()时,将会从lastIndex指定的索引处开始匹配。只有匹配失败时,lastIndex会重新设为0。当然,可以手动设置lastIndex的值。
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g;
reg2.lastIndex // 0
reg2.test('tom123') // true
reg2.lastIndex // 6
reg2.test('tom123') // false
reg2.lastIndex // 0
reg2.test('tom123') // true
BOM操作(了解)
Browser Object Model(BPM)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
打开子页面
window.open('https://www.baidu.com','','width=400,height=400')
关闭页面
window.close()
navigator对象
window.navigator.appName // Web浏览器全称
window.navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
window.navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息
window.navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
history对象
window.history 对象包含浏览器的历史。浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。
window.history.forward() # 前进一页
window.history.back() # 后退一页
location对象
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
window.location.href # 获取页面的url地址
window.location.reload() # 刷新页面
window.location.href = url # 跳转到指定页面
"""window可以省略不写"""
弹框系列
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框---alert
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
alert("你看到了吗?")
确认框---confirm
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
confirm("你确定吗?")
提示框---prompt
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
prompt('你还有什么要交代的吗')
计时器
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
计时器的使用
// 单次定时
var t = setTimeout(showMsg,9000) // 9秒钟之后自动执行showMsg
clearTimeout(t) // 取消定时器
// 循环定时
var s = setInterval(showMsg,3000) // 每隔3秒执行一次
clearInterval(showMsg,1200) // 12秒后循环了4次结束计时器
DOM操作前戏
Document Object Model是指文档对象模型,通过它可以操作HTML文档的所有元素。
但是HTML页面上有很多相同的标签,所以我们在操作HTML标签之前还要先学会如何查找标签(js查找标签)。
直接查找
通过标签名查找标签
document.getElementsByTagName('div') // 数组套标签对象
通过class值查找标签
document.getElementsByClassName('c1') // 数组套标签对象
通过id值查找标签
document.getElementById('d1') // 标签对象本身
间接查找
间接查找需要先定位一个元素,如何在这个元素的基础上进行查找。
方法 | 说明 |
---|---|
parentElement | 父节点标签元素 |
children | 所有子标签 |
firstElementChild | 第一个子标签元素 |
lastElementChild | 最后一个子标签元素 |
nextElementSibling | 下一个兄弟标签元素 |
previousElementSibling | 上一个兄弟标签元素 |
PS:由于DOM是操作页面上的HTML代码,但是HTML页面加载顺序是从上往下,
所以如果想要我们的代码能够正常执行,必须要先等待html页面加载完毕。
措施:将script标签写在body内最下方
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