摘要:
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; public class CreatTerrtin : MonoBehavio 阅读全文
摘要:
当需要对数据进行改变时,要把数据标记为脏,然后清理数据,才能实现效果
public void SetVerticesDirty ();
描述
将顶点标记为“脏”。
vh.clear();//清理脏数据 阅读全文