dojo 声明一个类declare
作用:
封装一个类,然后可以通过调用这个类,来调用其类方法。
优点:
①可以继承其他类的类方法;
②假如我们需要使用一个类的类方法,而这个类依赖于5个插件。如果正常调用的话,我们需要在每个使用这个类的js文件里,调用这5个插件。当我们使用封装时,我们只需要调用这个类即可。而调用这个类的方法很简单。
③可以使得代码模块化,按需加载。例如,我有封装好的A类B类C类,起初我用的是A类(假设A类依赖于20个插件),然后我可能弃用A类改用B类(B类使用与A类不同的15个插件)和C类(C类使用另外10个插件)。
在之前的情况下,我们需要删除A类(包括其依赖的插件比如dojo/dom),然后依次删除其类方法(还要小心没有删错,或者少删了什么东西)。当删除完之后,依次加入B类和C类的插件、参数、方法等。灰常麻烦,而且容易搞错。
使用封装的类后,我们只需要提前写好B类和C类,然后在js里导入B类和C类(像导入插件那样导入),在回调函数的参数中,加上B类和C类的参数。然后声明一个B类的实例和一个C类的实例,通过这个实例来调用B类和C类的方法即可。
(如果不太明白,建议先去看看我的博客:
http://blog.csdn.net/qq20004604/article/details/51388185
搜索关键字:构造函数)
如果还不太明白,可以这么理解,我声明了一个对象A,这个对象A有一个方法add,其效果是给2个参数,返回他们的和。
var fun = function () {
this.add = function (num1, num2) { //构造函数的方法
return num1 + num2;
}
}
var p = new fun(); //声明一个实例
console.log(p.add(2, 3)); //调用这个实例,返回值,并输出
返回值是5
声明一个类,就类似fun这个变量,
使用这个类,就是new fun()生成一个实例
调用这个类方法,就是p.add(2,3)这样调用它。
如果还不明白?!那先看下去,然后把代码拿过来用用,再改改就知道了。
如何声明一个类:
require(["dojo/_base/declare"], function (declare) {
declare("aClass", null, {
/* constructor:function(){
构造函数是声明一个实例时使用,我们这里并没有使用它,所以注释掉
},*/
add: function (num1, num2) { //类方法
return num1 + num2;
} //注意!!类结尾的方法之后不能有逗号
})
var m = new aClass();
console.log(m.add(3, 3));
})
这是非常简单的一个封装类,我没有为她创建一个构造函数,也只给他设置了一个方法add(这些都是在declare第三个参数中)。他的类名是aClass(第一个参数),没有继承任何类(declare第二个参数null)。
在声明他之后,我创建了一个他的实例m,然后最后通过m调用add这个方法。
这里是在同文件声明,我们声明类的目的,是为了在另外一个文件中使用它,这样才能起到封装的作用(调用类,并使用其提供的API接口)。
那么如何在另一个文件中声明并调用一个类呢?(封装类)
如何封装类:
同样是上面那个方法。
①首先,我们找到dojo文件夹,就是有dojo、dijit这两个文件夹的位置,在它旁边创建一个myclass文件夹。
②然后在其中创建一个add.js这个文件,记住这个文件名(还有myclass文件夹的名字)
③打开那个js文件,把以下这段代码放进去:
define(["dojo/_base/declare"], function (declare) {
return declare("aClass", null, {
/* constructor:function(){
构造函数是声明一个实例时使用,我们这里并没有使用它,所以注释掉
},*/
add: function (num1, num2) { //类方法
return num1 + num2;
}
})
})
④打开你的html文件,引用dojo.js,我给个例子吧:
<script>var dojoConfig={async:true}</script>
<script src="dojo/dojo.js"></script>
其中第一段代码的意思是表示异步执行,很重要,不能缺。不懂的话就别管他,记得加上就行,而且要放在加载dojo之前。(不然会出错)
⑤调用这个封装的类:
require(["myclass/add"], function (myclass) {
var m = new myclass();
console.log(m.add(3, 3));
})
还记得上面自定义的路径么,参数就是路径(myclass文件夹,add.js文件),然后在回调函数里加上参数(指我们定义的这个类)。
通过第二行代码,生成这个类的实例m;
第三行代码,调用其方法add。
刷新页面,会在console控制台输出6。
解释:
①在当前文件调用一个类,使用require;
在一个新的文件声明类,需要使用define。
二者区别在于,require是请求(请求一个声明好的),define是定义(定义一个新的)。
我们在当前文件调用类时,并不是我们自己声明的(当前文件声明不需要使用require或者define),因此我们需要请求(这个请求是dojo帮我们完成的);
那么我们需要自己定义一个类,用于给其他人请求时使用,那么就必须用define。dojo在看到define的时候,就知道我们这里是定义了一个类了。
②在自定义的add.js文件的第二行代码中,有一个return。
这里的return,实时上是return的是一个函数(可以理解为上面所说的js的构造函数),这个构造函数里有一些类方法和变量(当然我们这里只有一个add方法)。
return的这个函数跑哪里去了呢?很简单,就是我们调用它时,回调函数里的那个参数。(注意,参数不需要和类名相同,因为调用时这个参数一般就不重要了——应该吧)。
因为有了这个参数,所以我们才能通过new myclass()来获得这个类的实例。因为他实质上就像这样
var fun = function () {//fun右边的函数,可以理解为那个被return的函数
this.add = function (num1, num2) {
return num1 + num2;
}
}
var p = new fun(); //声明一个实例
③我们可以在add.js里,像我们正常使用dojo那样,引用很多个插件,然后依次在回调函数里给插件对应的参数。
然后声明一些类方法,在类方法里写我们需要的功能(即API接口)。
也可以声明一些变量,并在类方法中调用它。
也可以使用构造函数,做一些声明该类实例时就做的事情。
还可以继承(当然这里就略了,下次说)
就像这样:
define(["dojo/_base/declare"], function (declare) {
return declare("aClass", null, {
mynum: 10, //声明一个变量(在这个类里是全局的)
constructor: function (num) { //这个是构造函数,声明类的实例时,传的参数在这里
console.log(num); //我们让声明实例时,输出他传的参数
},
add: function (num1) { //类方法,调用类方法时,返回值是参数+10
return this.mynum + num1; //必须加this.mynum才能调用类内置的变量
},
getMynum: function () { //返回类内部的变量
return this.mynum;
},
mynumAdd:function(){
this.mynum++;
return this.mynum;
}
})
})
方法很简单,就不详细解释了。
然后调用它。
require(["myclass/add"], function (myclass) {
var m = new myclass(1);
console.log(m.add(3));
console.log(m.getMynum());
console.log(m.mynumAdd());
var n = new myclass(1);
console.log(n.getMynum());
})
输出结果是:
1
13
10
11
1
10
我们会发现:
①不同的实例,并不会共享类内的变量。
②类内声明的变量,类外是无法直接访问的:
console.log(mynum);
报错,提示undefined
另外:
①假如在html文件里引用了jquery库(或者其他库),然后又在html里引用了这个类,那么是可以直接在add.js里调用jquery的方法的(并不需要在add.js里引用jquery库);当然,如果html里没引用jquery库的话,是会报错的。
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq20004604/article/details/51456809