CGContextAddAr绘制一个圆弧
CGContextAddArc(ctx, center.x, center.y, redius,
startAngle, endAngle , fangxiang);
ctx图形上下文。
x:在用户空间坐标,绘制弧的圆心的x坐标
y:在用户空间坐标,绘制弧的圆心的y坐标
redius:圆弧半径。
startAngle角度到起点弧,用弧度,从积极的轴。
endAngle角度的终点弧,用弧度,从积极的轴。
fangxiang:顺时针指定1来创建一个顺时针旋转电弧或0到创建一个逆时针方向旋转电弧。