random模块

random模块

一.生成一个随机0-1的随机浮点数:

import random
print(random.random())
#输出结果:0.038872765746482685

二.生成一个a到b之间的整数:

import random
print(random.randint(1,10))
#输出结果:5、7、8

 

三.random.randrange(a,b,c)

import random
print(random.randrange(1,21,2))
#结果是1-21之间的所有奇数,但是包括1不包括21,顾头不顾尾
#random.randrange(a,b,c)这段代码代表的意义为a上限(包括)
#b下限(不包括),c(间隔)
print(random.randrange(3))
#如果里面只有一个数a,默认从0-a,间隔为1

四.random.choice与random.sample

print(random.choice('liukuni')) #i
#random.choice从序列中获取一个随机元素。
# 其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。
# 这里要说明一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。
# list, tuple, 字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python手册数据模型这一章。
# 下面是使用choice的一些例子:
print(random.choice("学习Python"))#学
print(random.choice(["JGood","is","a","handsome","boy"])) #List
print(random.choice(("Tuple","List","Dict"))) #List
print(random.sample([1,2,3,4,5],3)) #[1, 2, 5]
#random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。

五.random.uniform(a,b)

跟random.random()功能一样,只不过这个生成的数是0-1之间的随机数,而random.uniform(a,b)生成的是a-b之间的随机数。

import random
print(random.uniform(1,9))
#输出结果7.917096150872573

六.洗牌功能

import random
a=[1,2,3,4,5,6,7]
print(a)
random.shuffle(a)
print(a)
#运行结果:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
#运行结果:[4, 2, 6, 3, 1, 7, 5]

 

 



posted @ 2017-12-01 21:32  仔仔爱python  阅读(150)  评论(0编辑  收藏  举报