指针
摘要:指针的创建,意义与使用 指针的基本概念 指针的作用: 可以通过指针间接访问内存 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示 可以利用指针变量保存地址 指针变量的定义和使用 指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名; *修饰变量时 *叫做指针,变量叫做指针变量 1 #include <ios
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2022-07-26 18:03
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自定义函数
摘要:自定义函数的目的 : 将代码封装起来,实现快速重复使用。 函数定义的步骤: 1: 函数类型 (比如 int ,float,void(无类型,当不需要返回值时使用) 2 :函数名 3 : 参数列表 (形参) 4 :函数体语句(函数表达式) 5:return 表达式; 1 返回值类型 函数名 (参数列表
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2022-07-23 19:05
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数组定义,用途和案例
摘要:概述 所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素 **特点1:**数组中的每个==数据元素都是相同的数据类型== **特点2:**数组是由==连续的内存==位置组成的 一维数组定义方式: 一维数组定义的三种方式: 数据类型 数组名[ 数组长度 ]; 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = {
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2022-07-22 18:48
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程序流程结构 while 循环;do while 循环 及其二者区别
摘要:while 循环和案例(猜随机数游戏); 利用 #include
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2022-07-20 16:38
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程序流程结构 switch 语句,及其与if 语句的比较
摘要:switch语句就是根据输入条件判断该走{}中的哪个分支; #include <iostream> using namespace std; int main() { int grade; cout << "请输入学生成绩" << endl; cin >> grade; switch(grade)/
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2022-07-19 15:53
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三目运算符
摘要:#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10 ,b = 20,c ; /* 三目运算符作用: 通过三目运算符实现简单的判断 语法: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 解释: 如果表达式1的值为真,执行表达式2,并
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2022-07-19 15:24
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程序流程结构 if 语句
摘要:程序流程结构 C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码 选择结构1 if 语句: 嵌套if语句 : if 语句案例 :三只小猪称体重
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2022-07-19 15:12
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运算符
摘要:算术运算符;赋值运算符;比较运算符;逻辑运算符
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2022-07-18 17:15
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数据类型, sizeof和cin >>
摘要:数据类型的意义在于给变量与常量分配合适内存空间,假如一个变量的值超过了分配的空间,它的值就会溢出,假如给一个变量分配了过大的内存空间就会造成内存的浪费。 常用的数据类型有:整型,实型(浮点型),字符型,转义字符,字符串类型,bool型(布尔型),数据的输入... sizeof 关键字 :可以计算变量
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2022-07-16 19:09
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标识符与关键字
摘要:1:关键字: 关键字的意思是C++预先定义好意义的一批词,在定义变量与常量(统称标识符)等时不能用关键字当被定义词。同时关键字繁多,初学者没有必要强行记忆,只需边学边记,练熟了自然就记住了。 2:标识符: 标识符时变量与常量的名字,起名有四种规矩以及一条建议: 1.标识符不能时关键字,如果用关键字当
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2022-07-16 16:46
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注释符号的用法及意义
摘要:C++的注释符号为 “ // ",这种注释符号能够使得单行的文字与符号不被计算机识别进程序,同时C++也继承了C的注释符号 “/* 内容 */ ” 这种方法可以多行注释,使得“/* */”内的内容不被计算机识别进入程序。 注释的意义在于提示有关代码的意义,使得编写者日后,或他人看到这段代码时可以快速
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2022-07-16 16:31
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变量与常量
摘要:所谓变量就是值得编程者定义的,可以被赋值改变的量,可以由用户改变,也可以由编程者利用赋值号“=”直接改变或设计算法来改变。一般用int,float,long等数据类型符来设置。 所谓常量就是对值的固定化,一旦常量固定,则在下面编程的过程中不可以被赋值。通常常量的设定格式有两种:#define 常量名
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2022-07-16 16:21
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