所谓变量就是值得编程者定义的,可以被赋值改变的量,可以由用户改变,也可以由编程者利用赋值号“=”直接改变或设计算法来改变。一般用int,float,long等数据类型符来设置。
所谓常量就是对值的固定化,一旦常量固定,则在下面编程的过程中不可以被赋值。通常常量的设定格式有两种:#define 常量名 常量值 :这种定义方法通常在{}上方使用,也就是在文件上方定义,表示一个常量;第二种方法是:const 数据类型 变量名 = 常量值,这种方法通常在变量的定义前使用,使得该变量固化为常量不可以被修改。
常量的意义在于用一个常用的词来代替无序的值,能更方便的使用与记忆。
C++定义常量两种方式
-
#define 宏常量:
#define 常量名 常量值
- 通常在文件上方定义,表示一个常量
-
const修饰的变量
const 数据类型 常量名 = 常量值
- 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
- 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 //1、宏常量 4 #define day 7 5 6 int main() { 7 8 cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl; 9 //day = 8; //报错,宏常量不可以修改 10 11 //2、const修饰变量 12 const int month = 12; 13 cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl; 14 //month = 24; //报错,常量是不可以修改的 15 16 17 system("pause"); 18 19 return 0; 20 }
2022-07-16
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