随笔 - 110,  文章 - 0,  评论 - 0,  阅读 - 18428

随笔分类 -  计算机语言 / C++从零开始学习笔记

1 2 下一页
一个毫无任何计算机基础的菜鸟自学计算机的笔记,这是计算机学习第一课:C++程序语言的笔记
文件操作
摘要:程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放 通过文件可以将数据持久化 C++中对文件操作需要包含头文件 ==< fstream >== 文件类型分为两种: 文本文件 - 文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中 二进制文件 - 文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能 阅读全文
posted @ 2022-09-18 17:24 在野武将 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
类与对象——多态
摘要:多态的基本概念;多态原理剖析 ;多态案例一-计算器类 ;纯虚函数和抽象类 ;多态案例二-制作饮品 ; 虚析构与纯虚析构;多态案例三-电脑组装 阅读全文
posted @ 2022-09-07 22:02 在野武将 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
类与对象 ——继承
摘要:继承的基本语法; 继承方式; 继承中的对象模型 构造和析构顺序 同名成员处理 同名静态成员处理 继承语法 菱形继承问题以及解决方法 阅读全文
posted @ 2022-09-05 19:59 在野武将 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
类和对象-运算符重载
摘要:加号运算重载符;左移运算符;递增运算前;赋值运算重载符;关系运算重载符;函数调用重载符(仿函数);匿名函数对象 阅读全文
posted @ 2022-09-02 23:19 在野武将 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
类与对象 —— 友元
摘要:全局函数做友元;类做友元;成员函数做友元 阅读全文
posted @ 2022-09-02 18:07 在野武将 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
类与对象 —— 对象特性
摘要:构造函数和析构函数; 构造函数分类及调用; 拷贝构造函数的调用时机; 构造函数的调用规则; 深拷贝与浅拷贝; 初始化列表; 类对象作为类成员; 静态成员; 成员变量和成员函数分开存储; this指针的用途; 空指针访问成员函数; const修饰成员函数 阅读全文
posted @ 2022-08-29 12:24 在野武将 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
函数提高
摘要:函数默认参数;函数占位参数;函数重载;函数重载的注意事项 阅读全文
posted @ 2022-08-26 12:55 在野武将 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
类与对象 ——封装——类(class)
摘要:对象概念; 封装和封装的意义; 示例:圆类, 学生类; 封装意义与三种权限: struct和class区别; 成员属性设置为私有; 练习案例1:设计立方体类; 练习案例2:点和圆的关系 阅读全文
posted @ 2022-08-18 11:04 在野武将 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
c++中的引用
摘要:引用的基本使用 **作用: **给变量起别名 语法: 数据类型 &别名 = 原名 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int a = 10; 6 int* b = &a; 7 int& c = a; 8 co 阅读全文
posted @ 2022-08-09 11:41 在野武将 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
程序内存模型-内存四区 — 代码区 全局区 栈区 堆区
摘要:代码区 全局区 栈区 堆区(new字符)释放堆区数据方法 阅读全文
posted @ 2022-08-07 18:49 在野武将 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
结构体
摘要:结构体定义与用途;结构体案例 阅读全文
posted @ 2022-07-27 17:55 在野武将 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
指针
摘要:指针的创建,意义与使用 指针的基本概念 指针的作用: 可以通过指针间接访问内存 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示 可以利用指针变量保存地址 ​ 指针变量的定义和使用 指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名; *修饰变量时 *叫做指针,变量叫做指针变量 1 #include <ios 阅读全文
posted @ 2022-07-26 18:03 在野武将 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
自定义函数
摘要:自定义函数的目的 : 将代码封装起来,实现快速重复使用。 函数定义的步骤: 1: 函数类型 (比如 int ,float,void(无类型,当不需要返回值时使用) 2 :函数名 3 : 参数列表 (形参) 4 :函数体语句(函数表达式) 5:return 表达式; 1 返回值类型 函数名 (参数列表 阅读全文
posted @ 2022-07-23 19:05 在野武将 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
数组定义,用途和案例
摘要:概述 所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素 **特点1:**数组中的每个==数据元素都是相同的数据类型== **特点2:**数组是由==连续的内存==位置组成的 一维数组定义方式: 一维数组定义的三种方式: 数据类型 数组名[ 数组长度 ]; 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 阅读全文
posted @ 2022-07-22 18:48 在野武将 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
程序流程结构 跳转语句 break; continue; goto
摘要:break;continue;goto 阅读全文
posted @ 2022-07-21 18:47 在野武将 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
嵌套循环定义与案例 :生成实心直角三角形;生成九九乘法表
摘要:生成实心直角三角形;生成九九乘法表 阅读全文
posted @ 2022-07-21 17:26 在野武将 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
程序流程结构 for循环
摘要:for循环;敲桌子案例 阅读全文
posted @ 2022-07-21 15:44 在野武将 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
程序流程结构 while 循环;do while 循环 及其二者区别
摘要:while 循环和案例(猜随机数游戏); 利用 #include 阅读全文
posted @ 2022-07-20 16:38 在野武将 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
程序流程结构 switch 语句,及其与if 语句的比较
摘要:switch语句就是根据输入条件判断该走{}中的哪个分支; #include <iostream> using namespace std; int main() { int grade; cout << "请输入学生成绩" << endl; cin >> grade; switch(grade)/ 阅读全文
posted @ 2022-07-19 15:53 在野武将 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
三目运算符
摘要:#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10 ,b = 20,c ; /* 三目运算符作用: 通过三目运算符实现简单的判断 语法: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 解释: 如果表达式1的值为真,执行表达式2,并 阅读全文
posted @ 2022-07-19 15:24 在野武将 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1 2 下一页

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5
点击右上角即可分享
微信分享提示