04 2022 档案
摘要:前言 防抖与节流是最常用的高频触发优化的方式,比如在开发中防止重复提交、在下拉加载更多的时候防止重复请求等问题。文本来总结下防抖与节流的区别及使用。 正文 1、防抖 防抖 (debounce): 将多次高频操作优化为只在最后一次执行,通常使用的场景是:用户输入,只需再输入完成后做一次输入校验即可。
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摘要:前言 前面介绍了vuex每个核心概念的知识点,可是具体在项目中如何把这些概念组合起来使用呢?本文来总结一下常见的使用方法和对应的项目结构。 正文 本文来以一个登录退出的功能来演示vuex在项目中的使用,登录之后保存登录的token便于下一次发送请求时将token放于请求头中确认用户的登录状态,点击退
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摘要:前言 在Vue中State使用是单一状态树结构,应该的所有的状态都放在state里面,如果项目比较复杂,那state是一个很大的对象,store对象也将对变得非常大,难于管理。于是Vuex中就存在了另外一个核心概念 modules。本文就来总结 modules 相关知识点。 正文 1 、什么是模块M
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摘要:前言 vuex作为vue的核心插件,同时在开发中也是必不可少的基础模块,本文来总结一下相关知识点。 正文 1、基于单向数据流问题而产生了Vuex 单向数据流是vue 中父子组件的核心概念,props 是单向绑定的。当父组件的属性值发生变化的时候,会传递给子组件发生相应的变化,从而形成一个单向下行的绑
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