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自在三水一方
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2023年2月13日
初级入门 ---用基本图形构建规则形体。
摘要: WebGL 坐标系 本节开始学习 3D 形体的绘制,与之前几个章节绘制点和面不同,3D 形体的顶点坐标需要包含深度信息 Z 轴 坐标。所以我们先了解一下 WebGL 坐标系 的概念。 WebGL 采用左手坐标系,X 轴向右为正,Y 轴向上为正,Z 轴沿着屏幕往里为正,如下图: 没错,WebGL 是遵
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posted @ 2023-02-13 09:09 自在一方
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