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自在三水一方
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2023年1月30日
初级入门 --- 纹理贴图:为形体穿上外衣
摘要: 之前章节我们学习了绘制单一和渐变颜色的三角形,但是在实际的建模中(游戏居多),模型表面往往都是丰富生动的图片。这就需要有一种机制,能够让我们把图片素材渲染到模型的一个或者多个表面上,这种机制叫做纹理贴图,本节我们学习如何使用 WebGL 进行纹理贴图。 什么是贴图和贴图的格式 之前章节的示例中,为图
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posted @ 2023-01-30 10:18 自在一方
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