07 2012 档案

摘要:回调函数,就是由你自己写的。你需要调用另外一个函数,而这个函数的其中一个参数,就是你的这个回调函数名。这样,系统在必要的时候,就会调用你写的回调函数,这样你就可以在回调函数里完成你要做的事。示例下载:http://download.csdn.net/detail/zahxz/6750345 前些天写一个可编辑的ListCtrl类时,遇到这样一个问题,在ListCtrl的指定格中创建了一个Button,创建过程我写在ListCtrlButtuon.cpp中,在对外提供的接中类CMMListCtrl中这样调用:void SetButtonEx(int iColumn, int iRow, int 阅读全文
posted @ 2012-07-03 16:36 zwhxz 阅读(6657) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库.. 阅读全文
posted @ 2012-07-03 16:34 zwhxz 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:以前写MFC的DLL的时候,总会在自动生成的代码框架里看到提示,需要在每一个输出的函数开始添加上AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())。一直不明白这样做的含义,也一直没有这样做,而且代码也工作得好好的,所以感觉这好像一句废话。最近的项目中,需要在DLL里使用MFC生成界面,这才发现一旦资源放在不同的动态库里,而且还和多线程搅和在一起的时候,事情就变得异常的复杂,以前对MFC的一知半解已经不足与应付了。程序莫名的崩溃,莫名的ASSERT,资源怎样也装载不起来,为什么呢?每次,总是尝试着,在每一个线程的开始,把AFX_MANAGE_STATE(Afx 阅读全文
posted @ 2012-07-03 16:32 zwhxz 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑