C#结构体特性
结构体的定义:
结构体也可以象类一样可以单独定义.
class a{};
struct a{};
结构体也可以在名字前面加入控制访问符.
publicstruct student{};
internalstruct student{};
如果结构体student没有publice或者internal的声明 类program就无法使用student结构定义 obj对象
如果结构体student的元素没有public的声明,对象obj就无法调用元素x
因为默认的结构体名和元素名是*******类型
程序:
using System;
publicstruct student
{
publicint x;
};
class program
{
publicstaticvoid Main()
{
student obj=new student();
obj.x=100;
}
};
在结构体中也可以定义静态成员与类中一样,使用时必须用类名,或结构名来调用不属于实例,声明时直接定义.
程序:
using System;
publicstruct student
{
publicstaticint a =10;
};
class exe
{
publicstaticvoid Main()
{
Console.WriteLine( student.a =100);
}
};
或
using System;
classbase
{
publicstruct student
{
publicstaticint a =10;
};
}
class exe
{
publicstaticvoid Main()
{
Console.WriteLine( base.student.a =100);
}
};
在结构体中可以定义构造函数以初始化成员,但不可以重写默认无参构造函数和默认无参析构函数
程序:
publicstruct student
{
publicint x;
publicint y;
publicstaticint z;
public student(int a,int b,int c)
{
x=a;
y=b;
student.z=c;
}
};
在结构体中可以定义成员函数。
程序:
publicstruct student
{
publicvoid list()
{
Console.WriteLine("这是构造的函数");
}
};
结构体的对象使用new运算符创建(obj)也可以直接创建单个元素赋值(obj2)这是与类不同的因为类只能使用new创建对象
程序:
publicstruct student
{
publicint x;
publicint y;
publicstaticint z;
public student(int a,int b,int c)
{
x=a;
y=b;
student.z=c;
}
};
class program
{
publicstaticvoid Main()
{
student obj=new student(100,200,300);
student obj2;
obj2.x=100;
obj2.y=200;
student.z=300;
}
}
在使用类对象和函数使用时,使用的是引用传递,所以字段改变
在使用结构对象和函数使用时,是用的是值传递,所以字段没有改变
程序:
using System;
class class_wsy
{
publicint x;
}
struct struct_wsy
{
publicint x;
}
class program
{
publicstaticvoid class_t(class_wsy obj)
{
obj.x =90;
}
publicstaticvoid struct_t(struct_wsy obj)
{
obj.x =90;
}
publicstaticvoid Main()
{
class_wsy obj_1 =new class_wsy();
struct_wsy obj_2 =new struct_wsy();
obj_1.x =100;
obj_2.x =100;
class_t(obj_1);
struct_t(obj_2);
Console.WriteLine("class_wsy obj_1.x={0}",obj_1.x);
Console.WriteLine("struct_wsy obj_2.x={0}",obj_2.x);
Console.Read();
}
}
结果为:class_wsy obj_1.x=90
struct_wsy obj_2.x=100