摘要: 一.首先下载Zend 6.0 并安装Zend 6.0 安装到 D:\Program Files\Zend\Zend Studio for Eclipse - 6.0.0.二.下载安装Flex Builder 3.0http://trials.adobe.com/Applicat … FB3_WWEJ_Plugin.exe1. 指定把 Flex Builder 3.0安装在 D:\Program ... 阅读全文
posted @ 2009-04-13 09:53 Z.W. 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: > 前言> 本文档将以一个例子的形式进行讲解使用校内API的流程。> 下文的介绍中假定你是一个ABC网站的拥有者,网站地址是www.abc.com。> 文中 Application 表示一个应用,你的网站将被视为一个Application。> Ok,我们开始吧。> 约定> 1、 你的Application必须要在xiaonei上事先进行申请登记,登记成功后Xiaonei为ABC提供一个API_KE... 阅读全文
posted @ 2009-04-13 09:47 Z.W. 阅读(744) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 客户端与服务器使用AMFPHP通信时不仅可以直接传递数字,字符,数组等基本数据类型外,还可以传递更复杂的数据类型。这意味着你可以传递自定义类的实例。 1.在客户端有个名为ValueObject的AS3类。 该类有id,value和description三个属性。[RemoteClass(alias="")]元标签用来注册该类,服务器就可以根据注册名来查找对应的服务器类。该元标签必须要有,但是别名... 阅读全文
posted @ 2009-04-13 09:38 Z.W. 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为目前的FLEX的RichTextEditor不支持图文混编,所以,只能自己动手了,实现最核心的部分,光标定位插入文本。 CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 4 25 26 30 ... 阅读全文
posted @ 2009-04-13 09:29 Z.W. 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flex与服务器的通信组件除了HTTPService,RemoteObject,WebService外,还有Producer、Consumer组件。Producer和Consumer使用Messaging的方式通信,与请求响应机制不同,这是一钟发布订阅机制。客户端向服务器订阅消息,当服务器消息发生变化后,订阅了该消息的客户端会取得更新数据即时更新,所以可以使用这它们制作出多人交互的应用,如即时聊天... 阅读全文
posted @ 2009-04-10 15:26 Z.W. 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flex与服务器的通信组件除了HTTPService,RemoteObject,WebService外,还有Producer、Consumer组件。Producer和Consumer使用Messaging的方式通信,与请求响应机制不同,这是一钟发布订阅机制。客户端向服务器订阅消息,当服务器消息发生变化后,订阅了该消息的客户端会取得更新数据即时更新,所以可以使用这它们制作出多人交互的应用,如即时聊天... 阅读全文
posted @ 2009-04-10 15:26 Z.W. 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Flex中使用RemoteObject可以很容易地对Java对象进行RPC调用,但是其配置较为复杂。使用AMFPHP对PHP进行RPC调用只需要指定RemoteObject的destination和endpoint属性即可,而在BlazeDS环境下,需要创建ChannelSet和Channel对象。通常的做法是使用一个xml文件来配置一个Java destination,Flex在编译的时候会根... 阅读全文
posted @ 2009-04-09 14:46 Z.W. 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Flex中使用RemoteObject可以很容易地对Java对象进行RPC调用,但是其配置较为复杂。使用AMFPHP对PHP进行RPC调用只需要指定RemoteObject的destination和endpoint属性即可,而在BlazeDS环境下,需要创建ChannelSet和Channel对象。通常的做法是使用一个xml文件来配置一个Java destination,Flex在编译的时候会根... 阅读全文
posted @ 2009-04-09 14:46 Z.W. 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Singleton是比较简单的一种设计模式。在MVC模式中,Model一般就是一个Singleton。Flash IDE开发的应用与Flex交互是比较困难的,利用Singleton可以很容易的实现通信。先写一个继承自EventDispatcher的Singleton:Package { import flash.events.EventDispatcher; public class Sing... 阅读全文
posted @ 2009-04-08 18:23 Z.W. 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Singleton是比较简单的一种设计模式。在MVC模式中,Model一般就是一个Singleton。Flash IDE开发的应用与Flex交互是比较困难的,利用Singleton可以很容易的实现通信。先写一个继承自EventDispatcher的Singleton:Package { import flash.events.EventDispatcher; public class Sing... 阅读全文
posted @ 2009-04-08 18:23 Z.W. 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑