抽象类和接口
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,修饰类,就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类,不能用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,必须要实现抽象类没有实现的方抽象法,否则该子类也要声明为抽象类
package com.oop.Demo08;
//abstract 抽象类: 类 extends:单继承 ;(接口可以多继承)
public abstract class Action {
// 约束~有人帮我们实现
// abstract ,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract vopid doSomething();
}
package com.oop.Demo08;
//抽象类的所有方法,继承它的子类都要去实现,除非子类也是抽象类
public class A extends Action{
@Override
public vopid doSomething() {
return null;
}
}
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范都有
- 接口只有规范!自己无法写方法
接口就是规范,定义一组规则,体现了现实世界中”如果你是...则必须能...“的思想。如果你是天使,则必须能飞...
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好大家都遵守
声明接口的关键字是interface
总结接口:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.public abstract
4.1public static final
5.接口不能被实例化,没有构造方法
6.implement可以实现多个接口
7.必须重写接口中的方法
//interface ,接口都要有实现类
public interface UserService {
// 常量
int age =99;
// 接口中所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//实现接口,需要重写接口中的方法
//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
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