J.U.C 系列 Tools之Executors

上个章节说了Tools中的其他四个工具类,本节我们来看一看工具类中的老大Executors,为什么说它是老大,肯定是因为他的功能最多最强大。

一 Executors是什么


Executors 是一个线程池管理类,Executors为Executor,ExecutorService,ScheduledExecutorService,ThreadFactory和Callable类提供了一些工具方法。Executors可以用于方便的创建线程池。

这里面的Executor,ExecutorService,ScheduledExecutorService,ThreadFactory,Callable,ThreadPoolExecutor等我会放到下一章节来讲解,本节我们就只是了解Executors是什么,能做什么。

 

二  Executors能做什么

Executors是个工具类,它提供对Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的一些实用方法。
此类支持以下各种方法:
    * 创建并返回设置有常用配置的ExecutorService的方法。
    * 创建并返回设置有常用配置的ScheduledExecutorService 的方法。
    * 创建并返回“包装的”ExecutorService 方法,它使特定于实现的方法不可访问,只让ExecutorService接口的方法可用。
    * 创建并返回 ThreadFactory 的方法,它可将新创建的线程设置为已知的状态。
    * 创建并返回非闭包形式的 Callable 的方法,这样可将其用于需要 Callable 的执行方法中。 
下面重点来了:
Executors大多数情况下都是被用来快速创建一个特色线程池。为什么说是特色,他把不同需求不同应用场景下所需的线程池通过一个newXXX()方法封装起来,内部自己去实现真正线程池的使用,这样用户(程序猿)就可以根据自己程序的应用场景自行选择调用那个Executors.newXX()方法,而不用去自己自定义线程池,自行调配参数。节约时间,提高效率,也更好地体现了,封装的特性。下面介绍一个常用的newXXX()
 
 newXXX()  描述  参数与返回值  源码  适用场景

public static ExecutorService

newFixedThreadPool

(int nThreads);

 

创建一个可重用固定线程数的线程池,

以共享的无界队列方式来运行这些线程
  

参数:n 池中的线程数 
返回:新创建的线程池

抛出:如果 nThreads <= 0.

IllegalArgumentException

如果 threadFactory 为 null

NullPointerException -

 

public static ExecutorService 
newFixedThreadPool(
int nThreads){ return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }

适用于为了满足

资源管理的需求,

二需要限制当前线程

数量的应用场景,

适用于负载比较重

的服务器

public static ExecutorService

newSingleThreadExecutor();

创建一个使用单个 worker 线程的 

Executor,以无界队列方式来运

行该线程。 可保证顺序地执行

各个任务,并且在任意给定的

时间不会有多个线程是活动的。

返回:新创建的单线程 Executor
 public static ExecutorService 
newSingleThreadExecutor(){
return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L,
     TimeUnit.MILLISECONDS,
     new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }

适用于需要保证

顺序的执行各个任务,

并且在任意时间

点不会有多个

线程活动的应用场景

 

public static ExecutorService 

newCachedThreadPool();

public static ExecutorService 

newCachedThreadPool

(ThreadFactory f);

 


 

创建一个可根据需要创建新线程的

线程池,但是在以前构造的线程可

用时将重用它们,并在需要时使用

提供的 ThreadFactory创建新线程。

参数:threadFactory - 

创建新线程时使用的工厂 
返回:新创建的线程池 
抛出:NullPointerException

如果 threadFactory 为 null

public static ExecutorService 
newCachedThreadPool(){
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.
      MAX_VALUE,60L, 
      TimeUnit.SECONDS,
      new SynchronousQueue<Runnable>());
 }

大小无界的线程池,

适用执行很多短期

异步任务的小程序

或者负载较轻的服务器

public static 

ScheduledExecutorService 

newSingleThread-

ScheduledExecutor();

创建一个单线程执行程序,

它可安排在给定延迟后运行

命令或者定期地执行。
 

返回:新创建的安排执行程序
 
public static ScheduledExecutorService 
newSingleThreadScheduledExecutor() {
return new DelegatedScheduledExecutorService (new ScheduledThreadPoolExecutor(1)); }
适用于多个后台线程执行周期任务

 
三  总结
 
  虽然Executors为我们提供了很多Executors.newXXX()方法,但是适用的使用一定要根据实际场景谨慎选择,必要时还是需要自定义ThreadPoolExecutor来实现程序功能,提高程序性能和效率。
 
 
 
 
参考:《java并发编程的艺术》
http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7012204
 

posted on 2016-09-03 10:15  Jerry迎风  阅读(308)  评论(0编辑  收藏  举报

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