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摘要: 1.MediaProvider存储手机中的媒体文件,用 SQLite 数据库存储图片、视频、音频等多媒体文件的信息,供视频播放器、音乐播放器、图库使用。以 root 权限进入 adb shell,使用 sqlite3 打开位于手机上 /data/data/com.android.providers. 阅读全文
posted @ 2018-05-01 11:14 zCoderJoy 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 基本框架 2.初探 阅读全文
posted @ 2018-04-22 21:44 zCoderJoy 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/24010633 2017方法 ok https://www.cnblogs.com/zhangtingkuo/p/4703142.html 阅读全文
posted @ 2018-04-15 16:15 zCoderJoy 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优先参考 待补充。android 8.0 阅读全文
posted @ 2018-04-14 23:05 zCoderJoy 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Notification 的创建主要涉及到 Notification.Builder 、 Notification 、 NotificationManager 。 1.获取 NotificationManager 对象: 2.Builder a.普通通知 b.折叠式通知 c.悬挂式通知 3.效果 阅读全文
posted @ 2017-07-21 21:50 zCoderJoy 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ViewPager android 提供的基础V4包,android studio 导入gradle 1.布局使用 2.代码类似listview使用 a.定义重写PagerAdapter 主要实现以下几个函数 instantiateItem(ViewGroup, int) destroyItem(V 阅读全文
posted @ 2017-07-21 21:21 zCoderJoy 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两个基本的类让我们使用OpenGL ES API来创建和操纵图形:GLSurfaceView和 GLSurfaceView.Renderer。 1. GLSurfaceView: 这是一个视图类,你可以调用OpenGL API在上面绘制图形和操纵物体,功能和SurfaceView相似。我们可以创建一 阅读全文
posted @ 2017-07-03 23:06 zCoderJoy 阅读(2016) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 广播的静态和动态类型 静态广播: 1.继承之broadcastreceiver 2.在AndroidManifest中定义 3.client 调用 动态广播: 1.继承之broadcastreceiver 2.服务端代码注册启动 3.客户端调用 动态广播和静态广播的区别: (1)动态注册广播不是常驻 阅读全文
posted @ 2017-06-25 00:49 zCoderJoy 阅读(2659) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/weixing/p/3232878.html 阅读全文
posted @ 2017-06-23 22:25 zCoderJoy 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android Services 四大组件之一,主要用于后台长时间运行。没有界面。这里讲解两种services的启动还有AIDL通信方式。 1.startservices a.建立继承services的类,复写方法(本地服务) b.声明AndroidManifest c.启动关闭 后记: 服务生命周 阅读全文
posted @ 2017-06-21 22:42 zCoderJoy 阅读(995) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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