2023年3月21日
摘要: public Texture2D texture;//图片(设为可读取) int w;//图片的宽 int h;//图片的高 void Start() { w = texture.width;//w*h不能超过65000 h = texture.height; VertexHelper vh = n 阅读全文
posted @ 2023-03-21 09:08 a帝 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑