python D29 socketserver以及FTB
一、socketserver
基于tcp协议下的socket只能和一个客户端通信,如果用socketserver可以实现和多个客户端通信。
他是在socket的基础上进行封装,也就是说底层还是调用的socket,在py2.7里面叫做SocketServer也就是大写了两个S,在py3里面就小写了。后面我们要写的FTP作业,需要用它来实现并发,也就是同时可以和多个客户端进行通信,多个人可以同时进行上传下载等。
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
socketserver源码分析:
在整个socketserver这个模块中,其实就干了两件事情:1、一个是循环建立链接的部分,每个客户链接都可以连接成功 2、一个通讯循环的部分,就是每个客户端链接成功之后,要循环的和客户端进行通信。
看代码中的:server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8090),MyServer)
还记得面向对象的继承吗?来,大家自己尝试着看看源码:
查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer 实例化得到server,先找ThreadMinxIn中的__init__方法,发现没有init方法,然后找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,在里面创建了socket对象,进而执行server_bind(相当于bind),server_active(点进去看执行了listen) 找server下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中 执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address) 在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address) 上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找.... 源码分析总结: 基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的 self.server即套接字对象 self.request即一个链接 self.client_address即客户端地址 基于udp的socketserver我们自己定义的类中的 self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>) self.client_address即客户端地址
一套完整的socketserver代码示例:
server端
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mport socketserver class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): self.data = self.request.recv(1024).strip() print("{} wrote:".format(self.client_address[0])) print(self.data) self.request.sendall(self.data.upper()) if __name__ == "__main__": HOST, PORT = "127.0.0.1", 9999 # 设置allow_reuse_address允许服务器重用地址 socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True # 创建一个server, 将服务地址绑定到127.0.0.1:9999 #server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT),Myserver) server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT),Myserver) # 让server永远运行下去,除非强制停止程序 server.serve_forever()
client端
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
import socket HOST, PORT = "127.0.0.1", 9999 data = "hello" # 创建一个socket链接,SOCK_STREAM代表使用TCP协议 with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as sock: sock.connect((HOST, PORT)) # 链接到客户端 sock.sendall(bytes(data + "\n", "utf-8")) # 向服务端发送数据 received = str(sock.recv(1024), "utf-8")# 从服务端接收数据 print("Sent: {}".format(data)) print("Received: {}".format(received))