2009年8月4日

光线追踪(Ray Trace) 变形金刚大图

摘要: 光线追踪(Ray Trace) 变形金刚大图发表于 2007年08月17日图片大小782 X 686,光线追踪计算时间 耗时大概超过12个小时。阴影的随机范围参数设置过大,所以影子有些模糊。Ray Trace结果D3D渲染效果 阅读全文

posted @ 2009-08-04 10:21 朝三暮四郎 阅读(1541) 评论(3) 推荐(0) 编辑

基于D3D的Ray Trace

摘要: 基于D3D的Ray Trace我2007年08月16日的老文章 主角还是变形金刚永远的两巨头--擎天柱、威震天。 计算包括贴图颜色Texture、漫反射diffuse、高光specular、反射Reflect、折射Refract、阴影Shadow。 使用了D3D9 API,没有使用GPU Shader。 程序是在D3D Tutorial 06: Meshes Sample 基础上顺手改的。 主要的... 阅读全文

posted @ 2009-08-04 10:17 朝三暮四郎 阅读(1274) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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