【设计模式】【结构型模式】装饰器模式
概念
定义
装饰模式指动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。在不想增加很多子类的情况下扩展类时可以使用装饰器模式。
对象增强的常用方式
很多时候我们可能对Java提供给我们的对象不满意,不能满足我们的功能。此时我们就想对Java原对象进行增强,能够实现我们想要的功能就好~
一般来说,实现对象增强有三种方式:
1、继承:继承父类,子类扩展
2、装饰器模式:使用“包装”的方式来增强对象
3、代理模式:静态代理和动态代理
继承
最简单的方式就是继承父类,子类扩展来达到目的。虽然简单,但是这种方式的缺陷非常大:
1、如果父类是带有数据、信息、属性的话,那么子类无法增强。
2、子类实现了之后需求无法变更,增强的内容是固定的。
第一个缺点就拿以前在学JDBC的时候来说:
开始想要自己写一个简易的JDBC连接池,连接池由List
因为我们想要的功能是:调用close()是Connection返回到“连接池”(集合)中,而不是关闭掉。
此时我们不能使用继承父类的方式来实现增强。因为Connection对象是由数据库厂商来实现的,在得到Connection对象的时候绑定了各种信息(数据库的username、password、具体的数据库是啥等等)。我们子类继承Connection是无法得到对应的数据的!就更别说调用close()方法了。
第二点我也举个例子:
现在我设计一个电话类:
public class Phone {
// 可以打电话
public void call() {
System.out.println("打电话给周围的人关注公众号Java3y");
}
}
此时,我想打电话之前能听彩铃,于是我继承Phone类,实现我想要的功能。
public class MusicPhone extends Phone {
// 听彩铃
public void listenMusic() {
System.out.println("我怀念的是无话不说,我怀念的是一起做梦~~~~~~");
}
@Override
public void call() {
// 在打电话之前听彩铃
listenMusic();
super.call();
}
}
我们的功能就做好了。此时,我又突然想实现多一个需求了,我想要听完电话之后告诉我一下当前的时间是多少。没事,我们又继承来增强一下:
// 这里继承的是MusicPhone类
public class GiveCurrentTimePhone extends MusicPhone {
// 给出当前的时间
public void currentTime() {
System.out.println("当前的时间是:" + System.currentTimeMillis());
}
@Override
public void call() {
super.call();
// 打完电话提示现在的时间是多少啦
currentTime();
}
}
所以我们还是可以完成这种需求的。
可是我需求现在又想变了:
我不想听彩铃了,只想听完电话通知一下时间就好了(可是我们的通知时间电话类是继承在听彩铃的电话类基础之上的)。
我又有可能:我想在听电话之前报告一下时间,听完电话听音乐。
如果需求变动很大的情况下,而我们又用继承的方式来实现这样会导致一种现象:类爆炸(类数量激增)!并且继承的层次可能会比较多。
所以,我们可以看到子类继承父类这种方式来扩展是十分局限的,不灵活。
因此就引出了装饰模式!
装饰模式实例
首先我们来看看装饰模式是怎么用的吧。
示例
1、定义Component接口Phone和具体实现IphoneX
电话接口:
// 一个良好的设计是抽取成接口或者抽象类的
public interface Phone {
// 可以打电话
void call();
}
具体的实现:
public class IphoneX implements Phone {
@Override
public void call() {
System.out.println("打电话给周围的人关注公众号Java3y");
}
}
2、定义装饰器 PhoneDecorate,它实现了接口Phone,以组合的方式接收具体实现类IphoneX。
// 装饰器,实现接口
public abstract class PhoneDecorate implements Phone {
// 以组合的方式来获取默认实现类
private Phone phone;
public PhoneDecorate(Phone phone) {
this.phone = phone;
}
@Override
public void call() {
phone.call();
}
}
3、有了装饰器以后,就可以通过继承装饰器来进行功能扩展了。
定义需要扩展的装饰器。
我们想要在打电话之前听音乐:
// 继承着装饰器PhoneDecorate来扩展
public class MusicPhone extends PhoneDecorate {
public MusicPhone(Phone phone) {
super(phone);
}
// 定义想要扩展的功能
public void listenMusic() {
System.out.println("继续跑 带着赤子的骄傲,生命的闪耀不坚持到底怎能看到,与其苟延残喘不如纵情燃烧");
}
// 重写打电话的方法
@Override
public void call() {
// 在打电话之前听音乐
listenMusic();
super.call();
}
}
现在我也想在打完电话后通知当前的时间,于是我们也继承装饰类来扩展:
// 这里继承的是装饰器类PhoneDecorate
public class GiveCurrentTimePhone extends PhoneDecorate {
public GiveCurrentTimePhone(Phone phone) {
super(phone);
}
// 自定义想要实现的功能:给出当前的时间
public void currentTime() {
System.out.println("当前的时间是:" + System.currentTimeMillis());
}
// 重写要增强的方法
@Override
public void call() {
super.call();
// 打完电话后通知一下当前时间
currentTime();
}
}
需求变更
就目前这样看起来,比我直接继承父类要麻烦,而功能效果是一样的。那么装饰模式的优势在哪呢?
如果此时,我不想在打电话之前听到彩铃了,很简单:我们不装饰它就好了!
此时,我想在打电话前报告一下时间,在打完电话之后听彩铃。
注意:
虽然说要改动类中的代码,但是这种改动是合理的。 因为我定义出的GiveCurrentTimePhone类和MusicPhone类本身从语义上就没有规定扩展功能的执行顺序。而继承不一样:先继承Phone->实现MusicPhone->再继承MusicPhone实现GiveCurrentTimePhone。这是固定的,从继承的逻辑上已经写死了具体的代码,是难以改变的。
所以我们还是可以很简单地完成功能:
示例解说
可能有的同学在看完上面的代码之后,还是迷迷糊糊地不知道装饰模式是怎么实现“装饰”的。下面我就再来解析一下:
第一步:我们有一个Phone接口,该接口定义了Phone的功能
第二步:我们有一个最简单的实现类iPhoneX
第三步:写一个装饰器抽象类PhoneDecorate,以组合(构造函数传递)的方式接收我们最简单的实现类iPhoneX。其实装饰器抽象类的作用就是代理(核心的功能还是由最简单的实现类iPhoneX来做,只不过在扩展的时候可以添加一些没有的功能而已)。
第四步:想要扩展什么功能,就继承PhoneDecorate装饰器抽象类,将想要增强的对象(最简单的实现类iPhoneX或者已经被增强过的对象)传进去,完成我们的扩展!
再来看看下面的图,就懂了!
往往我们的代码可以省略起来,成了这个样子(是不是和IO的非常像!)
// 先增强听音乐的功能,再增强通知时间的功能
Phone phone = new GiveCurrentTimePhone(new MusicPhone(new IphoneX()));
结果是一样的:
应用
Java中的IO
JavaI/O库的对象结构图如下:
抽象被装饰者(Component)角色:由InputStream扮演。这是一个抽象类,为各种子类型提供统一的接口。
具体被装饰者(ConcreteComponent)角色:由ByteArrayInputStream、FileInputStream、PipedInputStream、StringBufferInputStream等类扮演。它们实现了抽象构件角色所规定的接口。
抽象装饰(Decorator)角色:由FilterInputStream扮演。它实现了InputStream所规定的接口。
具体装饰(ConcreteDecorator)角色:由几个类扮演,分别是BufferedInputStream、DataInputStream以及两个不常用到的类LineNumberInputStream、PushbackInputStream。
抽象被装饰者InputStream
具体被装饰者FileInputStream
public class FileInputStream extends InputStream
{}
抽象装饰者类FilterInputStream
具体装饰角色PushbackInputStream
使用I/O流读取文件内容的简单操作示例。
FileInputStream对象相当于原始的被装饰的对象, 而BufferedInputStream对象和DataInputStream对象则相当于装饰器。
使用Decorator设计模式增强request对象
有一种情况下,必须使用Decorator设计模式:即被增强的对象,开发人员只能得到它的对象,无法得到它的class文件。
比如request、response对象,开发人员之所以在servlet中能通过sun公司定义的HttpServletRequest\response接口去操作这些对象,是因为Tomcat服务器厂商编写了request、response接口的实现类。web服务器在调用servlet时,会用这些接口的实现类创建出对象,然后传递给servlet程序。
此种情况下,由于开发人员根本不知道服务器厂商编写的request、response接口的实现类是哪个?在程序中只能拿到服务器厂商提供的对象,因此就只能采用Decorator设计模式对这些对象进行增强。
Decorator设计模式的实现
1、首先看需要被增强对象继承了什么接口或父类,编写一个类也去继承这些接口或父类。
2、在类中定义一个变量,变量类型即需增强对象的类型。
3、在类中定义一个构造函数,接收需增强的对象。
4、覆盖需增强的方法,编写增强的代码。
使用Decorator设计模式增强request对象
Servlet API 中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper 类实现了request 接口中的所有方法,但这些方法的内部实现都是仅仅调用了一下所包装的的 request 对象的对应方法,以避免用户在对request对象进行增强时需要实现request接口中的所有方法。
编写一个用于处理中文乱码的过滤器CharacterEncodingFilter,代码如下:
package me.gacl.web.filter;
import java.io.IOException;
import javax.servlet.Filter;
import javax.servlet.FilterChain;
import javax.servlet.FilterConfig;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.ServletRequest;
import javax.servlet.ServletResponse;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletRequestWrapper;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
/**
* @ClassName: CharacterEncodingFilter
* @Description: 此过滤器用来解决解决get、post请求方式下的中文乱码问题
* @author: 孤傲苍狼
* @date: 2014-8-31 下午11:09:37
*
*/
public class CharacterEncodingFilter implements Filter {
private FilterConfig filterConfig = null;
//设置默认的字符编码
private String defaultCharset = "UTF-8";
public void doFilter(ServletRequest req, ServletResponse resp,
FilterChain chain) throws IOException, ServletException {
HttpServletRequest request = (HttpServletRequest) req;
HttpServletResponse response = (HttpServletResponse) resp;
//得到在web.xml中配置的字符编码
String charset = filterConfig.getInitParameter("charset");
if(charset==null){
charset = defaultCharset;
}
request.setCharacterEncoding(charset);
response.setCharacterEncoding(charset);
response.setContentType("text/html;charset="+charset);
MyCharacterEncodingRequest requestWrapper = new MyCharacterEncodingRequest(request);
chain.doFilter(requestWrapper, response);
}
public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException {
//得到过滤器的初始化配置信息
this.filterConfig = filterConfig;
}
public void destroy() {
}
}
/**
* @ClassName: MyCharacterEncodingRequest
* @Description: Servlet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,
* (HttpServletRequestWrapper类实现了request接口中的所有方法,但这些方法的内部实现都是仅仅调用了一下所包装的的 request对象的对应方法)
* 以避免用户在对request对象进行增强时需要实现request接口中的所有方法。
* 所以当需要增强request对象时,只需要写一个类继承HttpServletRequestWrapper类,然后在重写需要增强的方法即可
* @author: 孤傲苍狼
* @date: 2014-9-2 下午10:42:57
* 1.实现与被增强对象相同的接口
2、定义一个变量记住被增强对象
3、定义一个构造函数,接收被增强对象
4、覆盖需要增强的方法
5、对于不想增强的方法,直接调用被增强对象(目标对象)的方法
*/
class MyCharacterEncodingRequest extends HttpServletRequestWrapper{
//定义一个变量记住被增强对象(request对象是需要被增强的对象)
private HttpServletRequest request;
//定义一个构造函数,接收被增强对象
public MyCharacterEncodingRequest(HttpServletRequest request) {
super(request);
this.request = request;
}
/* 覆盖需要增强的getParameter方法
* @see javax.servlet.ServletRequestWrapper#getParameter(java.lang.String)
*/
@Override
public String getParameter(String name) {
try{
//获取参数的值
String value= this.request.getParameter(name);
if(value==null){
return null;
}
//如果不是以get方式提交数据的,就直接返回获取到的值
if(!this.request.getMethod().equalsIgnoreCase("get")) {
return value;
}else{
//如果是以get方式提交数据的,就对获取到的值进行转码处理
value = new String(value.getBytes("ISO8859-1"),this.request.getCharacterEncoding());
return value;
}
}catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
优缺点
优点:
1、装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,互相都不用知道对方的存在
2、装饰模式是继承的一个替代模式,无论包装多少层,返回的对象都是is-a的关系(上面的例子:包装完还是Phone类型)。对于扩展一个对象的功能,装饰模式比继承更加灵活性,不会导致类的个数急剧增加。
3、装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能,只要继承了装饰器就可以动态扩展想要的功能了。
4、可以对一个对象进行多次装饰,通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合,得到功能更为强大的对象。
5、用户可以根据需要增加新的具体构件类和具体装饰类,原有类库代码无须改变,符合“开闭原则”。
缺点:
1、多层装饰比较复杂,提高了系统的复杂度,不利于调试。
2、使用装饰模式会产生比使用继承关系更多的对象。更多的对象会使得查错变得困难,特别是这些对象看上去都很相像。
3、使用装饰模式进行系统设计时将产生很多小对象,这些对象的区别在于它们之间相互连接的方式有所不同,而不是它们的类或者属性值有所不同,大量小对象的产生势必会占用更多的系统资源,在一定程序上影响程序的性能。
总结
对象增强的三种方式:
- 继承
- 装饰器模式
- 代理模式
那么只要遇到Java提供给我们的API不够用,增强一下就行了。在写代码时,某个类被写死了,功能不够用,增强一下就可以了!本文介绍了继承和装饰模式进行增强的方式,代理模式后续专门进行讲解。
装饰器模式适用于在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
特点
1、装饰者和被装饰者有相同的接口(或有相同的父类)。
2、装饰者保存了一个被装饰者的引用。
3、在运行时动态地为对象添加属性,不必改变对象的结构。
参考资料:
包装模式就是这么简单啦
装饰器模式
JAVA设计模式初探之装饰者模式
javaweb学习总结(四十三)——Filter高级开发