摘要:
看到网上不少py的爬虫功能极强大,可惜对py了解的不多,以前尝试过使用c# WebHttpRequert类来读取网站的html页面源码,然后通过正则表达式筛选出想要的结果,但现在的网站中,多数使用js动态加载,对于获取内容一直没有头绪,之前的一些代码也比较老,一些网站的改版和反爬的使用造成很多以前的 阅读全文
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在开发过程中,每次修改代码保存后,我们都需要手动重启程序,才能查看改动的效果。使用supervisor可以解决这个繁琐的问题,全局安装 supervisor: 运行 supervisor [node执行路径] 启动程序 之后对当前目录下的更改 无需手动重启服务端,直接刷新浏览器就可以看见效果了。 阅读全文
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之前尝试使用阿里云code做代码托管 egret+git+阿里云code搭建团队开发 ,现在来学习一下使用 Github做代码托管服务。 总体上看使用的步骤差不多,都需要使用GIT客户端来进行相关的操作,首先在github.com上创建自己的账户。 1.打开git base设置git账户信息 2.创 阅读全文
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之前大体了解了pomelo服务端的运行的大体运行流程,下面详细的学习一下在服务端比较重要的一个容器模块bearcat,在bearcat的wiki中我们可以对其有个大概的了解,在服务端示例的代码中也大量的出现了对bearcat模块的使用。 如playerHandler.js中: 总结起来,bearca 阅读全文
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了解了前后端的通信,下面就可以开始自己的业务逻辑了,首先玩家输入名称,选择角色后进入游戏世界。 服务端的demo中已经提供了一些简单的角色信息和属性,数据地址位于 game-server/config/data 文件夹下的三个json文件 装备(treasure)、角色(role)、场景(area) 阅读全文
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[egret+pomelo]学习笔记(1) [egret+pomelo]学习笔记(2) [egret+pomelo]学习笔记(3) 服务端的请求流程走完了一遍,下面就该看一下,在目前的服务端中,各服务端所提供的功能了。 Gate:game-server/app/servers/gate/handle 阅读全文
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[egret+pomelo]学习笔记(1) [egret+pomelo]学习笔记(2) [egret+pomelo]学习笔记(3) pomelo pomelo服务端介绍(game-server/config/server.json): 可以看出,服务端是由以下几个部分构成: * 2 个 `conne 阅读全文
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[egret+pomelo]学习笔记(1) [egret+pomelo]学习笔记(2) [egret+pomelo]学习笔记(3) 资料 egret pomelo pomelo捡宝项目 准备工作 1.下载并搭建pomelo项目 2.下载pomelo捡宝项目(github上下载的,最好是看一遍git上 阅读全文
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创建websocket服务端使用了nodejs-websocket ,首先要安装nodejs-websocket,在项目的目录下: 1.搭建websocket服务端(app.js) //websocket var ws = require('./node_modules/nodejs-websock 阅读全文
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提示:Your port 80 is actually used by :Server: Microsoft-HTTPAPI/2.0 解决方案:计算机->右键管理->服务和应用程序->服务->SQL Server Reporting Services->右键停止 阅读全文