摘要: 第二周:类和对象基础 面向对象程序设计的四个基本特点 抽象、封装、继承、多态。 面向对象程序设计的过程 1.从客观事物抽象出类 抽象出的事物带有成员函数与成员变量(类似于带函数的结构体) 成员变量和成员函数统称为类的成员。 通过类我们可以定义变量,类定义出来的变量,我们称为对象。 2.对象的内存分配 阅读全文
posted @ 2019-09-08 05:29 smile_zyk 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑