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z_先生
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2020年8月9日
23种设计模式使用场景 (作用简述篇)
摘要: | 设计模式 | 使用场景 | 浓缩一句话伪代码 | 学习难度 | | | | | | | 模板方法模式 | 规定好一套顺序执行的方法 | abstract class {final void func } | ⭐️ | | 观察者模式 | 监听对象发生了改变 | setMsg{ myNotifyA
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posted @ 2020-08-09 10:47 z_先生
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