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2021年2月22日 #

嵌套预制体

摘要: Unity在2018.3版本加入了嵌套预制体功能,简单来说就是允许将预制体B添加到预制体A中后,B任然保持了预制体的链接关系。修改B预制体时,在A中的B实例会被修改。 这样的好处是显而易见的,当一个预制体被嵌套的添加到其它预制体中后,需要维护的预制体数量并没有发生变化。旧版本中这样操作后预制体的链接 阅读全文

posted @ 2021-02-22 00:05 博兔 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑