摘要: 节流和防抖 防抖和节流的背景 为了解决频繁操作造成的频繁事件触发 相当于进行一个优化,当输入完成的时候再触发事件回调,而不是只要数据变化就一直触发事件回调。 防抖 防抖的原理 原理(对比下面示例):事件回调函数(doSomething)在一段时间(300毫秒)后才执行,如果在这段时间内再次调用则重新 阅读全文
posted @ 2021-01-14 01:50 人心不古 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 客户端与服务器之间的通信 HTTP 协议是一个无状态的请求/响应协议,通过建立一个可靠的会话层或者传输层连接来交换消息。HTTP 客户端是一个为了发送一个或多个 HTTP 请求而和服务器建立连接的程序。而一个 HTTP 服务器是为了发送 HTTP 响应而接收连接的程序。 有时,我们会把客户端理解为浏 阅读全文
posted @ 2021-01-14 01:10 人心不古 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑